詐欺、準奴隷制…: このビデオゲームの惨状はあなたが思っているよりもさらにひどいものになるでしょう

詐欺、準奴隷制…: このビデオゲームの惨状はあなたが思っているよりもさらにひどいものになるでしょう

前日は 2023 年最悪のクラッシュの 1 つであり、リリースから数日後にスタジオが突然閉鎖されたほどです。

Games Awards で今年の最高のゲームを表彰しましたが、かつて非常に期待されていたタイトルが Steam にデビューしました。前日終末後の MMORPG (理論上は) がついに登場9月7日度重なる延期を経て早期アクセス開始。そして、彼自身にもかかわらず、その立ち上げは、珍しい現象そしてかなり衝撃的ですらあります。実際、知識のあるプレイヤーが Steam での「かなり肯定的な」レビューに警戒する傾向がある場合、または「平均的な」レビューに直面したときに消極的になる場合、次のようなことに直面しても呆然としたままになるでしょう。「非常に否定的な」フィードバック彼らはとても例外的です。

この異常な言及さえも、悲惨なゴラム それを受ける権利はなかった。なぜなら、そのような運命は、単純な失望や非常に複雑な評価をはるかに超えて、広く嫌われているゲームに特有だからです。前日したがって、すぐに超えることができましたの恥フラッシュバック 2そしての髑髏島の巨神: ライズ オブ コング。ゲームのリリースから 4 日後に FNTASTIC スタジオが次のように発表したのは、あまりにもひどい事態です。その決定的な閉鎖。

公式声明。#ファンタスティック #前日 #プロナイト pic.twitter.com/AKcRHeIaIW

— Fntastic (@FntasticHQ)2023 年 12 月 11 日

終末的な出口

まず最初に、いくつかの便利な要素を覚えておきましょう。これらは言い訳ではありませんが、ニュアンスがあると良いでしょう。の開発者前日制作中には多くの挫折を経験しました。彼はしぶしぶゲームをリリースすることを決意しましたが、おそらく経済的にそうせざるを得なかったのでしょう。残酷な変遷アンリアル エンジン 4 とアンリアル 5 の間開発中にも多額の費用がかかりました。スタジオの経済状況は非常に絶望的だったに違いなく、最新ゲームのローンチの失敗がどれほど早く彼らを終わらせたかを説明しています。

しかし、FNTASTIC は非常に重大な間違いを数多く犯しました。彼らは自分たちのゲームに対する否定的な反応だけでなく、自分たちの運命についても説明しています。という野望を抱きながらも、前日は巨大でしたが、ゲームは約束されたものとはまったく異なりました。 2021 年の時点で、スタジオはプレイヤーにオープンワールド MMO を販売していました。部門などラスト・オブ・アス最終的には、誰にも警告することなく、まったく異なるものを提供することになります。純粋な嘘が40ユーロで売られるそしてそれが選手たちの復讐の主な原因となった。

ゾンビにとってこれほど不運なことはかつてない

人によっては、ゲームの登場を数年待ち続けた人もいます。残酷な幻滅に直面する前に、この大胆なプロジェクトについて多くのことを空想するのに十分な時間があります。オープンワールドという概念は存在しないそして、ゲームの原則は抽出ミッションのみに基づいています。そうすると、飲み込むのが難しいです。もちろん、念のため、ゲームはバグがいっぱいです、サーバーは定期的にアクセスできなくなり、技術的には衰退しています。

もっとそれだけではありません!なぜなら、私たちはこれまでにたくさんの混沌とし​​たプロダクションやクレイジーなローンチを行ってきましたが、ここでは別のレベルにいるからです。急いでリリースされ、プレイヤーから中傷された他のゲームについては、多くの場合、パブリッシャーが最も悪いのは開発者であり、開発者は自分の能力で最善を尽くしていると言う傾向があります。ここではあまり明確ではありません。なぜならロシアの開発者、FNTASTIC、明確ではない方法が使用されました。それとは程遠い。

エリー?あなたなの?

不穏なスタジオ

この企業は、たとえば、プロナイト、完全に盛り上がった協力ゲームデッドバイデイライト。 FNTASTICも考慮されました盗作を繰り返すのトレーラーで前日(特に注意イチジャーナリストのマキシム・チャオ氏による)。しかし、それは最もクレイジーな部分ですらない。言及することもできます誤解を招く広告あるいは、吹き替え俳​​優の代わりに人工知能が使用されているという(実現されていない)疑惑。しかし、それは現時点では詳細です。

しかし、さらに憂慮すべきは、FNTASTIC における従業員の見方です。今では常識となっているのは、開発者は非常に奇妙なボランティア ポリシーを適用しました彼のオフィスで。 「ボランティア」は多くの場合、芸術への純粋な愛から、会社のために無償で働いていたでしょう。

一部のプレイヤーはNPCがAIに乗っ取られているのではないかと疑っている

さらに、ロシアのメディアが回収した匿名の証言によると、3Dニュース昨年の2月、すべての従業員が同じ待遇を受けたわけではない。このように、一部の開発者は、会社の2人のマネージャー側によるある種の矛盾とモラルハラスメントを非難することに加えて、特に彼らが受けたひどい扱いについて言及した。ヤクート労働者(シベリア原住民)。

スタジオの創設者たち自身もヤクート人ではあるが、彼らは仲間たちにもっと大きな圧力をかけることを自分たちに許していただろう。それでもこれらの証言によれば、ヤクートの従業員はこのようにして被害者となった。解雇脅迫彼らが自ら志願しなかった場合、つまりサービス残業をすることになります。近年、同スタジオで残忍な(おそらく不当な)解雇が多数起きたため、非常に具体的な脅迫が行われた。

ゲームの廃墟

今年の詐欺?

この脅迫はモスクワ人とアメリカのフリーランサーには免れただろうが、より目に見えないヤクートの人々は、私たちが正面から言えるものの犠牲者となっていただろう。現代の奴隷制。この差別的政策と搾取の現実を証明するものは何もありませんが、それは(今日ではこれまで以上に)非常に問題のあるFNTASTICのイメージにかなりよく当てはまります。家具を保存するために、会社のマネージャーは新しいアップデートの発表から数時間後に活動を終了しました。

によるとゲームセンサー、スタジオはまだ回復していました1,100万ドルの収益3 日間の早期アクセス期間中。このお金がどうなるかはまだ誰にもわかりません(いずれにしても従業員への支払いではありません)が、時間が経てば経つほど、前日確かに、多数の不正行為を隠蔽した巨大な詐欺のように見えます。悲惨な人間の扱い。そして、このような難破船により、私たちはこの邪悪な事件についての暴露の始まりにすぎない可能性が非常に高いです。

少佐: その間、パブリッシャーの Mytona と FNTASTIC は Steam と合意に達することを発表しました。すべてのプレイヤーに返金する、そして受け取った収入からは何も受け取らないということです。このゲームはプラットフォーム上の販売からも削除されました。会社が約束を守れば(明言されていないが)、詐欺の疑いは部分的に解除されるが、それ以外のすべてがなくなるわけではないことは明らかである。