アラン ウェイク 2 の失敗: なぜそれが予測できたのか (そしてなぜ悪いニュースなのか)

良いレビューと受賞にもかかわらず、すべてがバラ色ではないようですアラン ウェイク 2彼らの財務報告は憂慮すべきものです。

アラン ウェイク 2確かにそのうちの一つでした2023 年の最も注目すべきゲーム。第一部から約13年が経ち、救済策で力強く戻ることができたオリジナリティ溢れるホラーゲームそして素晴らしい映像美。発売にあたり、アラン ウェイク 2したがって、広く賞賛されました(89/100)メタクリティック) その後、ゲーム アワードの最優秀監督賞や最優秀ナレーション賞など、数々の賞を受賞しました。

つまり、ゲームにスポットライトを当てるには十分です。にもかかわらず、リリース以来、アラン ウェイク 2 商業的に成功しなかったスタジオもそれを望んでいたはずだ。 Remedyは2024年第1四半期の財務報告書で、アラン・ウェイク開発費とマーケティング費をまだ返済していません。

アラン ウェイク、再び混乱に陥る

残念な数字

しかし、Remedyは2024年2月に発表した時点では楽観的だったと述べた。彼のゲームは 130 万本売れた。次にスタジオは、この数字を前作の売上と比較することで大局的に検討しました。コントロール。比較すると、アラン ウェイク 2実際には、マーケティングの最初の 2 か月間で 50% 以上の売上が得られたでしょう。しかし、依然として事実は次のとおりです5ヶ月で130万部売れたトリプルAと同じくらい野心的なのにアラン ウェイク 2、それは巨大ではありません。

例えば、マーベルのスパイダーマン 2過ぎていたわずか 24 時間で 250 万部まで増加、2023年10月の同じ月中に。サバイバルホラーのジャンルでは、バイオハザード4リメイク版は2日間で300万部の売り上げに達した。そして、ビデオ ゲームの大ヒット作の価格がますます高くなっていることがわかると、このようなパフォーマンスの低下が懸念されます。アラン ウェイク 2心配。

バイオハザードと呼ばれないトリプルAホラーを作るのは難しい

したがって、ご想像のとおり、Remedy の最近の財務報告書は次のようになりました。これらの懸念を確認した。 6か月後には、アラン ウェイク 2まだ生産コストをカバーしていません。スタジオ全体のバランスシートが壊滅的ではないとしても(収益は 1,080 万ユーロで、2023 年の同四半期と比較して 56.2% 増加です)、これは最も重要なゲームという点で深刻な問題を示しています。そして私たちは、なぜこのゲームがこれほど高く評価されているのかという疑問を自問します。アラン ウェイク 2彼はそんなに歩きませんでしたか?

まず注意していただきたいのは、ライセンスアラン・ウェイク歴史的には視聴者を見つけるのに苦労しているフランチャイズ。 2010 年に、最初のゲームの続編が発売されるのに 13 年も待たなければならなかったのは当然のことであり、後者はヒットと同じ週にリリースされました。レッド・デッド・リデンプション。サバイバル ホラーと複数のインスピレーションを備えた物語ゲームの両方、アラン・ウェイク奇妙すぎてすぐに好きにはなれませんでした。待たなければなりませんでした140万部に達するまで1年以上かかる、それでもかなり残念でした。

『Callisto Protocol』がサバイバル ホラー ジャンルにしっかりと定着していたことを思い出します。

失敗の原因

最終的に、このゲームが半ばカルト的な地位を獲得し、Remedy が続編の制作を再開するきっかけとなったのは、このゲームに対する好意的な口コミでした。しかし、もう一度、アラン・ウェイク呪いに追われているゲームの公式は、非常に多くの聴衆にリーチするにはまだ限界があると想定できます (すでにホラーゲームは苦戦している、見ればいいだけです。の沈没カリストプロトコル)。それは完全なアクション指向でも、完全な調査指向でも、サバイバルホラー指向でもありません。これはハイブリッドなタイトルで、少し分類できず、誘惑するのが難しいかもしれません。言うまでもなく彼の音楽シーケンス(非常に良い) ゲームアワードで私たちを怪しげな笑顔にさせました。

しかし、何よりも多くの人が非難しているのは、Remedy が PC 上のデジタル ストアを選択したことであり、Epic Games ストア限定のゲームのリリースが売上高に悪影響を及ぼしたと主張しています。影響力のあるプラットフォーム。他の人にとっては、それはのフィジカルリリースのキャンセルアラン ウェイク 2そのため、このゲームはコンソール プレーヤーの関心を大きく失うことになりました。あらゆるものが非物質化された時代における驚くべき批判だが、理解できるものである。

Remedy の悲しい見通し

したがって、現在の失敗を示唆する要因は数多くあります。アラン ウェイク 2そして真実はおそらくそのすべての真ん中にあります。しかし、この失敗の原因の調査とは別に、Remedy のゲームが、より広範で業界全体 (および業界を襲っている危機) に関連した別の問題に悩まされていることには議論の余地がありません。そして、これが問題ですトリプル A の試合予算。

今日、最も人気のある大ヒット作でさえ、スタジオの利益を上げるのに苦労しています。生産コストはどんどん高くなっている、これにより、大規模なグループが一斉に解雇され(スタジオの閉鎖が毎週見られます)、野心的なプロジェクトの制作におけるリスクが軽減されます。の敗走アラン ウェイク 2また、業界のこうした新たな立場を強化するリスクもあります。そしておそらくそれが最も悲しいことです。