サイバーパンク 2077: ゲームの未来を救うためのスタジオからの新たな言い訳

何もない日はありませんサイバーパンク 2077カーペットの上に戻ってこないでください。間もなく、ビデオゲームの物語は、ダラスそして愛の炎

サイバーパンク、サイバーパンク…どこから始めましょう?何と言えばいいでしょうか?現在洞窟に住んでいる人々の状況を要約すると、次のようなビデオゲームシリーズです。CDプロジェクトが主題ですキャンバス上の爆発。

8 年もの長い開発期間を経て完全に期待されていたこのゲームは、当然のことながら多くのプレイヤーを興奮させ、1 秒もためらわずに予約注文しましたナイトシティ。 CD Projekt の 3 億ドルの大ヒット作は、そのハードルを超えて小さな記録を打ち立てました。800万件の予約注文。スタジオはそれを自慢し、プレイヤーはまだゲームを待っていましたが、なんと、リリース時には悲劇でした。ゲームはバグによって損なわれていますPS4 と Xbox One ではランダムなクラッシュ、グラフィックの低下が発生します。怒りが増大するので、かなりの数のファンの信頼が打ち砕かれました。

この怒りの高まりに直面して、インターネット ユーザーだけでなく、ソニーなどの関係スタジオからも怒りの声が上がっています。ゲームを販売プラットフォームから削除した)、CD Projektは謝罪をやめませんでした。長い手紙mea culpaの映像もポーランドのスタジオによって公開され、ツイッターで中継されていた。

今でもその怒りは衰えず、CD Projektは沈黙を破り、新たな…より公式な謝罪を発表することを決定した。

申し訳ありませんが、正当な理由がなければ合格しません

今度はCD Projektの共同創設者の番です、マルシン・イウィンスキ、この悲しい事件に戻ります。 Twitterのサイバーパンク公式アカウントを通じて公開された5分間の長い動画の中で、彼はこう述べた。ゲームの開発についての意見を共有した

とりわけ、後者は、自分がその役割を引き受けたと説明した。「旧世代バージョンの緊急リリース」、表現する«このようなことが起こることを望んでいなかった」。彼は次のようにも述べています「コンソールで実行されたテストでは、ほとんどの問題は発生しませんでした。」

CD Projekt がプレスリリースを発行し、その中で彼らの主張について説明したことを思い出すと、やや逆説的なスピーチです。「旧世代バージョンでゲームをテストする時間がない」。しかし、特に印象的なのは、スタジオの共同創設者がビデオの中で、このゲームが今でも PC で非常にうまく動作するという事実を (少し言い過ぎですが) 主張していることです。ほとんどの場合、少し皮肉な事実です。PCゲーマーの79%がすでにゲームを放棄している– これはこのタイプのゲームにとっては論理的ですが、将来的には懸念される可能性があります。しかし、それは問題ではありません、それでも良い試みでした。

親愛なるゲーマーの皆様
以下に、Cyber​​punk 2077 の発売までの日々がどのようなものであったかについて CD PROJEKT の共同創設者が個人的に説明し、旧世代機のゲームで何が起こったのかについてスタジオの視点を共有しています。pic.twitter.com/XjdCKizewq

— サイバーパンク 2077 (@Cyber​​punkGame)2021年1月13日

プレイヤーをできるだけ長くゲームに留まらせるため、そしてゲームに嫌悪感を抱いていたであろうプレイヤーを満足させるためナイトシティ、CD Projektはすぐに追加すると発表していました1月と2月に2つの大きなパッチ。彼らは大きなバグのほとんどを修正しているはずであり、実際、マルシン・イウィンスキー氏はビデオの中で、サイバーパンク 2077

PS5版待合室

約束通り、最初のパッチは 10 日以内に展開される必要があります(つまり 1 月 23 日頃)、2 つ目は少し遅れて到着します。有名なDLC先験的に予想よりも遅れますが、2021 年にリリースされる予定です。そして、CD Projekt が最近この噂を否定し、これらの DLC はストーリーの一部がゲームから意図的にカットされている, スタジオはこの追加コンテンツに大きく賭けているようだ。

一方、それは次世代プレーヤーにとっては少し残念です。実際、伝えられた計画によれば、PS5 と Xbox Series X/S に最適化されたバージョンがリリースされる可能性があります。2021年後半中に。コンソールプレイヤーがこれで戻ってくるよう頑張ってください。