Activision-Blizzard: Call of Duty のせいで買収が非常に脅かされている

Microsoft による Activision Blizzard の買収は非常に脅かされています。あらゆることから、アメリカ政府が次の理由で買収に反対することが示唆されています。コール・オブ・デューティ

2017年に発表され、2019年に実現したディズニーによるセンチュリーフォックスの710億ドルでの買収は、映画界にとって世紀の取引として定期的に評された。同様に、ビデオ ゲームの世界も、Microsoft による Activision-Blizzard の買収という世紀の取引を現金化する準備をしていました。(以下のような非常に有利なライセンスの所有者)コール・オブ・デューティワールド オブ ウォークラフトオーバーウォッチなどディアブロとりわけ)690億を下らない。この金額は目もくらむほどであり、ディズニーにとっては止められない巨人の出現を意味する可能性がある。それ以外は。

止められないチーム

FTC DTC ?

ディズニーとフォックスの事件が何の問題もなく終わったとしても、マイクロソフトとアクティビジョンはより複雑なスタートを切ることになる。このような協定は、実際には、競争の存在を保護し、独占の出現を防ぐことを役割とするさまざまな市場規制当局によって承認される必要があります。したがって、論理的には、この買収はさまざまな国内外の機関によって非常に綿密に精査されています。特に欧州連合は警戒しており、専門委員会を立ち上げている。英国当局自体が深刻な懸念を表明しているという事実は言うまでもありません。すでに容易ではない状況に、次の啓示によればさらに大きな困難が加わる可能性がある。ポリティコ今朝。

同紙は3つの異なる情報源を引用し、アメリカ政府の連邦取引委員会(英語ではFTC)はこの協定に関して不利な意見を出すべきだと報じた。言い換えると:アメリカ国家はマイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収に反対し、この全容を法廷で仲裁するよう申し立てをすべきだろう。ただし注意してください: の記事ポリティコFTC の決定はまだ最終的に下されていないことを明らかにしているが、FTC を安心させるために Microsoft が提示した議論や保証には FTC が全く納得していないと説明している。したがって、おそらくこの方向に進むべきです。

FTCによる精査

これが本当に事実であれば、Microsoft による Activision の買収は大きな脅威となるでしょう。マイクロソフトはすでに、EU および英国とボアコンストリクターの魅力を利用した危険な行為を行っている。つまり、特にこのヘビが同じくらい大きいので、3 匹目のヘビを追加する必要はないことを意味する。アナコンダジェニファー・ロペス著。マイクロソフト チーム全体がマント ラ ジョリー音楽院でのフルートのレッスンを見直してくれることを願っています。主に次のような理由で、とんでもない世界のパイプ ツアーが近づいているからです。コール・オブ・デューティ

ライセンスの主題に関する最近の Microsoft の公式声明の量とインターネット上での反響を考慮すると、提起された多くの質問の中で、これが議論のほとんどを具体化していると推測することは確かに可能であるように思われます。ソニーはまた、これほど強力な機関車を取得することの影響を非常に重視してきました。コール・オブ・デューティ– 思い出してみましょう最もジューシーなブランドビデオゲームの世界では –英語のFTCに相当するCMAでは、次のようになります。

彼らは混乱を招くために来た

「コール オブ デューティはゲーマーの精神に深く根付いており、新作がリリースされるたびに売上を独占してきました。取引後、Microsoft は、競合他社による Call of Duty、PlayStation、Playstaion Plus へのアクセスを制限または排除する権限と利益を有することになります。伝えられるところによると、Microsoft はユーザー エンゲージメントを促進するかけがえのないコンテンツを管理しており、Activision コンテンツは PlayStation 上ですべての Sony Interactive Entertainment タイトルを合わせたよりも X% 多くのエンゲージメントを生み出しているとのことです。 »

ソニーは英国の例を取り上げて、この点を強調しています。PlayStation ゲーマーは時間の 30 ~ 40% を Microsoft または Activision のプロパティに費やします。明らかに、世界の残りの部分への推定はすぐに行われ、これらのプロパティがすべて Xbox 独占になった場合、特に FPS とシューティングゲーム全般の巨大なゲーム全体を制御できるため、これがかなりの魅力の極となることを認識しています。 。少なくともソニーによれば、これはプレーヤーの移行につながり、したがって機械的にはマイクロソフトのマシンと消費者向けサービスの価格の上昇につながるだろう。

お互いに撃ち合うのはフォートナイト以外にもたくさんあります

コール・オブ・フェイト・ストール

日本企業側のこのような主張が誠実であるかどうかについては、長い間議論することができますが、消費者の利益を擁護するために、消費者の利益の主張を都合よく利用するものです。また、ソニーは可能であればおそらく Activision を買収しようとしただろうし、THQ や EA の舞台裏で何かが起こっていたとしても驚かないだろう、とまで推測することもできます。ビデオゲームは単なる産業ではなく、世界で最も儲かる文化産業であるということを忘れないでください。このような世界では、悪人も善人も稀です。

問題は、任天堂の対抗モデルがPlayStationに必要がないことを証明する以外に、Microsoftが答えるべきことをあまり見つけていないことだコール・オブ・デューティ競争すること。マイクロソフトはまた、次のことを保証しました。コール・オブ・デューティPlayStationではさらに10年間存続し、2024年に両巨人間の現行契約が満了した直後にソニーに契約が提案される予定だという。説得力のない議論: 業界規模では 10 年など無意味であり、任天堂は例外です。いずれにせよ、これはさまざまな規制当局のバランスの中でそれほど重要ではないようです。

「そんな馬鹿な顔で私を規制するのはやめてください」

たとえこれらの発言が英国でなされたとしても、米国が同じ件に関して緊張していることは疑いの余地がない。しかし、急ぐ必要はありません。米国政府はマイクロソフトによるアクティビジョン ブリザードの買収に反対しています。トランザクションが自動的に消滅して埋もれたことを意味するわけではありません。一方、このシナリオでは、裁判所による審査のため手続きが大幅に長引くリスクがあり、何よりもその可能性が低くなります。 FTC は 11 月末に決定を発表しており、残りの出来事は数日以内に判明するはずです。