
何年もの無気力の後、フランチャイズはデッドスペース宇宙では私たちの叫び声が聞こえることを証明するために、戻ってくる可能性も十分にあります...
E3 の期間は終了しましたが、パブリッシャーはすでに他のカンファレンスの準備を始めています。この件に関して、エレクトロニック・アーツは予約を取りました2021 年 7 月 22 日の EA Play Live、これにより、以下のような非常に期待されているゲームのゲームプレイを徹底的に探索できるようになります。バトルフィールド 2042。
しかし、ジャーナリストのジェフ・グラブからの情報のおかげで、ゲームビート、このカンファレンスは、EA が「休眠」知的財産の返還を明らかにするためにも利用されるべきです。その間VGCなどユーロゲーマー同様の情報を発表しましたが、長い間噂のままでしたが、エレクトロニック・アーツはサバイバルホラーフランチャイズにもう一度チャンスを与えることを決定したようですデッドスペース。小川の中で、グラブはそれほど微妙ではない文で豆を少しこぼしました。「我々は(この試合を)見るつもりだ…先に死ななければ。 »
地獄の果てへの旅
アイデアがすでに進んでいる場合グラブと彼の先導に従ったさまざまなサイトが、ゲームが2015年に設立されたスタジオであるEA Motiveに委託されることを確認したため、それは今では実現しつつあるようです。スター・ウォーズ:スコードロン。それは約ですSF世界の「再発明」つまり、ゲーム三部作の直接の続編ではなく、むしろソースへの回帰であり、リマスターやリメイクと同じくらい簡単にリブートの形をとる可能性があります。
思い出してください、2008 年の衝撃的なデビューの後、デッドスペース2013年に第3作がリリースされると、すぐに行き詰まった。アクション志向が強すぎると批判されたが、第1作と第2作ほどプレイヤーの下着を汚すことはなかった。この失敗を受けて、エレクトロニック・アーツは、当時シングルプレイヤー ゲームを開発中だった Visceral Games スタジオを閉鎖することを躊躇しなかったことも指摘しておきます。スター・ウォーズ。
エレクトロニック・アーツ、引き出しをあさる
しかし、その正体が何であれ、デッドスペース、彼はサバイバルホラーの分野でいくつかの競争に直面するでしょう。通常、Visceral Games の元従業員で構成される新しい Striking Distance の旗印の下、このサーガの共同制作者である Glen Schofield が 2020 Game Awards で発表されました。カリストプロトコル、大きな獣が登場する新しいホラー SF の提案です。
詳細を確認するのを待っている間に、次のことがわかります。デッドスペースで私たちが映画に(正しく)適応されることを夢見るビデオゲーム専用のファイル。