2023 年のベスト ビデオ ゲーム トップ 10 – 大画面

2023 年はビデオゲームにとって豊かな年でした。 Ecran Large が今年のお気に入りゲーム 10 をランク付けする時期が来ました。

多くの人にとって、2023 年はゲーム史上最高の年の 1 つとなるでしょう。この主張が 10 年代の初めから定期的に繰り返されてきたのであれば、私たちは一度それを考慮したくなるでしょう。なぜなら、素晴らしいゲームを提供できた以上に、2023 はその多様性で際立っていました、メガAAAと小規模なインディーズ宝石の間の永遠の溝からはほど遠い。

映画と同様に、最も確立された(そして怠惰な)シリーズのいくつかは、世間の関心を失い始めたり、革新性の欠如を理由に攻撃され始めています。その結果、他のタイトルは、時にはアクセスしにくいものや、より大胆なものが目立つようになりました。この多様性を正しく評価するために、この年間ベスト ゲーム トップ 10 は、好みではなくリリース日ごとにまとめられています。問題のゲーム。

サイバーパンク2077のDLCはカテゴリー外だけど本当によかった

1. ハイファイラッシュ

発売日:2023年1月25日 – プラットフォーム:Xboxシリーズ、PC

街に着いたら

2023 年はまだ始まったばかりですが、ビデオ ゲーム史上最大のサプライズの 1 つをもたらしました。どこからともなく、ハイファイラッシュGame Pass に登場したとき、誰もが驚きました。ベセスダはその超大作に慣れ親しんでいるが、三上真司氏の新作ゲームを公開するのを見ると(デビル メイ クライ、バイオハザード、The Evil Within)新鮮な空気の息吹でした。

セルシェーディングできらめくビートムオールの装飾の背後にあると言わなければなりません(芸術的な方向性は素晴らしいです)、タイトルの約束は人を不思議に思うかもしれませんアクションとリズムゲームを組み合わせたゲーム。しかし、その喜びは明らかであるだけでなく、すぐに感じられます。結局のところ、ビートエム オールはプレーヤーがコントロールする単なるバレエであり、このダンスの繊細さをマスターする方法を知ることで、最も直感的な満足感が得られます。

主人公の心が音楽のBPMとつながっていれば、その感覚のつながりは画面の向こう側まで届きます。ハイファイラッシュ私たちの体を占拠します、そして彼の冒険のクレイジーなペースに適応することを彼に強います(私たちは戦いの間に何度も足を踏み鳴らしました)。さらに、その模範的な難易度曲線は言うまでもなく、レベルとボスの絶え間ない創意工夫のおかげで、そのコンセプトが尽きることはありません。

ノートルのテストハイファイラッシュ

2. ゼルダの伝説 涙の王国

発売日: 2023 年 5 月 12 日 – プラットフォーム: Switch

今年最も美しいジャンプ

当時、発売日にゲームを受け取り、締め切りまでに提出する時間も意欲もなかった私たちは、自分たちの失敗を受け入れました。おそらく現時点で最も期待されているゲームである任天堂の AAA を克服できていなかったということです。年末には、償いをし、次の結論に達する時期が来ました。ゼルダの伝説 涙の王国確かに非常に素晴らしいゲームですが、前作のようにオープンワールドの様式に革命をもたらしたからではありません。しかし、それはそのアイデアを、2017年には私たちが空想する大胆ささえ持っていなかった限界まで押し進めているからです。

ハイラルに印象的な垂直性を追加し(実際、可哀想な小さなスイッチを少し苦しめる)、プレイヤーが文字通りこのジャンルの古典的な仕組みを回避する独自の方法を構築できるようにすることで、彼はその公式をさらに改良して、魅力的なものにしました。私たちはこれまで以上に、目的から目的へとさまようテレポーテーションを忘れ、ここではパネルがまっすぐになることに気を取られ、あっちでは奇妙な洞窟に気を取られます。

二連祭壇画ブレス オブ ザ ワイルド/王国の涙は、まだ不完全ではありますが(ひどい技術的制限)、ビデオゲームの進歩のプロセスをほぼ数学的に示しています。最初のステップ: 壁を完全に取り壊します。第 2 ステップ: 新しいものを建設します。今回は素手で登ることも、自家製プライベート ジェットで上空を飛ぶことも可能です。革命から進化へ。そして、私たちの最初の(偽の)テストからこれらのセリフを書くまでの間に、プレイヤーたちは手作りのゴジラを作るところまで取り組みました。 QED。

ノートルのテストゼルダの伝説 ティアーズ オブ キングダム

3. ファイナルファンタジーXVI

発売日: 2023年6月22日 – プラットフォーム: PS5

おそらく 2023 年で最も壮大なゲームシーケンス

リリースから 6 か月後、結果はまちまちです。ファイナルファンタジーXVI。スクウェア・エニックスの超大作は、特にシリーズのファンを失望させたと言わざるを得ません。祖堅正慶の音楽の素晴らしさとか、吉田直樹の才能とか(ファイナルファンタジーXIV)だけでは必ずしも十分とは限らず、待望されていたライセンスの復活は完全に成功したとは言えないようです。

結果 :ファイナルファンタジーXVI『』は、『ゲームアワード』と並んでゲームアワードで敬遠された2023年のビッグタイトルの1つだ。ホグワーツの遺産そしてのスターフィールドしかし、言及した最後の 2 試合が実際に私たちのリストに載っていない場合でも、私たちは守備を続けるつもりです。FXXVIしないでください野心は私たちを心からマークしましたs.たとえその欠点に気づいていても、それを忘れるわけにはいきません。

非常に堅牢な鋳造と非常に丁寧な生産に加えて、壮大なステージングファイナルファンタジーXVI私たちの目から見て、この作品は今年最も成功した作品の 1 つです。なぜなら、これほどホメリックなシーケンスを展開し、クライマックスでこれほど多くのエネルギーで私たちを揺さぶることのできるゲームは他にないからです。ファイナルファンタジーXVI確かに不平等です。しかし、その閃光は、私たちが長い間見てきた同じ種類のものを上回ります。

私たちのテストファイナルファンタジーXVI

4. バルダーズゲート 3

発売日:2023年8月3日 – プラットフォーム:PC、PS5

この厳しい業界に小さな愛を

まだ語られていないことバルダーズゲート 3?ラリアンスタジオの最高傑作は議論の余地のない今年のゲームです。 Game Awards で神聖視され、批評家だけでなくプレイヤーからも高く評価されています。そしてそれはそれだけではありませんカルトライセンスの復活、しかしそれはジャンル全体のことです。私たちは何度でも祝いたい業績であり、そのシンボルは一時的な報酬よりもさらに重要です。

ラリアンは、何年も前には姿を消していたかもしれないが、彼の霊媒に対する多大な忍耐と愛情のおかげで、ここまで生き続けてきた。最終的に同社は、何よりも優れた作品で国際的かつ満場一致の成功を収めることで、ゲーム業界の信頼をいくらか回復することになるだろう。ロールプレイングへのラブレター

私たちはどんなゲームでも完璧を認識することはできませんし、完璧であることさえ疑いの余地はありません。バルダーズゲート 3弱点がある。しかし、計り知れない冒険の記憶が刻まれた彼の音楽をもう一度聴くと、ほんの少しのマイナス面など気にならなくなる。一日の終わりに、バルダーズゲート 3今年は~への扉を開いたビデオゲームの新たな未来の可能性。そして今回だけ(そしてこれを指摘するのは十分に珍しいことですが)、この未来には小さな希望が含まれています。

ノートルのレビューバルダーズゲート 3

5. アーマード・コア6:ルビコンの火

発売日:2023年8月24日 – プラットフォーム:PS4、PS5、Xbox One、Xboxシリーズ、PC

*パシフィック・リムのテーマが強化されました*

同世代の主要な開発者の一人としての地位を確立した後、ソウルズボーンそして何よりもエルデンリング、フロム・ソフトウェアは、物語で初恋に戻ることを選択しました。アーマード・コア。少し時代遅れのニッチなゲームを恐れていたかもしれません。これは事実ではありません。魅惑的で憂鬱で憂鬱な世界を超えて、その中間にある砂丘などウォーハンマー 40,000、特に印象に残るのはゲームプレイです。

確かに、アーマード・コア6ニップルクランプのファンにとってはまたしてもダイ・アンド・リトライですが、ゲームプレイ ループに瞬時に夢中になります。メカ同士の戦いはスピーディで緊張感があり、私たちには備わっていないと思っていた反射神経が目覚めます(特に何十発ものミサイルを回避しなければならないとき)。それ以来、私たちのマシンのカスタマイズ オプションは、敵を最大限に理解するために、完璧にするのが楽しいだけでなく、不可欠であることがわかりました。

したがって、誰もが実験することができますアーマード・コア6それはそれで、めまいがするほどです。少なくともそのナレーションと同じくらい、その環境ストーリーテリングは、この分野におけるフロムソフトウェアの才能を裏付けています。スケール比がルビコンの火災多くの場合壮観ですが、プレイヤーに自分たちの行動の無駄さ、さらにはこの戦争のような状況における罪悪感さえも思い出させます。

ノートルのテストアーマード・コア 6 : ルビコンの火

6.コクーン

出撃日 : 2023 年 9 月 29 日 – プラットフォーム : PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ、PC、Switch

私たちは圧倒されました

恐ろしい次元にあまり焦点を当てていないのであれば、リンボなど内部、イェッペ・カールセンの最新の作品には、依然としてラヴクラフト風の「je ne sais quoi」が残っています。たとえその甘い色であっても、プレイヤーとその人型カブトムシのアバターをルールや明確な目的のない世界に送り込むため、魅力的であると同時に心配も生じます。これは、このゲームで最もブラフがかかる場所でもあります。ボタンが 1 つだけで、チュートリアルはありません。彼は私たちを謎の論理で包み込む、ボールにカプセル化された世界に基づいており、私たちはそれを持ち歩いて前進します。

それだけではありませんこの入れ子人形のダイナミックさは常に体験を更新します(その素晴らしい設定によってのみですが)しかし、それはまったく単純に目まいがするものになります。単純とは程遠いですが、宇宙の中の宇宙がその機能を私たちの心に課すことになります。無限に小さいものと無限に大きいものが混ざり合い、私たちのキャラクターが制御する領域は指数関数的に拡大します。

しかし、最後までこの冒険の目的を理解することは困難です。終わりを告げる兆しはないこれはごく普通のことです。ゲーム自体が最も圧倒的な宇宙規模で進行します。なぜ私たちがやっていることをするのか?なぜ機械化され人口が減少した世界で前進するのでしょうか?おそらく、私たちがそれらに意味を与え、その意味を制御する必要があるからでしょう。今年の形而上学的な体験!

7. スーパーマリオブラザーズワンダー

発売日: 2023 年 10 月 20 日 – プラットフォーム: Switch

レベル内のヘビ

任天堂がどのようにして成功するのか、私たちには分からないこともあります。伝説的なゲームプレイを基盤にして数十年を経て、スーパーマリオブラザーズ、日本企業は、ファンダメンタルズが変わっていないにもかかわらず、依然としてそれを更新することに成功しています。の奇跡スーパーマリオブラザーズワンダーの偉業を 2D プラットフォームで再現することです。スーパーマリオ オデッセイ

変化のプリズム(レベルだけでなくキャラクターにも適用され、おいしい「隠れた側面」が備わっています)を通して、不思議 常にそのアプローチを更新しているようだ。これは、任天堂が世界中で口ひげを生やした配管工について習得した習熟度やノウハウのレベルを示しており、これまでにないほど見慣れていると同時に驚くべきものであるように見えます。ピラニア植物のオペラを見たり、ミミズのように動くパイプに乗ったりするスリルのほかに、すべてが驚きと興奮を生み出すために行われています。

彼らのユニークなコンセプトと、時には見かけよりも邪悪な仕組みの間で、各レベルのマリオワンダー次の作品と、それが私たちに待っている驚きを発見したくなります。Switch と 2D プラットフォームにとって不可欠なものです。

8. プリンセスを殺せ

発売日: 2023 年 10 月 23 日 – プラットフォーム: PC

「やめてください」

とても謎めいたタイトルですねプリンセスを殺す。このサイトではこれについてあまり話す機会がなかったので、おそらく皆さんもこの小さな独立した UFO についてあまり聞いたことがないでしょう。信じてください、申し訳ありませんが、ここでもそれについてはほんの少ししかお話しません。

全文執筆・描き下ろしとても才能のある二人(アビーとトニー・ハワード夫妻)、プリンセスを殺すユニークで比類のない体験です。彼があなたに与えた目標はシンプルです。プリンセスが世界を破壊する前に、プリンセスを倒す必要があります。不幸な女性はすでに囚人です。したがって、この作業はそれほど難しいものではありません。しかし、何かが間違っていることは明らかです。

振り向いて耳元でささやくのは道徳という名の声?あなたを包み込み、すべてを疑ってしまうのは、この黄昏の雰囲気でしょうか?このゲーム自体が憑依されているように見え、どの選択も悪くないと約束しているこのゲームはどこにあるのでしょうか?この謎に興味を持った場合は、ぜひご自身で解決してみてください。なぜならスレイ・ザ・プリンセス『』は絶対にネタバレしてはいけないホラー寓話であり、その物語の全容には驚かされるばかりです。そしてそれは私たちの大のお気に入りの 1 つ2023年の。

9. アランウェイク2

発売日:2023年10月27日 – プラットフォーム:PS5、Xboxシリーズ、PC

2010 年に眠りに落ち、2023 年に目覚めると

今年は素晴らしいタイトルが揃っていたため、このリストの選択はかなり厳しいものでした。明白なことを見逃さないように、追いつきをする必要もありました。アラン ウェイク 2遅れて私たちの手に届きました。このようにして、最終的に、Remedy の最新ゲームは、最後の瞬間に他の競合他社の地位を奪うことになります。なぜなら、もしアラン ウェイク 2の続きとして最初に登場します最初のゲームは良かったが、少しぎこちない、それははるかに多いことがわかります。

フィンランドのスタジオは製作から 13 年が経過しました。アラン・ウェイクそしてその間、彼は続編プロジェクトを完全に放棄することを考えたほど、多くの挫折を経験しました。同じ時期に、Sam Lake (Remedy の CEO) と彼の開発者チーム全員は、2010 年のゲームから一歩下がって、次のようなものを作成することができました。2作目は本当に奇跡的。なぜなら、その事実を超えて、アラン ウェイク 2視覚的に豪華な、ナレーションとゲームプレイの点で豊富ですが、特にそのトーンとステージングの点で、それは真の平手打ちです。

まず、幸運なことに、この作品はスティーヴン・キング風のホラードラマの重さを放棄して、より深く掘り下げています。真の探偵などツイン・ピークス。そして、ゲームはグロテスクや皮肉に屈することを躊躇せずに、それ自体のアイデンティティに対して多くの嘲笑を使用して、プレイヤーに次のようなマークを付けます。さまざまな幻覚シーケンスそれは今年最も驚くべき経験となるでしょう。モダンでインスピレーションに満ちた、アラン ウェイク 2怠惰なリメイクと続編の真っ只中に、そうであることが証明されています(スパイダーマン2…) – カルト ゲームの続編は、前作をダイナマイトにすることができますが、彼をはるかに上回っています。

10. アストラルアセント

発売日:2023年11月14日 – プラットフォーム:PC、Switch、PS4、Xbox One

ライオンキング

もっとニッチではありますが、アストラルアセントは今年最もおいしい製品の 1 つであり、他のより人気のあるタイトルを差し置いても、このリストの位置を恥じる必要はまったくありません。フランスの少数の開発者チームによる 2 年間の早期アクセスと熱心な作業を経て、これはの後継者にふさわしいハデスとして目立つその種類のモデル、その創造性、めちゃくちゃ正確なゲームデザイン、そしてコンテンツの寛大さの両方の点で。

言うまでもなく、(リリース後も) ゲームを継続的に改善するためのクリエイターの忍耐力は言うまでもありません。トリプル A のゲームの中にはスタイリッシュであると同時に高価なものもあり、ほんの数時間で退屈してしまうものもありますが、Hibernian Workshop のタイトルはその逆であることで輝いています。 (非常に美しい) ピクセル アートとおなじみの仕組みでは、あまり似ていませんが、それでも、それはあなたを不安にさせます大多数のビデオ ゲームの大ヒット作の 10 倍の長さです。

手頃な価格で、情熱的なプレイヤーを非常に効果的な叙事詩に連れて行きます。爽快なだけでなく、細かく書かれています。つまり、2023年に発売される主要タイトルのうち、アストラルアセント最も過小評価されている正式な成功の1つです。ぜひその真価をもっと知っていただきたい希少な逸品、ぜひお早めにお試しください。

ノートルのレビューアストラルアセント