マーベル:エレクトロニック・アーツの将来のアイアンマン ゲームで見たい 3 つのこと

エレクトロニック・アーツなど驚異Dead Space Remakeのクリエイターが開発中のアイアンマンゲームの存在を明らかにした。そして、これが私たちがそこで絶対に見つけたいものです。

数カ月間内部関係者の間で広まっていた噂を裏付け、エレクトロニック・アーツとマーベルはゲームの存在を明らかにしたアイアンマン現在、EA Motive スタジオによって開発されています。このチームはジェイド・レイモンド(プロデューサー)によって設立されました。アサシン クリード、ウォッチドッグス) すでに彼の功績は認められていますスター・ウォーズ バトルフロント IIそして現在リメイク版を制作中ですデッドスペース

主要な関係者によって開示された最初の情報によると、このタイトルは三人称視点でプレイできるソロアドベンチャーであり、開発の初期段階にあるとのことです。このソフトウェアの責任者は、プロジェクトを率いたオリヴィエ・プルクス氏です。マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー。後者はプレスリリースでEAとMarvelから与えられたトーンと創作の自由に敬意を表することを忘れなかった。

「私たちは、独自の新しくてユニークなストーリーを生み出す素晴らしい機会に恵まれています。マーベルは私たちに何か新鮮なものを作ることを奨励しています。私たちには多くの自由があり、それはチームにとって非常に魅力的です。 »

しかし、創造的な自由は、キャラクターのアイデンティティそのものによっても制限されるのと同様に、私たちはキャラクターに対して何もしないので、 アイアンマン、私たちがビデオゲームに絶対に求めたい3つのものは次のとおりですアイアンマン

苦しみたい人のために、最悪のマーベル ゲーム トップ 10 を見つけてください。

ザ・フライト

誰が言うのかアイアンマン、スラスターが足と手にくっついており、装甲を着たトニー・スタークが完全に地面に固定されているなど考えられない、と述べた。飛行の概念はスーパーヒーローとほぼ切り離せないものです、そしてこれは億万長者のプレイボーイの場合にはなおさら当てはまります。ビデオ ゲームで飛行フェーズを管理するのが常に非常に複雑である場合、EA Motive はこのテーマに目新しいものではありません。スタジオがすでに制作しているためです。スター・ウォーズ バトルフロント II などスター・ウォーズ:スコードロン

リスクがあるのは、アイアンマン狭すぎるゲーム空間に閉じ込められており、飛行はすべてのオープンワールド ゲームにシステム的に組み込まれている機能であるファスト トラベルの代替手段にすぎません。これは、この可能性から楽しみの感覚を取り除くことになるため、これはむしろ残念なことです。空の旅のこと。

将来の EA Motive タイトルがオープンワールド ゲームになるかどうかについては、現時点では何も明らかにされていません。ただし、Insomniac Games がスパイダーマン。楽しんでくださいアイアンマン法律を撤廃するためにニューヨーク中を飛び回るのは純粋な喜びだろう。

ロンマン vs トップガン

完全にカスタマイズ可能な鎧

これは宇宙で繰り返されるギミックの 1 つですアイアンマン: トニー・スタークは、マーク I、マーク II... までマーク LXXXV (つまりマーク 85) とラベル付けされる鎧を常に改良しています。アベンジャーズ / エンドゲーム。常に新しいガジェットを生み出すバットマンのように(億万長者同士はお互いを理解し合っています)、スタークは力を求めてあらゆる種類の新しい武器を開発します。

したがって、EA 動機の適応においてこれを期待することは正当です。防具を改良できる可能性、または状況に応じて変更することもできます。これはスキルツリーや配布する経験値システム、あるいは物語の場合のように新たなゲームの可能性を解き放つ義務的なゲームフェーズを通じて確実に起こるだろう。バットマン アーカム

そしてもちろん、ヘルメットをかぶることができるとは誰も想像していません。アイアンマンあらゆる種類の情報が豊富なATHがなく、主人公の放浪に同行するAIジャービスの声が必要です。残っているのは、エレクトロニック・アーツが戦利品ボックスやシーズンパスでアーマーの各部分に料金を請求しないことを黙って聞くことだけです...

« P私の手に話しかけてください »

クレイジーゲスト

今後の試合のことを考えることができないアイアンマン出会いを想像せずにたくさんのゲストと他のカメオ出演あらゆる種類の。映画シリーズの象徴的な大悪役、オバディア・“アイアン・モンガー”・ステイン、ウィップラッシュ、あるいはマンダリンに加えて、コミック本には悪人がたくさん登場し、それぞれが次の敵よりもカリスマ性があり、楽しく憎むべき存在です。

ディナモ・プールプレ、アーセナル、ドレッドナイト、マダム・マスク、またはショックウェーブは、ファンがゲーム内で倒すのを楽しむ悪役のプールを構成する可能性があり、悪役の伝説を知っている人々の好奇心を刺激するでしょう。アイアンマン映画限定でした。また、ペッパー・ポッツ、ウォー・マシーン/アイアン・パトリオットことジェームズ・ローズ大佐など、ブリキ缶マンの象徴的な同盟者の登場も期待する必要があり、もちろん、ニック・フューリーも登場するのは間違いありません。隻眼の目。

Eはい、疑似テクノ BDSM 衣装を着た Ivan “Whiplash” Vanko が欲しいです

今のところ、次回作のシナリオに関する要素は何もリークされていませんアイアンマン。公式プレスリリースでは、それがオリジンストーリーとなるのか、あるいはプレイヤーがすでにゲームの頂点にいるトニー・スタークを体現できるのかについては言及されていない。タイトルの性質さえも不明ですが、すべてがオープンワールドであることを示唆しています。実際、エレクトロニック・アーツのトップがEA Motiveにこの物語の例を取り上げるよう強要しなかったとは想像するのが難しい。バットマン アーカムなどスパイダーマン、将来のソフトウェアの作成のために、公的および重要な成功を収めました。

タイトルの間ブラックパンサー/キャプテン・アメリカエイミー・ヘンニッグのスタジオ、スカイダンス・ニュー・メディアで準備中(アンチャーテッド)、マーベルのミッドナイトサンズ12月2日の予定ですが、マーベルのスパイダーマン 2などマーベルのウルヴァリン今後数年間に PlayStation 5 の発売が予定されているため、Maison des Idées はビデオ ゲーム分野に長期的に投資する決意を持っているようです。これらのゲームがマーベル ビデオゲーム ユニバースのように相互に接続されるかどうかについては、ライセンスが異なるスタジオ間で配布されているため、これほど確実なことはありません。

現在のところ、ゲームの発売日は発表されていませんアイアンマン EA Motive によって開発されましたが、(せいぜい) 2023 年末までにその恩恵を受けることは期待できません。