マイクロソフトさまざまな同盟国とますます多くの契約を締結し続けているが、ソニー~の乗っ取りを阻止する決意を続けているアクティビジョン-ブリザード。
(先験的に)欧州委員会を説得した、Microsoft はまだ CMA と協議中です4月末のActivision-Blizzardとの合併を妨げないよう、英国競争市場庁に要請した。これを行うために、Xbox メーカーは、CMA が提示する可能性のある各問題の解決策を見つけることに関心を持っています。そして同社はこれまでのところ、この課題にうまく対処しています。 CMA と米国 FTC (連邦取引委員会) のすべての懸念に対する最も効果的な対応は、次のことにあると思われます。Microsoft が現在拡大している提携関係。
これは、フィル スペンサー (Xbox ゲーム スタジオのディレクター) が長年適用したいと考えてきた、つまり他のすべての企業との良好な理解を維持するという哲学に対応する戦略です。要するに:すべての競合他社が Microsoft と Activision の合併に満足しているのであれば、誰もそれに問題があるとは思わないでしょう。。理論的には簡単です。しかしジム・ライアン(ソニー・インタラクティブエンタテインメントのマネージャー)はそのようには考えていません。マイクロソフトと契約を結ぶことに消極的です...彼とPlayStationはますます孤立するリスクも負っています。
『コール オブ デューティ』は依然として問題の中心にある
プライドと偏見
マイクロソフトは皆様にご満足いただけるよう、日々努力を続けております。それを実証しようとした後、ライセンスを盗むコール・オブ・デューティ ソニーには興味がなかった彼女のために、同社は、これらのゲームのプレミア公開はPlayStationサービスに任せると約束した。ソニーに対する提案(そしてジム・ライアンによって拒否された)は最近CMAの注意を引くために公表され、同社が将来のゲームを開発する可能性を競合他社に譲渡することを保証したコール・オブ・デューティ発売日にPlayStation Plusで配信。
明らかに、この協定はまだ残っている 10年間という限られた期間内で(他のものと同様に)ジム・ライアンからは受け入れられないものとして受け入れられ続けています。彼は Microsoft と Activision の合併に反対し続けており、これ以上に明確なことはありません。いかなる状況であっても合意を交渉しないという彼の意図さまざまな独占禁止委員会と協力します。これは CMA 調査の最新アップデート (公開されています) で明らかになり、Activision のコミュニケーション担当ゼネラル マネージャーである Lulu Cheng Meservey (Blizzard) が Twitter でコメントしました。
Microsoft は、Sony (市場シェア 80% を誇り、10 年以上にわたり家庭用ゲーム機の圧倒的なリーダーであった) に対し、Sony が当社から得るよりもはるかに有利な条件で 10 年間の契約を提示しました。
また、ソニーには Call of Duty への長期アクセス保証も提供しました。
しかし、彼らは拒否し続けます。
— ルル・チェン・メサーベイ (@lulumeservey)2023 年 3 月 8 日
«Microsoft は、Sony (80% の市場シェアを持ち、10 年以上コンソール市場を支配していた) に対し、Sony が当社から得るよりもはるかに良い条件で 10 年契約を提示しました。また、ソニーは Call of Duty への長期アクセスを保証しました。しかし、彼らは拒否し続けています。»
メサーベイによれば、ジム・ライアンが2月21日にブリュッセルにいたときの正確な言葉は、非常に強制的なものだったろう。«もうコール オブ デューティとの契約は望んでいません。マージをブロックしたいだけです« 。
Activisionのコミュニケーションディレクターもここ数週間、ソニーの態度に対してますます不快感を表明している。そして、それは彼女だけではありません。 Xboxメーカーの同盟者や外部の観客さえも、マイクロソフトが良い役割を維持しながら、日本企業が有名な690億買収を妨害するのを見るのにうんざりし始めている。
Diablo 4 はまだ Game Pass に対応する予定はありません…
ラ・トリプル・アライアンス
そのため、一方ではソニーが孤立している – しかし、主にコンソール市場を支配していることを忘れてはなりません (そして、将来の限定商品や店頭での PS5 の強力な復活によってさらなる不幸を引き起こす危険性があります) – そして他方では、マイクロソフトが自社を取り囲んでいますしっかりと。常に PlayStation に近い存在だった NVIDIA でさえ、同社のクラウド ゲーム サービスである GeForce Now (ユーザー数 2,500 万人) をゲームと共有するために、レドモンドの会社と契約を結んでいます。コール・オブ・デューティ。 Xbox メーカーから CMA に対する新たな回答は、ゲームを共有し、いかなる分野も独占しないという同社の願望を証明するものです。
そして、この道を歩み続けるために、Microsoft は、他のクラウド ゲーム サービスとの同様の契約 (まだ 10 年以上) を発表したばかりです:Boosteroid (ユーザー 400 万人) と、Switch 用のクラウド ゲームを担当する日本の企業である Ubitus (したがって、1 億 2,500 万人のユーザーが懸念される可能性があります)。そして、それだけでは終わりません。ブラッド・スミス (マイクロソフト副社長) はウォール・ストリート・ジャーナルに次のように宣言しました。他にも多くの合意が続くだろう。«
...しかし、Blizzardのカルトゲームも長期的にはMicrosoftのサービスに加わる可能性は十分にある
Microsoft が約束を守れる (そして守りたい) ことを証明する 1 つの方法1 億 5,000 万人以上の追加プレーヤーにビデオ ゲーム ライセンスへのアクセスを提供する新たに取得した(これはコール・オブ・デューティだけでなく、次のような最も重要な Blizzard フランチャイズもワールド オブ ウォークラフトなどディアブロ)。 Xbox メーカーが他社との団結の雰囲気を漂わせ、素晴らしい約束の方向に進めば進むほど、ソニーの攻撃の信頼を失い、CMA を説得できる可能性があるため、恐るべき戦術である。しかし、これまでは、これが PlayStation というメーカーの立場をはるかに支持しているように見えました…これは、何も得られないことを示唆しています。
現在、期限が近づいており、欧州委員会、CMA (それぞれ 4 月 25 日と 26 日)、そして間もなく FTC (Microsoft の最近の合意を調査している) の結論が急速に提出されています。Microsoft の新たな提携は時間の経過とともに拡大し、同社の主張をさらに強固なものにする可能性がある。反トラスト組織に対して(フィル・スペンサーが手をこする)。ジム・ライアンがまだ反撃に必要な力を持っているのか、あるいはソニーがこの対立から大きな敗者として立ち上がるのかどうかはまだ分からない。日本企業にとって何の保証も得られないまま、合併は成功したのだ。