このカルト ゲームの復活は大惨事で、Gollum の失敗に匹敵します

フランスの出版社ミクロイド90 年代のカルト ゲームの 1 つを復活させようとしましたフラッシュバック 2…しかし、その結果は大惨事となるでしょう。

最近、公開も開発も成功していないように見える Microid にとっては悪い時期です。さらに、今年の彼の最も有望なリリースの1つは、非常に素晴らしいものであることが判明しました。濡れた爆竹フラッシュバック 2以来販売されています11月16日最後に、一部の人に愛され、1992年から続くフランチャイズを復活させることを目指しました。

このアドベンチャー ゲームには、そのレトロなアイデンティティを完全に引き継ぎ、ポール キュイセット (最初のゲームのデザイナー) が制作の指揮を執り続けることで、重要な要素が盛り込まれているように見えました。しかし、その混乱はリリース以来絶対的なようです。メモ付きメタクリティック36のプレス、フラッシュバック 2~の辺獄に加わる2023年のワーストゲームと一緒に悲惨なゴラムそしての髑髏島の巨神: ライズ オブ コング

1992 年へのフラッシュバック

マイクロバイド

それで何が起こったのでしょうか?大多数の批評家によれば、フラッシュバック 2特に正しく終了していないことに悩まされます。これはビデオ ゲームの世界で残念なリリースの多くに見られるケースであり、とりわけ、これが重要な共通点です。レッドフォールゴラム またはコングの台頭。ゲーム デザインとシナリオの問題に加えて、残念なことに、これらのゲームはすべて大惨事の生き残りです。病気の生産。

そして今回、報道機関が容認できないとみなした状態でゲームを公開したとして厳しい制裁を受けているのはMicroidsだ。そして明らかに、どちらでもないポール・キュイセの善意主人公のドナルド・レグノーの優れた吹き替えも救いにはならないだろう。フラッシュバック 2技術的な陳腐化の影響です。

そうでなかったら、私たちは喜んでこの種のサイバーパンクの芸術的方向性の顧客になっていたでしょう。

これは今年 Microids が直接開発した唯一のゲームでもあり、スタジオの現在の内部能力について疑問が残ります。IGNそうではないのはフラッシュバック 2 のせいだと主張まだプレイできません2つのパッチの後でも。デストラクトイド氏は、バグのせいでフランスの会社のタイトルを完成させるのに必要な2倍の時間が必要だったと説明した。

凡庸と思われるゲームメカニクスと、かなり不安定なリズムを加えると、フラッシュバック 2現代の産業に適応する際の同社の憂慮すべき困難を明らかにしているようだ。さらに不安なのは、ミクロイドはかなり苦戦しているようだ特に今年はすべてのエディションで。

そろそろコンラッドと電話を切る時期かもしれない

編集者が困っていますか?

からシベリア: 前世界(2022 年 3 月リリース)、同社が出版したタイトルで実際に非常に好評を博したタイトルはありません。比較的目立たなくなったものもある(スクラップライダーメタルミューテーション)一方、最新のライセンスゲーム(それが彼らの強みである)はもはや目標を達成していないようです。ゴルドラック: 狼たちの饗宴(11月14日発売)など、非常に悪い評価58件中の上メタクリティック、技術的な問題も発生するでしょう。

同じ問題タンタン記者 – ファラオの葉巻(11月7日発売)。ゲームは平均値を得るのに十分なプレスフィードバックを獲得できませんでしたメタクリティックしかし、それでも非常に悪い状況に直面しています。スコア 4.3/10プレイヤー側。これもまた、明らかな仕上げの不足とバグの混乱が原因です。あまりにもひどいので、開発者 (Pendulo Studios) はすぐにプレスリリースで謝罪しなければなりませんでした。

彼は依然として2023年の最悪の試合の大使であり続けるだろう

これらのさまざまなタイトルが異なるスタジオによって開発された場合、次のことを覚えておくとよいでしょう。責任は常に出版社にありますリリース時のゲームの全体的な品質の評価。それらの大部分が同じ技術的欠陥の影響を受けている場合、このことはさらに当てはまります。

リソースが不足していたり​​、期限が守れなかったりしませんか?それが何なのかはわかりませんが、スタジオの手抜き作業を正当化する理由には事欠きません。小さな災害は、フラッシュバック 2したがって、これは単純な事故ではないようですが、現時点でマイクロイドに重大な問題があるという疑惑を強める可能性があります。