Call of Dutyは最終的にPlayStationにとって大きな損失にはならないだろう(Microsoftによると)

によって開始された研究によると、マイクロソフト、ライセンスの重要性コール・オブ・デューティ注ぐプレイステーションCMA によって大幅に誇張されています。

マイクロソフトにとって苦戦は続く彼の救いの探求アクティビジョン-ブリザード690億ドルで。何ヶ月もライバルと激しい戦いを繰り広げている同社にとって、(フィル・スペンサーが何と言おうと)極めて重要な事業である(ソニーを念頭に置いて)、その目標を達成するために政府当局と協力します。長い間、レドモンド会社の計画がその途中で遭遇した逆境によって損なわれているように見えたとしたら、一連の紆余曲折はマイクロソフトに有利に働いたごく最近のこと。

あらゆる予想に反して、同社は欧州委員会の懸念すべてに応えたようだActivisionとの合併が引き起こす可能性のある結果について。欧州が買収を承認する準備が整った場合(回答は4月25日に行われる予定)、マイクロソフトは現在、さらに強硬な敵対者である英国CMA(競争市場庁)を味方につけようと努力している。彼女はマイクロソフトがシリーズを変革するのではないかと今でも懸念しているコール・オブ・デューティXbox 専用 – 同団体によれば、これはビデオゲーム業界におけるソニーの競争力を阻害することになるという。

独占禁止法規制当局に休息はない

数の戦い

こうした告発を受けて、メーカーは、Xbox はライセンスを共有する準備ができていることを証明しようとしますコール・オブ・デューティ競合他社との(10年間)。同社は、この意味でPlayStationとの契約を提案したと述べている。ソニーは完全に否定しています。 PlayStationというメーカーの態度はMicrosoftを悩ませているが(同社のコミュニケーションディレクターであるFrank X. Shawは先月Twitterでこの件について特に激怒していた)、同社は任天堂やNVIDIAなどの他の競合他社と契約を結ぶ。ライセンスへのアクセスを許可することで(コール・オブ・デューティ) 同社は皆様にその善意を示したいと考えています。

これが欧州委員会の説得に役立ったことは間違いないが、CMAは依然として懐疑的である。イギリスによると、任天堂とマイクロソフトの提携天秤には何も重みがありません。コール・オブ・デューティもちろん、コンソールの資産となるほどスイッチを実行することはできません。そして、ライセンスの実際の問題は、Xbox と PlayStation の間の力のバランス以外の何物でもありません。ソニーとの妥協がないため、マイクロソフトは再び議論の余地がないことに気づきました。したがって、同社は CMA に対して新たな方法で対応する必要がありました。

一方スイッチでは

先月、英国機関は次のように主張する研究を実施した。コール・オブ・デューティ確かにPlayStationの主要資産だった。これによると、コンソールプレイヤーの 73% は、有名な FPS をプレイするために部分的に (またはのみ) 購入したと思われます。 Activision買収の主な被害者としてのソニーの立場を強化する巨大な人物。この膨大な情報を解体するために、マイクロソフトは新たな調査を開始することを決定しました。

これは実際、Microsoft の競争法部門副社長である Rima Araily 氏が宣言したことです。アクシオス。レドモンドの会社は、1月に調査会社YouGovに新たな調査を依頼したと伝えられている。これらによれば、PlayStation プレーヤーのうち、コンソールを Xbox に切り替える人はわずか 3% です。コール・オブ・デューティ後者の排他的になる。そして、同じ状況でこの変更を行うのは、「大手」FPS プレーヤー (ゲームに少なくとも 10 時間費やした、または 100 ドルを費やした) の 10% だけでした (12 月の CMA 調査によると 15% と比較)。

正確であることが重要です

イギリスのダム

このような商業紛争における世論調査の関連性について疑問を抱かせる新たなデータ。数字に多くのことを語らせることができますが、DJS Research (CMA の委託) によって提示された数字は、釣り合いおもりがあると突然、強制力が弱くなるように見えます。つまり、英国の調査で収集された最も印象的なデータは、PlayStation に対するゲーマーの潜在的な関心に関するものでした。最も具体的なのは (Xbox の独占権が発生した場合の、あるコンソールから別のコンソールへの切り替えに関するもの)コール・オブ・デューティ)は実際にははるかに低いです(両方の調査において)。

リマ・アライリーにとって、詳しく説明する必要はなく、問題は明らかです。[コール オブ デューティ] は、ソニーの競争力を損ない、Xbox の財務戦略の中心となるほど重要ではありません。 »つまり、Microsoft によれば、同社は何も作りたくないだけではなく、コール・オブ・デューティ彼らのコンソールの独占権(そして彼らはライセンスを共有するためにソニーに連絡していると常に言います)が、たとえそれを望んでいたとしても、彼らは興味を持たないでしょう。

ファインダーの中のソニー

もちろん、これは割り引いて受け止めなければならない発言です。しかし、最終的に Xbox が最も興味を持っているのは、独占的であるかどうかにかかわらず、Game Pass でゲームを提供することであると知っているとき、それは完全に不合理であるとは思えません。そして現実的には、おそらくそれがプレイステーションが最も恐れていることだろう。

このすべての弁証法によって、XboxメーカーはCMAの主張を克服することに成功したいと考えているそしてこの第二の障害を克服することです。彼らの弁護士はすでに英国とよりオープンな協議を開始しており、今後数日間はソニーの信頼を傷つけることに費やされ、英国の独占禁止規制当局がもはや同盟国ではなくなる危険がある。

これを行うには、Microsoftは、ライバル企業の秘密を掘り下げる許可をアメリカのFTC(連邦取引委員会)から得たところだ。このような作戦は、特にXboxメーカーの道を妨げ続ける場合、日本企業にとって不幸な結果をもたらす危険がある。現在から4月26日(CMAが独自の判決を下す日)までの間に、この訴訟はさらに多くの紆余曲折を経験するリスクがある。