サイバーパンク 2077: 大失敗は続く、返金に関する嘘

発売前後の大虐殺サイバーパンク 2077続けます。 CD Projektは(さまざまな)謝罪を行った後、問題の程度を過小評価していたことを認めた。

の話サイバーパンク 2077かなり順調にスタートしていた。少し考えてみると、その試合はファンから非常に期待されていたを試したプレイヤーの好奇心を惹きつけました。ウィッチャー3 : ワイルドハントその悪名とそのパートナーシップを基盤にして、キアヌ・リーブスサイバーパンク 2077本当の成功を約束したことは、事前販売で確認されました。

当時、スタジオはとても明るく幸せで、誇らしげに次のように発表しました。サイバーパンク 2077プリセールスに関しては実際の記録でした。ポーランドのスタジオが数日前に明らかにした数字によると、ナイトシティ以上を惹きつけただろう800万人のプレイヤー時間の前に。しかし今、現実がスタジオに追いつき、スタジオはそれ以来直面している。鳴り響く選手たちのざわめき。

CDを返せ、お前はクソだった

選手たちが怒るのも当然だと言わなければならない。サイバーパンクサイバーバグになります:多数のバグ、犠牲になったグラフィックス、下方修正されたテクスチャPS4とXbox Oneで...それは本当の虐殺です。 CD Projekt はおそらく謝ったTwitterでの長文プレスリリースで、これだけでは、ほとんどのプレイヤーの心に眠っている怒りを静めるには十分ではありません。騙されたと感じる人。同時に、1試合あたり70ユーロという価格には、不満の余地もある。

しかし、CD Projekt は、最も誠実な謝罪でもプレイヤーを落ち着かせるには十分ではないと考えました。ポーランドのスタジオは、ファンとの平和と和解の試みとして、新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより予定が優先され、スケジュールが少し混乱したと説明した。さらに別のプレスリリースで、後者は次のように説明した。

「私たちは問題の規模と複雑さを過小評価し、ゲームのリリースを延期するよう警告する兆候を無視しました。私たち管理委員会は、ゲームのリリースという目的に集中しすぎました。 ] それは間違った戦略であり、私たちの哲学に反しています。さらに、プロモーション キャンペーン中は、ほぼ PC のみでゲームを紹介しました。選手たちは我々に対する信頼を失っている。 »

虫の問題を解決するために鍼治療を検討したことがありますか?

したがって、スタジオは最終的に、予定通りに(そしてどんなコストがかかっても)ゲームをリリースするために非現実的な期限を課したことを認めました。したがって、このプレッシャーにより、彼らは PS4 と Xbox One で自分たちの作品をより熱心にテストするという事実を完全に無視するようになりました。ちなみに、このスタジオは、次のことを明らかにすることで、ソニー (CD Projekt に対して苦情を申し立てたいと考えている) を少し掘り下げることを許可しています。サイバーパンク 2077 ソニーとマイクロソフトのバージョンチェックの対象外になったようです PS4 と Xbox One

「過失は完全に我々側にある」CD Projektを加えることさえ主張した。緊張を和らげるために、ポーランドのスタジオがその課題に取り組んだことを思い出してください。2つの大きなパッチを間もなくリリースします(1 月と 2 月に)これにより、Cyber​​punk 2077 の主な問題が解決され、前世代バージョンのグラフィックスが大幅に向上します。

記録を塗り替える試合…

しかし、サイバーパンクの大虐殺はまだ終わっていません。バグだらけのゲームに直面して、一部の選手したがって、購入代金の払い戻しを希望しました彼らのタイトルの。CD Projekt の公式プレスリリースによると、払い戻しは、実際に起こる可能性があります:

「サイバーパンク 2077 の結果にご満足いただけないプレイヤーは、ご希望に応じて、PSN および Microsoft プラットフォームを通じて、または店舗内の再販業者を通じて直接ゲームの払い戻しをリクエストすることができます。 »

ただし、ソニーはこの考えにあまり同意しておらず、マイクロソフトはさらに同意していません。発表以来、多くのインターネット ユーザーが Twitter のスクリーンショットを通じて幻滅を共有しています、ソニーが払い戻し要求に耳を貸さないことを示しています。実際、ゲームがダウンロード、インストール、および/またはオンラインで配布された瞬間から購入代金を払い戻すことは不可能です。CD Projektはプレーヤーに不可能を約束することで権限を乱用したのだろうか?そうそう!

CDは今すぐお金を返します、それで十分です

CD Projekt の専門家らは、さらにもう一つの失策で、ついに自分たちの言葉を撤回しました。 CD Projektの取締役会メンバーであるミハウ・ノヴァコウスキー氏は、電話会議で状況を明確にしようとした。

「Microsoft と Sony は、オンライン ストアで配布される各製品に対して独自の返金ポリシーを持っています。 (…) 私が読んだいくつかの記事では、状況のブロックを解除するのは私たち次第であると主張していますが、これは事実ではありません (…) PlayStation ネットワークまたは Microsoft Store でゲームを購入した人は誰でも払い戻しをリクエストできます。それは返金ポリシーの範囲内にあり、ほとんどの場合、返金ポリシーを取得するための使用時間によって定義されます。 »

障害が共有されており、単純に次のものにリンクされているというやや回避的な言い方「全員の理解不足」。したがって、消費者は自分のゲームの払い戻しに関して線を引くことができ、今しなければならないことは次のとおりであると考えられます。次のパッチとアップデートを待つ。あるいは、何か他のものをプレイしてください。