
『Dying Light 2』の(残念な)レビューはこちらです。
サバイバル、ゾンビ、パルクール、ダイイングライト2参考になる美しいカクテルをお約束します。しかし、このゲームは厳しい批判を受けました。プレスレビュー。
『Dying Light』がゾンビファンにとって最高の楽しみである理由。
最初ダイイングライト2015 年に公開されたとき、強い印象を残しました。デッドアイランドTechland のポーランド人によるこのタイトルは、パルクール、ライト RPG、ゾンビ環境でのサバイバルを組み合わせた黙示録的なものを提供しました。その非常に有機的なオープンワールドと、日が沈むと感染した人々が激怒する昼夜のサイクルは、かなり賛否両論のレビューにもかかわらず、大衆を征服することができました。
ダイイング ライト 2 : Stay Humanしたがって、プレスとゲーマーの同意を得るために、ハードルをさらに高くする必要がありました。開発者たちは、改良されたパルクール システム、本物の物語の挑戦、より豊かな世界、よりシンプルでより効果的な対決、作り直されたクラフト、そして一流のテクニックを何ヶ月にもわたってからかってきました。この古典的な約束は、スタジオが続編のリリースを考慮して作成したものです。
残念ながら、に関する最初の批判ダイイングライト2率直に言って殺人的です。初日パッチの展開前のタイトルの技術的な状態は、非常に大まかなものになります。そのため、テスターのゲーム体験はバグや完全なゲームクラッシュによって台無しになってしまいました。
その非常に(あまりにも)典型的な Ubisoft オープンワールドは説得力がありませんでした。なぜなら、ソフトウェアの寿命を人為的に延ばすのに十分な、あらゆる種類の興味深いポイントとフェデックスのサイドクエストで溢れていたからです。しかしこのタイトルの最も暗い点はシナリオでしょう。このゲームは、ライティングの点で洗練されていないことに悩まされているようです。物語は不安定になり、機能的なキャラクターは物語を前進させることしか得意ではありません。このタイトルに対する非常に有害な報道レビューは、少数の編集スタッフの目にのみ好意を寄せています。
L指は災害の責任者を指した
「それはグラフィック的に印象的で、プロが構築した世界であり、あなたにやるべきことを必死に与えようとしています。したがって、この体験の物語の中心が、つまずくゾンビの大群と同じくらい死んでいるのは残念です。構造的には、このゲームは主人公の旅のコンセプトに非常に忠実に準拠しているため、ジョセフ キャンベルの功績は称賛されるべきです。 » ガーディアン
「これは時代遅れのクラフト サバイバル FPS で、2015 年にはもう見られなくなったもので、ユービーアイソフトの最悪の時期に値するオープンワールドに数少ない良いアイデアを埋没させ、10 年来の古いゲーム デザインの習慣を決して払拭しようとはしません。前。 10時間以上続く、言うまでもないゲームです。 »ゲームカルト
Lできる限りのことをしがみつこうとするゲーム
「[ダイイング ライト 2] はやりすぎて、ほぼすべてのレベルで的を外しています。改善されたパルクールの仕組みと垂直方向に拡張された世界は、オリジナルよりも大幅に改善されたはずですが、続編には野心がありすぎました。分岐する物語は一瞬で、戦利品は未開発で、キャラクターの成長はオリジナルよりもさらに満足のいくものではありません。 『Dying Light 2』は開発に問題があるゲームであり、残念ながらそれが明らかです。 »ザゲーマー
「『ダイイング ライト 2』のストーリーはまさに大惨事です。 […] 本作は、Fallout: New Vegas の終末後の複数勢力による王座をしっかりと目指す、本格的なロールプレイング ゲームであることを目指しています。しかし、その基盤は非常に腐っているので、どんな興味深いアイデアも […] ゲーム内には何も意味がないという単純な事実にさらに注目を集めるだけです。 »ペーストマガジン.com
U武装評論家
「多くのオープンワールドと同様、ダイイング ライト 2 は、寿命を人為的に膨らませる余分なコンテンツなど、Ubisoft がしばしば批判される落とし穴に陥っています。そのため、暗い空洞で材料を収穫したり、スカイリム風の鍵開けでバッグや木箱に大量の戦利品を入れたり、そして何よりも特に面倒なクラフトシステムなど、かなり一般的で反復的なアクティビティを行うことになります。 »ActuGaming.net
「最初のパートですでに見事に実現していたすべてのことを、この新しいエピソードではより強力に、より速く、より暴力的に、そして魅惑的な深さで実現しています。パルクールは流動的で神経質、効率的かつ直感的です。戦いはスピーディーで、テクニカルで、暴力的で、独創的です。この 2 つは、驚くような優雅さで混ざり合い、稀に見る激しさのゲームプレイ シーケンスを生み出します。 »IGN
L武器の作成はまだゲーム内にあります
「以前に『ダイイング ライト』をプレイしたことがある場合は、『ダイイング ライト 2』が最初のゲームの最高の部分を維持しながら改良されているため、混乱することはありません。したがって、本作は常に、サバイバル、ナレーション、パルクール、白兵戦、そして RPG のヒントを驚くほどうまく組み合わせたゲームとなり、後者はこのエピソードのよりサポートされたナレーションのおかげで、もう少し存在感があります。 »JeuxVideo.com
ダイイング ライト 2 : Stay Human無秩序以上の発展に苦しんだ。組織化されていないチーム、有害な管理、窮地に陥った開発者...一部のスタッフは 2020 年に PolskiGameDev サイトに匿名で証言し、彼らによればこのゲームは「まったくの無駄」であると宣言していました。 「自分が何をしているのか全く分かっていない頭の悪い人」の願いに応えます。
明らかに、追加の 2 年間の開発では家具を保存するのに十分ではありませんでした。 Techland チームは、このタイトルが彼ら側の長期的なフォローアップから恩恵を受けること、およびパッチとアップデートが迅速に展開されることをすでに約束しています。タイトルを保存するにはこれで十分でしょうか?今のところ、それはより多くの状態を保持しているようですサイバーパンク 2077ゾンビ環境の中で、なんと待望の傑作でしょう。