ブラックパンサー: 新しい EA スタジオで開発中のゲーム

ついに正式に認められたエレクトロニック・アーツ、ゲームブラックパンサーは、若いスタジオ Cliffhanger Games で順調に開発中です。

ほぼ 1 年前ですが、私たちはすでにその存在を疑っていました。ゲームプロジェクトブラックパンサーシェ エレクトロニック アーツ、それどころか、時間は問題に矛盾していないようです。ジェフ・グラブ、ジャーナリストジャイアントボム、実際にはすでに豆をこぼしていました(そして、私たちを可能性のあるゲームへの道に導きました)アイアンマンまた)これで確かに驚きは少し軽減されます。

しかし、プロジェクトの承認により、新しい情報が伝えられ、何が期待できるかが少しわかってきました。私たちは特に、ゲームがこうあるべきであることを知っています。新しいスタジオが開発したトリプル A のオープンワールド(退役軍人で構成されています)。ただし、ゲームのプロットが非常に特殊なイベントを反映するかどうかは現時点では不明です。ブラックパンサー:ワカンダ・フォーエバーそれとも漫画のプロットにもっと沿ったものになるのか。

伝説は死ぬ準備ができていない

ワカンダよ永遠に

したがって、シアトルに本拠を置く Cliffangher Games スタジオが、ビデオ ゲームの将来を担うのです。ブラックパンサー。 Monolith Productions の元副社長である Kevin Stephens が率いるチーム (彼はそこで働いていました)モルドールの影など戦争の影)。多くの才能あるメンバー(元メンバーを含む)で構成されていますが、ハロー戦争の神などコール・オブ・デューティ、EA によると)、しかし、勇敢な軍隊はその強さを過大評価していません。

確かに、この発表は、ブラックパンサー何よりも、まだ生産の初期段階にある彼らにとって、採用を行う絶好の機会であるようです。多くのマーベルタイトルを開発するというEAの野心にもかかわらず、ソニーとそのゲームと競合しようとしているスパイダーマンなどウルヴァリン –これらの計画の実行を担当するスタジオは間違いなくたくさんの優秀な人材が必要だ、そして明らかに最適な労働条件。

今年ゲームとスーパーヒーローについて考えるとき、真っ先に思い浮かぶのは彼です

ゲームデザイナー…集まれ!

意図のメモと採用の呼びかけとして、ケビン・スティーブンスは次のことについて直接話しました。EAサイト、彼のプロジェクトに対する熱意を生み出すことを期待しています。

«私たちはファンに本物のブラックパンサー体験を提供し、これまでのストーリー主導のビデオ ゲームよりも自由に物語をコントロールできるようにすることに尽力しています。ワカンダはスーパーヒーローのための豊富なサンドボックスであり、私たちの計画は、ブラックパンサーを愛し、私たちと同じようにワカンダの世界を探索したいプレイヤーのために爽快な世界を開発することです。 […]

これは、多様性、良好な理解、団結を価値観として、新しいチームをゼロから構築できる非常にまれな機会です。 […] そして私たちは、Cliffhanger Games がチームの全員にこの素晴らしい世界を実現する力を与えられるようにしたいと考えています。«

ワカンダはオープンワールドに非常に適しています

彼の素敵な約束をすべて終えた後、したがって、このサイトは、潜在的な利害関係者をクリフハンガー ゲームに参加するよう招待しています。。まだ人員が不足しているこの船がすぐに強化され、今後数年間は航行にそれほど苦労しないことを祈りましょう。なぜなら、私たちに発表された内容を考慮すると、開発者にとって発表された野心的な目標のいくつかを達成するのは簡単ではないからです。

Stephens 氏は、これまでの物語型ゲームで見たことのないような自由をプレイヤーに提供したいと考えており、これらすべてをオープンワールド内で提供したいと述べました。それは確かに魅力的ですが、特に深刻な頭痛になる可能性が高い開発者チーム向け。詳細を待つ間、インソムニアックの次回作を含む今後のマーベル ゲームが登場するのを見る時間は十分にあります。スパイダーマン PS5 これは、2023 年 10 月 20 日にコンソールに配信されます。