新しいビデオ ゲームの適応は、世界中のゲーマーの間で驚きと震えを引き起こしますが、ここでは、一流の監督によって適応されるべきゲーム ファンタジーの小さなリストを紹介します。
スーパーマリオブラザーズ、ストリートファイター、モータルコンバット、ララ・クロフト:トゥームレイダー、バイオハザード、暗闇の中で一人で、ドゥーム、サイレントヒル、ヒットマン、マックス・ペイン、ニード・フォー・スピード、ウォークラフト、始まり、アサシンクリード、最近までトゥームレイダー、ポケットモンスター 名探偵ピカチュウ、暴走 – 制御不能あるいはドゥーム:消滅:90年代以来、映画館でのビデオゲームはいつも黄色い笑いの源である、精神的苦痛、罪悪感のある喜び、そして大金。
その間ソニック、映画2月12日に到着しますモンスターハンター9月に到着します、それはトゥームレイダー 2などモータルコンバット』は2021年に発売予定、そのシリーズはハロー地平線上にあり、そしてアンチャーテッドした後は大きな冗談になりましたコンソールのエピソードよりも多くの監督を失った、チームは夢と空想について話したいと考えていました。
適切な手を使えば素晴らしい映画を生み出すことができるゲームは何でしょうか?ここに私たちの願いがあります。
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人生の半分
ゲーム:物語は、ブラック・メサ地下研究所のエンジニア、ゴードン・フリーマンから始まります。実験が失敗し、異世界への突破口が開き、数百人の好戦的な異星人が解放される。特殊スーツに守られたフリーマンは逃げようとするが、あることに気づく。米国政府は目撃者全員を殺害することで、この事件の痕跡をすべて消そうとしている。最初のゲームの終わりに、地獄のような異次元を通過した後、彼は同様に奇妙な G マン (政府マンのこと) から謎めいた仕事を提供されます。
第 2 話の舞台となるのは、シティ17、戦争後にエイリアンの支配下に陥ったオーウェルの都市。新しい同盟者に助けられながら、彼は内戦の真っ只中にいることに気づき、新たなポータルの開放を阻止し、人類代表の悪魔的な計画を終わらせようとしている。
エイリアン、乗客の帰還
ファンタジー:三部作で、最初のエピソードは原作から直接改作されたものです。人生の半分(密室の恐ろしいアドレナリンの雰囲気、タイプエイリアン、帰還、Xenの幻覚的なクライマックスで終わります)、およびハーフライフ 2特に豊かな都市ディストピアと典型的な内戦地区9など宇宙戦争。レイブンホルムの恐ろしい雰囲気の間で、生き物たちはスターシップ・トゥルーパーズ、シタデルなど、やるべきことがたくさんあります。少しずつ宇宙を広げて、純粋なホラー映画から壮大な冒険へ、絶対に嬉しいです。
大きな疑問は次のとおりです有名なゴードン・フリーマンを移調する、これらのFPSゲームのように、魔法を壊すことなく、静かで不在の主人公。一連の段階とレベルとして完全に構築され、想定されたストーリーを作り上げることは、脚本家にとってより多くの素材と緊張感を提供する大きな仕事でもあります。という問題も残っています未完の終わり、エピソード3は何年も待たれていた。
現実:スーパースターの名前J・J・エイブラムス映画に関係がある人生の半分彼の制作会社Bad Robot以来Valveと合意に達した2013年に。ポータル、スタジオのもう 1 つの優れた人気のフランチャイズは、パッケージの一部です。 2016年、同監督は詳細については明らかにしなかったものの、プロジェクトはうまく発展していると断言した。それ以来、何もありません。
もっと知りたいですか?
パラサイト・イブ
ゲーム:すべてはマンハッタンのオペラホールで始まります。そこでは、歌手メリッサ・ピアースの視線の下で聴衆が自然に燃え上がります。同席していたアヤ・ブレア警部も無傷で、おかげでそれを発見した。細胞(ミトコンドリア)の進化の飛躍, ピアースは今、並外れた力を与えられています。彼女はニューヨーク中を追跡し、そこで他の生命体に感染して変化させながら、なぜ自分がピアースと彼の力に対して不思議なことに免疫がないのかを理解しようとします。
以下では、アヤは現在、ミュータント生物を阻止するために設立されたFBIの特別セクションであるMISTのエージェントです。。ロサンゼルスのタワーで起きた事件の後、彼女はモハーベ砂漠まで調査し、遺伝子実験が行われている巨大な地下施設を発見する。
アヤ ブレア ピクセル
ファンタジー:一般的な突然変異、巨大な変身、街路の混乱、地下研究所、超自然的な力を持つヒロイン、悪夢のような生き物...バイオハザードなどファイナルファンタジー、パラサイト・イヴ巨大な映画の可能性を秘めています(何よりもパラサイト・イブⅡ)、ジャンルの交差点にあります。サイエンス フィクション、ホラー、ファンタジー、ゴア。あなたがしなければならないのは、質問してすべてを混ぜ合わせて、エキサイティングで視覚的にクレイジーな冒険を作り上げることだけです。
シリーズBトレンドZのリスク生き物のデザインを考えると、それほど遠くないところにあるのですが、たとえそれがたとえ少し裏切ることを意味したとしても、知性を使って宇宙に生命を吹き込むことができるチームが必要です。そしてこの夢の中で、水田直の素晴らしい音楽が再利用され、人工の箱舟が存在することを想像してもいいでしょう。
現実:はい、すでに映画がありますパラサイト・イヴ, 日本では1997年に公開されましたが、フランスでは未公開でした。監督Masayuki Ochiai、主に瀬名秀明の本を原作としており、最初のゲームはその続編です。特にこの映画はあまり知られていないので、それとは何の関係もありません。
ただし、ほぼ映画を見る希望ゼロパラサイト・イヴゲームから適応された。コンソール版の第 3 エピソードのタイトルは、3歳の誕生日、西側世界から無視され、ブランドは多かれ少なかれ死んでいました。リメイク版の予告編でのウインクファイナルファンタジーVIIファンを目覚めさせ、近代化されたカムバックを夢見させたが、それは間違いなく確実だった。
これを画面に翻訳して頑張ってください
ディノクライシス
ゲーム:科学者エドワード・カーク純粋なエネルギー技術に基づいた謎のプロジェクトに取り組んでいた: トライエナジー。政府が資金を削減すると、爆発が発生してセンターは平坦になり、カークはチームとともに死亡したとみなされる。ただし、3年後、彼は再び現れます。彼は生き残り、軍事センターで研究を続けたと伝えられている。
あなたの使命は、特別な軍事コマンドのメンバーであるレジーナを演じることです。あなたは真夜中にアイビス島に送られます。センターに潜入しカークを迎撃する任務。問題: 場所は閑散としており、停電しており、メンバーが行方不明です。その後、3 人のエージェントは、センターとその周囲に敵対的で攻撃的な先史時代の生物が蔓延し、科学者全員を食い尽くしていることに気づきました。ある者は使命を完遂する義務、ある者は生き残りたいという願望、そしてトライエナジーについての真実の間で、冒険が始まる。
「こんにちは、ティラノサウルスが聞いています」
ファンタジー:アドレナリン全開のスーパーチャージされたアクション映画。ヒロインが主導し、不条理だが楽しいこの混合物を楽しむために登場人物たちを虐殺することをためらわない。ジュラシック・パークなどバイオハザード。コンソール版の最初のエピソードは、いくつかの欠陥があるにもかかわらず、以下のことを提供します。紙の上の素晴らしい冒険、その秘密の研究所とその氷河の建築物は、最初の映画の英雄たちが活躍するシーンを引き伸ばした映画を想像するのに十分です。ジュラシック・パーク部屋に閉じ込められ、その後空気ダクトに逃げます。
コマンドーのヒロインの 1 人に相当する、かなりワルな女優、できれば赤毛の女優を取り上げましょう (ランダムに、そして怠惰から、ミラ・ジョヴォヴィッチ;ファンタジーの場合は、ジェシカ・チャステインまたはカレン・ギラン) ;映画の中でよく想像される、使われなくなった光のない研究室の廊下を彷彿とさせる暗く陰鬱な雰囲気スティーブン・スピルバーグ;恐ろしく凶暴な恐竜、ボロボロの肉、そして血の潮。;そして私たちはすでに非常に良い出発点を獲得しています。
そこへ狂気の科学者が姿を現してやってくる。マーク・ストロング(なぜそうではないのですか?)そして適度な緊張感をすべてにふりまこうこれは肩をしっかりと結びつけるものであり、プロデューサーや監督がこのアイデアに興味を持ったなら、私たちの鼻につく可能性のある映画のファンタジーに近いものを持っています。気取らない長編だが、うまくいった。
2 番目のゲームは、より楽しいですが、すでに映画のようなものです。ポール・アンダーソンコントローラーを手に。
レジーナ、リプリー・デ・ジュラシック・パーク
現実:実を言うと、第 3 作目の惨事の後、私たちが思い出しているのは、第 3 作目で少々せん妄状態になったことです。シャークネード宇宙を舞台にした作品だが、シリーズの復活や改作の兆しはない。それは残念なことです。
逆に、続編が望めなくなった場合は、リメイクが進行中かもしれない。ソースは非常にあいまいですが、Reddit ユーザーからのもので、ディノクライシス後ろにいるだろうPS5時代に発売予定。でもねえ、私たちはエクラン ラージで夢を見るのをやめました。
ディノクライシス2も忘れないようにしましょう
デッドスペース
ゲーム:Au25e世紀、人類は惑星探査船のおかげで新しい資源を発見することを期待して宇宙を征服しました。この種の最初の USG 石村は、もはや生命の兆候を示していません。調査のためチームが船に派遣される。
その中には、エンジニアのアイザック・クラークが含まれており、彼は発見するでしょう。恐ろしい力を持つ謎のエイリアンのアーティファクト、死者を蘇生させて悪魔のような生き物に変えることができます。
メンバーを狙う
ファンタジー:を描いた本格テロ映画。このピクセルの悪夢は、音と怒りに満ちた恐ろしい叙事詩です。解体される怪物たちだけでなく、無名な宗派の血なまぐさい物語を正当に評価するには、暴力に関する真剣な自由が絶対条件となるだろう。船のわずかな亀裂にも侵入する驚くべき宇宙のビジョンに加えて、視聴者が無重力状態での位相を体験できるようにするために多額の予算が費やされたことは言うまでもありません。
この映画化の主な難点は主人公に関するもので、主人公の沈黙と無個性がゲームの効果に大きな役割を果たしており、理想的にはジャッジ・ドレッドのように顔がほとんど隠されているはずである。
« 無重力状態への突入 »
現実:2010年に監督は、DJ カルーソ(4番目、 ソルトン海)はプロデューサーのニール・モリッツとともに現場にいた。 2013 年、エレクトロニック アーツは脚本家のジャスティン マークスとともにこのマシンを再起動し、フィリップ ジェラットのバージョンを作り直しました (ヨーロッパレポート)。当時、EA は戦略を変更していました。この種のプロジェクトで何度も行き詰まりを経験した後、同社はユービーアイソフトのように適応自体を監督したいと考えていた、ハリウッドスタジオに販売する前に。ブランドをより適切に管理し、より早く前進するための方法。
当時EAの映画部門の責任者だったパトリック・オブライエンは、この映画化は単純で古典的なものではないと警告した。「それは次のようなことになるだろう」イベントホライズンまたはエイリアン。私はすでにこの映画を見ました。 »
同時に、ジョン・カーペンターゲームへの愛を宣言した、それを超える優れた映画の可能性を見出しました。エイリアン、そして、彼はそれを世話する準備ができていると言いました。
アニメーション映画は 2 つ残っています。デッドスペース:ダウンフォールなどデッドスペース:アフターマス。
幻覚を見た怪物たち
闇の中心
ゲーム:彼らの忠実な四本足の仲間を愛したことがない人がいるだろうか?アンディは、元気いっぱいの小さな子供と同じように、彼の小さなウィスキー (もちろん彼の犬) が大好きで、切っても切れない二人は毎日最高の冒険をしています。彼女の犬が神秘的な日食の最中に姿を消し、闇の力に誘拐されたとき、その後、アンディはストレーナーとレーザーガンを装備して、モンスターや危険に立ち向かうことを決意します。
無限の想像力を持つ新進の発明家であるアンディは、暗闇への恐怖を克服することを決意し、忠実な馬を救うためにサンデー ロケットに乗り込みます。雲の向こうに彼は暗闇の地を発見し、ダークランド、獰猛で潜む生き物が生息している影の中で、恐ろしい闇の支配者によって導かれています。驚きに満ちたこの暗い冒険には、たくさんの勇気が必要です。
同じ武器を持っていたら
ファンタジー:ある世代がさまざまな情報に疑問を抱いている一方で、SOS ファントーム 3、グーニーズ2あるいはリメイクデスグレムリン、闇の中心壮大な映画になるのに十分な宝物が含まれているゲームのようなものです。しかし、私たちはそれを実写で見る代わりに、アニメーション長編映画、そしてスピルバーグとゼメキスの偉大な時代を見据えた非常にアンブリンの精神を試してみたいと思っています。たぶん一緒にギル・ケナン(モンスターハウス) または、その魔法が証明されたライカ スタジオノーマンの不思議な力例えば。
闇の中心光と影、演出、冒険という観点から、ビデオゲームとアニメーション映画の関係を具体的に示しています。「この手のゲームは何もかもがシンプルですよね?空は青く、草は緑で、すべてが明白で、その場所にあるように見えます […] しかし、私たちのゲームほど現実的ではありません […] 漫画に近く、同時に写真のようにリアルです。」当時のスタジオディレクターはこう打ち明けた。
地獄の洞窟
現実:単なるプラットフォームゲームというよりはむしろ芸術作品であるため、闇の中心素晴らしいゲームであると同時にあまり知られていないゲームです。このフランスのビデオ ゲームは、トライアルで終了し、Amazing Studio が閉鎖された終わりのない開発を特徴としています。数々の壮大な設定、恐ろしくも面白い獣寓話、そして懐かしさを感じさせるオリジナルの世界観を提供します。確かに、小さなホラー層といくつかの残酷なシーンを加えた素晴らしいアニメーション長編映画を作成するには十分です。私たちは、アンディが小さな犬を見つけるために、暗闇の中心をさまよい、彼を貪り食おうとするあらゆる種類の生き物と対峙することを容易に想像できます。
ゲームには魅惑的な交響楽が伴奏されており、聴くのが本当に楽しく、誰でも作曲できると夢見ているでしょう。アレクサンドル・デスプラ(その間、フランスに留まりましょう)。
また。クエッチ。ニート。ゼロ。灘。唯一の人闇の中心ネットで入力すると出てくるのが、のフィルムになります。ニコラス・ローグジョゼフ・コンラッドが書いた同名小説を原作とした、ジョン・マルコヴィッチなどピーター・ヴォーン。私たちは~側にリードを持っていますストレンジャー・シングス、この作品のヴィンテージでノスタルジックな雰囲気に完璧にフィットします。それで、私たちは、シリーズの終わりには、兄弟たちがダファー 成功を原動力に、映画化などの新たなプロジェクトに取り組むことになる。 闇の中心。
バイオショック
ゲーム:1960年代、海の真ん中で飛行機が墜落した後、ジャックは巨大な海底都市ラプチャーを発見する、科学を倫理の束縛から解放するために、先見の明のあるアンドリュー・ライアンによって設計されました。しかし、長い年月と経験を経て、この都市とその半狂気の住人たちは悪夢へと変貌してしまいました。
Rapture クリニックはメス愛好家にとって素晴らしい瞬間です
ファンタジー:ここでもまた、作家アイン・ランドの哲学的遺産に疑問を投げかけるこの物語をスクリーンに映すには、多くのリソースと暴力の白紙が必要となるだろう。信じられないほどの豊かさと複雑さ、信じられないほどの美しさとスケールを備えた信じられないほどの環境を舞台に、このゲームは多くの滑りやすい地形にも挑戦します。
その本質的な暴力、特定のアメリカ神話を破壊したいという願望、そして主人公の道徳的曖昧さにより、理論的には現在のハリウッド経済には適していません。 『携挙』にはマニ教は存在しない。大ヒット作は依然として、受け入れがたい倫理的選択にさらされ、幼女たちを殺害し、海底都市の奇形な住人たちを恐ろしい運命に見捨てる主人公を表現できるだろうか?これほど確実なことはありません。
ゲームとその暴力を象徴する 2 人の人物
現実:ヴェルビンスキー山脈テイク・ツー・インタラクティブは2008年に脚本家であるスタジオ・ユニバーサルとのコラボレーションの開始を正式に発表し、数年前にこの甘い夢がほぼ叶いました。ジョン・ローガンそしてヴァービンスキー。この映画は2010年に公開される予定で、プリプロダクションが開始されたが、予算と暴力(R指定必須)に対するスタジオの懸念が、監督の思い通りにならなかった。パイレーツ・オブ・カリビアン。そのためヴェルビンスキーは、映画をコントロールできなくなることを恐れ、2009年に退社した。
彼は引き続きプロデューサーであり、フアン・カルロス・フレズナディージョ(28週間後) が実行されます。 2010年、予算が再び疑問視されたため、映画は再び中止されました...同じルートをたどるだけでした。撮影まであと2ヶ月しかないので、もう終わりです。そして金と暴力はしっかりと本当に埋もれてしまったバイオショック、ヴァービンスキー氏も次のように確認している。「お金をかけてR評価を維持したいと思う人は見つかりませんでした。 PG-13バージョンにはあまり興味がありませんでした。 R指定は必須だからね。妹と注射とその他すべて。 4日経った今でも震えるような映画を本当に作りたかったのです。」。
Bioshock Infinite の夢も見ることができます
2013 年に、このプロジェクトは正式に中止されました。質問者ユーロゲーマー、ゲームの背後にいるケン・レバイン氏は次のように説明しました。「製作はユニバーサルでゴア・ヴァービンスキーとともに開始されました。私の理論では、ゴアは、裸の女の子と流血が楽しめる、17〜18歳未満には禁止されている本物のR指定を望んでいたということです。彼は裸の女の子を望んでいたわけではないと思いますが、たくさんの血を望んでいたのです。エトウォッチメンが出てきましたが、何らかの理由で機能しませんでした。その後、スタジオは 2 億で R 指定の映画を作ることを恐れ、8,000 万の映画をオファーしました。ゴアは8000万ドルの映画を作りたくなかった。彼らは別の監督を連れてきましたが、うまくいくとは思えませんでした。 2K は、クリエイティブ面でキャラクターに大きな信頼を寄せている会社の 1 つです。それで彼らは結局、「すべてを放棄したいなら、そうしなさい」と言いました。そして、私はそれをやりました。 »
2014 年に大量のコンセプト アートがウェブ上に公開され、計画内容が垣間見えました。もっているポリゴン, その後、ヴァービンスキーは次のように説明しています。デッドプールは簡単ではありません:「もしかしたら状況が変わって、またチャンスがあるかもしれないと思うけど、撮影まであと8週間あるのに、すべてのことを頭の中に入れて、あともう少しで撮影するところだったというのは、とても大変なことだ…感情的には、私たちは建築家と請負業者の間の過渡期にあるんだ。そしてそこに戻るのは非常に難しいでしょう。 »
しかし、ゴア・ヴァービンスキーに注目していた観客は、その奇妙なことに驚きを持って気づくことができた。一生の治療法2016年に、の多くの要素とビジュアルコードが組み込まれています。バイオショック、水のモチーフと液体要素の抑圧的な次元から始まります。テーマの多くは類似しており、映画のシナリオ全体をほぼそのまま「ラプチャー」に置き換えることができるか想像するのはほとんど悪徳です。
スタジオによって検証されていないシナリオの詳細はすべて、ここで読むことができます。
バイオショック治療法
マスエフェクト
ゲーム:2148年、人類は火星で古代文明、プロセアンの遺跡を発見した。人類に数々の技術的進歩をもたらした歴史的な発見であり、現在では宇宙の限界を探索できるようになりました。ポータルのように銀河中に点在する宇宙リレー。その後、人類は首都であるシタデルの周りに集まった無数のエイリアンで構成される巨大なコミュニティを発見します。
これらの発見から数十年後、人類を代表する同盟はシタデルに大使館を置き、権威あるエリートエージェントのグループであるスペクターズに代表されるために奮闘している。実験船ノルマンディー号の艦長、シェパード彼は、プロテアンの遺物と有機生命体を絶滅させようとする謎の機械種族、リーパーに関連する大きな脅威の証拠を見つけたとき、このグループに加わるよう選ばれる。
三部作を通して、シェパードはこの脅威を調査し阻止するためにさまざまな種族の兵士を集めます。これにより、すべての人々が協力し、争いを忘れ、戦争を止め、地球周囲での最後の攻撃中に、リーパーに対して団結します。
青い選択、マスエフェクトのセサミ
ファンタジー:偉大なスペースオペラの物語、より政治的なものスター・ウォーズよりもキッチュではありませんバビロン5、最高のものを思い出させますバトルスター・ギャラクティカ。幹部会とその政治的陰謀から、カリスマ的シェパード率いるノルマンディーまで、謎めいた死神から遭遇する異星種族まで、愉快なチーム力学から時には悲痛な内部抗争まで、Bioware 三部作は参考資料であり、長い年月を経ても依然として強力です。
2007 年にリリースされた最初のゲームは次のとおりです。記念碑的な宝石、素晴らしい、高貴で統一感のあるショーを作成するためのすべての要素が含まれています。私たちがしなければならないのは、サレン、ソブリン、シェパードのゴーストへの参入を中心に、シタデルでのこの爆発的なフィナーレまで、このプロットを適応させることだけです。壮大で魔法のような素晴らしい大ヒット作を想像してみてください。残りは、次のことに取り組むだけで済みます。マスエフェクト 2これは今でもこのジャンルの絶対的なモデルであり、ハーベスターズの基地に対するこの最後の自殺的な攻撃で信じられないほど壮大なフィナーレを提供するでしょう。
しかし、ショーの背後には、何よりも感情、重要なキャラクター(始まりの最も象徴的なものを挙げると、ギャラス、タリ、リアラ、レックス)、そして差別、自由、奴隷制度、平和の代償などの興味深い問題を扱っています。私たちの時代にかつてないほど関連性の高い、力強い物語を想像するのに十分です。
マスエフェクトそれでもなお、この物語の規模を考えると、非常に危険な賭けであることに変わりはない。非常に多額の予算が必要になる惑星と主人公の両方において、この豊かな宇宙に命を吹き込みます。少なくとも、前景の顔の中にクエリアン、トゥリエン、アサリ、クローガンがいないというのは考えられない。したがって、予算と技術的限界の観点から暗示されるすべてのことを考慮すると、パフォーマンスの把握や構成に関する避けられない問題が中心となるでしょう。
サレン、タリ、リアラが欲しい、交渉不可
現実: スタジオのレジェンダリー・ピクチャーズが2010年5月に権利を購入し、そのパートナーであるワーナー・ブラザースが権利を購入した。そこにあったはずです。映画は第1話のプロットに従うことになっており、脚本が依頼された。プロデューサーのトーマス・タル氏はこう語った。シェパードを台無しにするつもりはない。成功できない限り、やる必要はありません。それが私たちの考え方です。私はのファンですマスエフェクトそれを台無しにしたくありません。ハードルは非常に高く、これが私たちのアプローチです。もしそれが挑戦でなかったら、その映画はすでに公開されていただろう« 。
2012年に別の脚本家が雇われた。2013 年時点では、このプロジェクトはまだ開発中であるように見えました。しかし同年、ワーナーとレジェンダリーの提携は更新されず、スタジオはユニバーサルと契約を結んだ。それ以来、中国のグループ、ワンダが同社の大部分を買収し、戦略の変更、ひいてはCEOの変更を暗示している。これらすべてが何らかの役割を果たしたことは疑いの余地がありません。
それを忘れずにマスエフェクト:アンドロメダ、2017年にリリースされましたが、期待にまったく応えられませんでした。技術的にも野心的にもあらゆるレベルで非常に批判され、物語を再開するはずだったこの新しいエピソードは失敗に終わりました。したがって、適応の可能性を考えると、必然的にブランドの人気に疑問が生じました。
という空想が残っています。砂丘ドゥニ・ヴィルヌーヴの映画はヒットし、スタジオは宇宙物語を望むようになりました。
三部作のファンの前でアンドロメダはそれほど悪くないとあえて言うとき
悪名高い
ゲーム:電気爆弾が 3 つの島にまたがる大都市エンパイア シティを壊滅させました。放射線が原因で発生した謎の病気が生存者の間で蔓延していることに直面し、政府は都市を隔離することを決定する。爆発の最中に生き残ったコール・マクグラスさんは、超自然的な力で目覚める。
彼は電気を操ることができるようになり、徐々に街を支配していくようになる。このすべての背後にあるものを知るために、彼には 2 つの選択肢があります。世界を救って英雄になるか、自分のことだけを考えて悪名を馳せるか。
エンパイアシティ、最高の遊び場
ファンタジー:悪名高いそしてその 2 つの続編は完璧なゲームとは程遠いですが、おかげでゲーマーの心を掴みました。アクション超大作に大きな恩恵をもたらす可能性のある 2 つの側面。
一方で、基本的に主人公がスーパーヒーローまたはスーパーヴィランに変身できるようにするカルマ システムが統合されています。もちろん、この提案は何よりもゲームプレイに関するものであり、プレイヤーが選択を行う可能性に関心があるからです。しかし、有能な脚本家であれば、このカルマの概念を喜んで利用する可能性があります。一連の心強い、あるいは逆に悪魔的な道徳的ひねり。 「この冒険はどのような展開になるのか?」という点も良いセールス ポイントです。
一方で、オープンワールドと組み合わされた超大国の管理は、業界ではめったに例のない超大国の印象を与えます。問題のパワーは、最初は衝撃的でしたが、後にはより多様になり、本当に楽しい進化を遂げ、率直に言って壮観なものになる可能性があります。私たちは特に PS4 の作品について考えています。次男、実際の技術的なデモンストレーションを提供したいという欲求が正当化される場合非常に優れたビジュアル機能を備えており、ハリウッドの大規模な作品に完璧にフィットします。。スーパーヒーローの未来が漫画本よりもビデオゲームにあるとしたらどうなるでしょうか?
次男の非常に生々しい力
現実:という映画がありました悪名高い 2006年(スキャンダラスに有名なSucker Punch は、ヒーローに洗礼を与えるために映画制作者の名前を借用しましたが、ビデオ ゲームとは何の関係もありません。かつてソニーは、最も魅力的なビデオ ゲーム シリーズをアニメ化するという甘い夢を抱いていました。アンチャーテッドプロジェクトが78年延期されなければe回。悪名高いリストには入っていましたが、7、8年間、ラジオは沈黙していた。
から次男と息子のスピンオフファーストライト、そのパブリッシャーSucker Punchが次のアクションゲーム、非常に有望なゲームに焦点を当てているため、このフランチャイズはコンソールでも無視されています。ゴースト・オブ・ツシマ、2020年夏に利用可能になります。これだけ言えば十分です。悪名高い遠く、とても遠く、そしてコールの都市での冒険は彼らの優先事項からはほど遠い。
私のパワーに制限はない
アメリカ・マギーのアリス
ゲーム:アリスはひどい火災で両親を亡くしたトラウマを抱え、幼少期を精神病院で過ごしました。彼の問題を抱えた心によって、ワンダーランドは邪悪な生き物が跋扈する恐怖の世界と化してしまいました。ある晩、白ウサギが再びアリスを探しにやって来ます。チェシャ猫に導かれて、彼女はナイフを手に、無慈悲なハートの女王の跡を追い始めます。
ファンタジー:妨げられないサバイバル、ザ・ディセントそして悪夢のようなビジョン細胞。にもかかわらずティム・バートンのホラー』の続編が誕生しましたが、ルイス・キャロルの世界にはまだまだ見どころがたくさんあります。そして、その金額を見ると、ある種のアメリカのホラーはわずか数年で広まった、ロバート・エガースです(灯台) またはアリ・アスター (真夏)は、彼らの猛烈な想像力を自由に制御できる適応を完璧にパッケージ化することができるでしょう。
子どもたちは素晴らしいです
現実:2000年代、ミラマックスのジャンル映画子会社であるディメンションズ・フィルムズは、同志のウェス・クレイブンとともに映画化作品を開発した。悲鳴。長年にわたり、プロジェクトはフォックス、そしてユニバーサルに移りましたが、脚本はプロデューサーを説得するのに苦労しました。それまでサラ・ミシェル・ゲラーゲームのファンである彼は、権利を獲得し、それを適応させるために戦ったのですが、やがて諦めてしまいました。マーカス・ニスペル制作時に発表されました。
2014 年にこのフィルムの開発は保留されました。。マギーはマシンを再起動しようとした、Kickstarterキャンペーンを介して、このユニバース内で一連の短編映画を制作できるようにすることでした。続報のない新規プロジェクト。
という発表があったにも関わらず、映画製作者の参加の可能性ツイ・ハークあるエピソードで、具体的なことは何も起こりません、そしてそれ以来、マギーファンは物語の世界を適応させた残念なカードゲーム以外に食べるものがありませんでした。そして今回は、大失敗以来、鏡の国のアリス2016 年現在、このようなクレイジーで問題を抱えた暴力的な物語に、どのスタジオが巨額の投資をするのかを見極めるのは困難です。
「The War of the Buttons」の少しハードコアなバージョン
ホライゾン:ゼロドーン
ゲーム:文明の崩壊をもたらした大変動の後、人類は滅亡し、現在は自然に引き継がれた世界で部族に分かれて暮らしています。と共存します動物のように土地に侵入した機械。謎の悪が蔓延し人間に取り憑いたため、彼らが人間を襲い始めた時、世界のバランスは崩れる。
生まれながらに部族から追放されたアーロイは、これらの出来事と自分自身のアイデンティティについての答えを探し始めます。
アーロイ、トランスフォーマーに会おう
ファンタジー:回転もしない大ヒット作トランスフォーマー2発の弾丸を持った若者としても。ホライゾン:ゼロドーン 壮大で壮大、視覚的にクレイジーでリッチな素晴らしい冒険映画に違いありません。アーロイはララ・クロフト以下ではなく、強力な戦士であり、感動的で壊れやすい若い女性であるべきです。世界は素晴らしく、砂漠から森、雪の峰から牧草地まで広がっていなければなりませんが、もちろん驚くべきクルーシブルも忘れることはありません。小さな監視者からビッグネックやいまいましい鳥を含む嵐の口まで、動物寓話は壮大なものでしかありません。そして、スリリングで魅力的な、謎のゼロ ドーン プロジェクトの発見。
あるよ素晴らしいハリウッド映画を作り上げるためのすべての要素、エキサイティングな世界を提示し、たくさんの観客を魅了します。多額の予算、堅実な監督、それに見合った女優があれば、それが成功への方程式です。
現実:何もない。灘。成功にもかかわらず、ソニーはまだ発表すらしていないホライゾン:ゼロドーン2、確かにスポットライトを残すためにラスト・オブ・アス – パート II。
それにもかかわらず、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは2019年5月に発表しましたタイトルやフランチャイズを映画やシリーズに適応させるための PlayStation Production の立ち上げ。これはスタジオの助けを必要としないため、完全なコントロールが保証されます。これ以上正確なことは何もありませんが、たとえパフォーマンスが悪くても、明確な希望はあります。ウォークラフト、始まりなどアサシンクリードPlayStationの全員を落ち着かせたに違いない。
Horizon: Zero Dawn も思い出深いクルーシブルです
ボーダーランズ
ゲーム: 宇宙西部の雰囲気を持つ未来的で銀河系の宇宙で、少数の女性、男性、ロボットが自らを「箱舟の狩人」と呼んでいます。これらの冒険者たちは、古代文明の痕跡であるアーチを探しており、その宝物には計り知れない価値があります。物語ボーダーランズ情熱を要約すると、殺し、盗み、物を爆破するこれらのハンターとしてプレイすることをお勧めします。そして、これらのキャラクターは、敵が狂気に蝕まれているので、あなたには本当に親切に見えます。
この物語のヒーローのほとんどは記憶に残るもので、ロボットのクラップトラップ、人魚のリリス、そして特にビデオ ゲーム用に作られた最もカリスマ的な悪役の 1 人であるハンサム ジャックを挙げることができます。
リリス
ファンタジー:私たちはその間にある映画を夢見ていますマッドマックス、ホタルなどローラーボール。完全にクレイジーな叙事詩強盗映画と冒険映画の両方。登場人物たちは、各惑星が独自の芸術的方向性を持っている銀河のいくつかの隅の間をさまよいます。物語のようにスター・ウォーズ、確かに、しかしもっと印象的です。そして、この段落は「空想」であるため、このプロジェクトを実行してもらいたいディレクターをリストします(たとえ亡くなっているか引退していても)。ジェームズ・マンゴールド、キャスリン・ビグロー、ジョージ・ミラー、タイカ・ワイティティ、ポール・バーホーベン、ロバート・ワイズ、シェーン・ブラック、デボラ・チョウ、ウィリアム・フリードキン他にもたくさんあります。
プロットは、単に面白くて現代の SF やスーパーヒーロー映画をパロディしたものであってはなりません。映画は深刻な主題も取り上げなければなりません資本主義や大企業、プライドや貪欲によって引き起こされる不正など。の宇宙ボーダーランズまた、ご都合主義的ではなく、非常に包括的であること自体を称賛することもできますが、可能性のある映画にそれを期待するのは正当です。
現実:2014 年以来、「この映画はボーダーランズ監督が見つかりました」または「誰がヒロインになるかはわかっています」ボーダーランズ"、あるいは"ドウェイン・ジョンソンクラップトラップをプレイします。この情報はどれも実際に根拠のあるものではなく、最後に言及された情報を視覚化するのは非常に困難です。現時点では撮影の予定はありません、アニメーション映画になる可能性が非常に高いため、「撮影」について話すことができるかどうかさえわかりません。
なぜだめですかビル・マーレークラップトラップを追い越すには?
戦争の神
ゲーム:クレイトスは、レオニダスと彼の 299 人の仲間たちを祭壇の少年のように見せるスパルタ人です。完全な絶望の瞬間、彼は軍神アレスに忠誠を誓い、敵を殲滅する。今、圧制的な神のくびきの下で、有名な混沌の刃の助けを受けて、彼は命令に従って多くの村を破壊します。偶然、気づかずに妻と娘を虐殺された。
救いを求めて、彼は自分自身を救い出すために他の神々にアドバイスを求めます。アテナの指導の下、彼はパンドラの箱のおかげでアレスに復讐したいと考えており、彼に同種のろくでなしを殺す力を与え、軍神になる。
クレイトス、変化に満足していない
ファンタジー:そして繰り返しになりますが、私たちはここで最初の作品についてのみ話しています。これは、それ自体がスペクタクルの概念を象徴する三部作の中で最も賢明な作品であり、控えめに言っても決定的な結果を伴う三部作です。撤退しない人もいる戦争の神その残酷さよりも、仕事は何よりも重要だビデオゲームステージングのサミット。サンタモニカのチームには、おそらくギリシャ神話の無慈悲な壮大さをスクリーンにもたらすことに成功した唯一のアーティストが含まれています。
映画化に関しては、この物語のファン(間違いなくこれらのセリフの作者も含まれます)の意見は少し分かれています。一方で、その演出によって拡大されたこの復讐の物語は、長編映画のフォーマットに完全に適合する可能性があり、スパルタの幽霊が神話の獣寓話を大画面で破壊するのを見るのは本当に楽しいでしょう。一方では、問題の宇宙の計り知れない大きさは必然的に結果を恐れさせる。
特定の瞬間は、アニメーション映画に直接屈服しない限り、カメラがそれらを再現することは決してできないという意味で、ビデオゲームの形式に従属しています。製作に関して言えば、このシリーズには巨人化の規範に精通し、物語の伝説的なダイナミズムを尊重できる大物映画製作者が必要となるだろう。私たちは次のことを考えますピーター・ジャクソンまたはにジョージ・ミラー、キング・オブ・ザ・ハリウッド・スペクタクル。そこで、私たちは直接署名します。
ある種のショーマンシップの感覚
現実:残念なことに、映画化のアイデアが定期的にハリウッドを刺激しているようであれば、本当に水準に達した提案はない。クレイトスがスクリーンに登場するという噂はしばらく前からあった。
最大のトラックはスティーブン・S・デナイト、ショーランナーが怒った命知らずそして耐えられない監督パシフィック・リム:アップライジング。この映画製作者の選択は論理性の欠如で魅力的でしたが、この完全につまらない第二作の問題は、映画の壮大な緊張感をすべて和らげる方法にありました。ギレルモ・デル・トロ。の監督ヘルボーイ 注ぐ戦争の神、 よし ;自分のスタイルを真似することさえできなかった人?結構です。
タイタニックのキャラクター (文字通り)
監督はこれを R 指定作品にしたいと考えていました (それでも満足しています)。コナン・ザ・バーバリアン参考として。歴史上最も尊敬されるハゲ男を演じるために、彼は望んでいたデイブ・バウティスタ、最近発見されたブレードランナー 2049などガーディアンズ・オブ・ギャラクシーレスリングのキャリアを経て。このそれほど愚かではない提案は、おそらく決して実現しないでしょう。無線の沈黙が必要です。
何も失われることはありません: PlayStation Production 子会社が 2016 年に設立され、ラチェット&クランク、彼女はおそらく適応する新しいフランチャイズを探しています。アンチャーテッド非常に悪いスタートを切った。戦争の神』はソニー独占作品であり、その最新作は経済的かつクリティカルヒットとなっている。彼は理想的な候補者だ。
この度、北欧神話を題材にした第4話の監督が、ツイッターで言った賛成するNetflixシリーズの適応。まだ非常に高価であるにもかかわらず、野心のかなり露骨な欠如を考慮して、ウィッチャー、私たちの答えは明らかです:残念です、いいえ。
幸運を、Netflix
パーフェクトダーク
ゲーム:今でも N64 で最高の FPS の 1 つを代表するこの超現実的で夢中にさせるストーリーで、あなたはキャリントンと呼ばれる研究所に勤務するまだ 23 歳の秘密諜報員、ジョアンナ ダーク、別名パーフェクト ダークを演じます。
物語は、彼女がデータダイン社の科学者から助けを求める叫び声を受け取ったところから始まります。優れた自尊心のあるゲームと同様に、ジョアンナは任務中にこの多国籍企業が非常に怪しい活動を行っていることにすぐに気づきます。捜査が開始され、シカゴからエリア 51 に移動します。
良質の珍しい画像
ファンタジー:FPS、SF、ディストピア、ビデオゲームが好きな人は必ず訪れたことがあるでしょう。パーフェクトダーク、Rareware スタジオによって開発され、2000 年代に Nintendo 64 でリリースされたゲームです。知っておく必要があるのは、Rareware は非常に優れたゲームも提供しているということです。ゴールデンアイ。なぜこのようなことをお伝えするのでしょうか?それは単純に、私たちがレアのビデオゲームを新しいジェームズ・ボンド風のスパイ映画として完璧に見ているからです。当時、パーフェクトダークシナリオの質の高さにより、数多くのミッションの質に私たちは感銘を受けましたが、カットシーン、ステージング、そして(当時としては)息を呑むようなグラフィックスさえも。
一言で言えば、これは完全にクレイジーなゲームであり、今でも傑出しており、適応に使用する準備ができています。したがって、オリジナルの(しかし魅力的な)ストーリーがなければ、暴力的なアクションシーン、潜入、兵器のようなものになるでしょう。メン・イン・ブラック。見たときに夢見たであろうヒロインを解釈するにはキャリー・アン・モスジョアナでは、ドナルド・サザーランドそしてキャリントン、シガニー・ウィーバーとカサンドラ・デ・フリース氏ら。金髪と…アーノルド・シュワルツェネッガーあるいはなぜブルース・キャンベル。
協力してプレイすることもできました、それはクールでした
現実:そしてパーフェクトダーク おそらくプロデューサーの計画には入っていないかもしれませんが、このフランチャイズは紙の形式でいくつかの改作を受けています。 2005年に、パーフェクトダーク 小説は三部作になっていて、しかし、最終的に日の目を見ることになるのはたったの2人だけであり、決して終わりを迎えることはできません。フランチャイズの最初のボリュームは、パーフェクトダークゼロ(Xbox でリリースされたこの作品は明らかに印象に残らないでしょう) 一方、2 番目の作品はコンピューター海賊団に対するミッションに関するものですが、何もおかしなものではありません。
その後パーフェクトダーク』も漫画になりましたが、またしてもあまりうまくいきませんでした。基本的に、ここでも、大きなスクリーンやシリーズで適応のハッチを見る準備ができていないことは明らかです。
メトロイド
ゲーム:メトロイド、 涼しい、メトロイドプライム、さらに良いです。三部作メトロイドプライムよりもさらに凶悪な賞金稼ぎ、サムス・アランの旅を語る。ボバ・フェット。サムスは宇宙海賊を攻撃する癖がある。そのうちの1人、リドリーは両親の死に責任を負っています。しかし、物語の冒険はメトロイドプライム単なる復讐願望だけではなく、サムスは正しいことを信じる戦士であり、ヒロインです。の最終ボスメトロイドプライムゲームに彼の名前を付けました、彼女の敗北によりダークサムスが誕生する、の主な敵対者となるヒロインのドッペルゲンガー。メトロイドプライム3 コラプション。
SFの世界観メトロイドまるでお金持ちのようだハローなどゼルダの伝説子供がいて、物語を尋ねましたスター・ウォーズその名付け親となる。ジャングル、古代遺跡、宇宙船、火山洞窟、雪深い土地...この時々恐ろしい冒険 FPS では、プレイヤーを前進させるための多数の設定が実装されています。
彼女の影に追われるサムス。
ファンタジー:間の合併ジョン・ウィック、アキラなどスター・ウォーズ私たちを誘惑します、それがどのようなものになるか私たちには本当にわかりません、それを信じるにはそれを見なければなりません。映画メトロイド持っていただろうかなりクレイジーな哲学的範囲。ルークがベイダーのマスクの後ろに自分の顔を見たシーンがあります。帝国の逆襲?さて、映画の話ですが、メトロイド息を呑むようなスペースオペラのシーンの恩恵を受けながら、それを中心に展開することができます。しかし、ヒロインがドアを開けるために各ドアに発砲する必要がないことを願っています。その一方で、彼女はそれについて冗談を言うこともできます。
また、プロットが起源の物語を確立するのに時間を無駄にしないことを望んでいます。この種のレシピがハリウッドの意思決定者を安心させることはわかっていますが、そこで、やめてください、真剣に。たとえば、この物語はサムスのキャリアの真っ只中に始まる可能性が非常に高いです。マンダロリアン。
現実:まったく何も計画していませんでしたが、その後は何もありませんでした!任天堂のライセンスは映画に適応するのが難しく、積み重なるスーパーマリオブラザーズ会社にトラウマを与えた。小さな成功は、ポケットモンスター 名探偵ピカチュウ炎が再燃したのかもしれないが、私たちはそれをあまり信じていない。伝説によると、約15年前、ジョン・ウーフランチャイズを翻案する権利を所有していました。それで監督に見てもらって絶対確実SFの復讐物語に挑戦してみませんか?むしろイエスと言いたいところですが、もうだめです。
サムスの目の前でひどい失敗をしたリドリー
アラン・ウェイク
ゲーム:アラン・ウェイクはスリラー作家として成功しているが、2年間にわたり白紙症候群に悩まされ、そのせいで精神が蝕まれ、自己破滅へと向かっていく。心配した妻は、この新しい生活でインスピレーションと再びつながることを期待して、ニューヨークを離れてブライト・フォールズの小さな町に行くよう勧める。彼女が消え、怪物が現れるとき、作家は妻を見つけ、自分の文章がどのように、そしてなぜ現実を汚染しているように見えるのかを理解しようとしながら、自分が書いた覚えのない作品の痕跡をたどります。
緑豊かな週末をお楽しみください
ファンタジー:ゲームがリリースされるとすぐに、多くのコメンテーターが両者の大きな類似点を指摘しました。アラン・ウェイクそしてスティーヴン・キングの世界。したがって、私たちは必然的に見ることを夢見ますマイク・フラナガンわずか数年で熟練したキングアダプターになった彼が、そのようなプロジェクトを担当しました。長編映画の形式であっても (ジェシー) またはシリアル (ザ・ホーンティング・オブ・ヒルハウス)、映画製作者は、恐怖と複雑な精神世界の表現にどれほど慣れているかを証明しました。
言うまでもなく、キングの映画化をめぐる現在の興奮は、映画の成功によって証明されているように、このプロジェクトを有利に位置づける可能性があります。キャッスルロック必然的に、人々はあらゆる間接的な移調と、そこから恩恵を受ける可能性のある創造的な自由について空想することになります。
銃は羽根より強い
現実:2018年には、バラエティContradiction Film 社とゲームの作者である Sam Lake が協力してシリーズを制作していることを明らかにしました。後者は、ゲーム単体の世界よりも広い世界を包含する転置を意図していました。アラン・ウェイクそれにもかかわらず、ピボットであり続けるでしょう。それは特に、ビデオ ゲーム スイート用に開発された特定の要素を使用するという問題であり、Microsoft はこれに対応しました。それ以来、プロジェクトの進捗に関するニュースはありません。
2018年に開発者は、Remedy はすべての権利を取り戻しましたアラン・ウェイク、以前はマイクロソフトが所有していました。 『Control』のリリースで忙しい中、スタジオがライセンスやその適応の可能性に関する情報を私たちに急いで提供したとは言えません。しかし、それにもかかわらず、ブランドの法的状況はより明確になり、これによりマシンが再起動される可能性があると信じたいと思います。