
物語の次の作品グランド・セフト・オートビデオゲーム業界の成功基準を再定義する可能性があります。アナリストによると、GTA6マーケティング初年度にこれまでの収益記録をすべて破る可能性があります。
1997 年の創設以来、このフランチャイズはグランド・セフト・オートインタラクティブエンターテインメントの真の巨人となった。ライセンス全体で 4 億 3,500 万部が販売され、ロックスターゲームズそれは経済的な推進力であると同時に、文化的な現象でもあります。その 5 番目の作品は依然として教科書の例です。2013 年に発売され、GTA V最速で10億ドルの収益を達成するゲームとなった(わずか一週間で)回収されました現在までに77億ドル以上。
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Lの最初のトレーラーGTA6、2023年12月5日に発表され、世界的な熱狂を呼び起こした。 24 時間で 1 億回以上の再生回数を記録し、この記事の執筆時点では最高で 2 億 3,100 万回の再生回数に達しています。まだ正式なリリース日はなく、ゲームが多数のリークに悩まされているにもかかわらず、一般大衆の熱狂は否定できません。そしておそらくそうなるだろう予想以上にクレイジーだ: 金融アナリストはこの事件を調査した GTA6と発表しました。このタイトルはあらゆる記録を破る可能性がある。
GTA 6、静かに、夕日に向かって
アナリストによると、フィナンシャル・タイムズ、GTA6予約注文だけで10億ドルを生み出す可能性がある。タイトルは生成する必要があります初年度で最大35億ドル次の四半期にはさらに 10 億ドルが追加されます。
ロックスターの戦略は、特に最初から最後までコントロールされたマーケティング キャンペーンに基づいており、少しずつ情報を明らかにし、この 6 番目のメイン エピソードをバイス シティに位置づけることによってある種のノスタルジーを利用することに基づいています。それはマイアミのファンタジー版、イベントのシーンです。GTA バイスシティ、ファンのお気に入りのエピソードの 1 つです。
一部の情報筋によれば、10億ドルから20億ドルと言われる、気の遠くなるような開発費がかかります。 GTA6これまでに制作された中で最も高価なゲームになるだろう。比較のために、GTA V費用は「わずか」2 億 5,600 万ドルでした。これまでにない経験を約束しているように聞こえる投資:広がり続けるオープンワールド、より現実的なインタラクション、そしてロックスターが約束する技術的進化は、現世代のコンソールの限界を押し上げるでしょう。
まだによるとフィナンシャル・タイムズ、の成功GTA6売上高だけに限定されるものではありません。 Rockstar の親会社である Take-Two Interactive は必見ですその株は急上昇する2024 年から 2025 年の会計年度を通じて。さらに、ゲームは関連分野にドミノ効果をもたらす可能性があり、ストリーミング プラットフォームとコンテンツ クリエイターはこの熱意から恩恵を受けるはずです。
過大な期待と記録的な収益予測により、GTA6これはビデオゲームの歴史の中で大きな出来事となるでしょうが、多くの人は驚かないでしょう。質問はそれだけではありません彼が記録を破るかどうかは知りたいが、どの程度まで破るかは分からない。ビデオゲームに関して、このタイトルがすでに(ほぼ)獲得されている経済的成功に匹敵するかどうかはまだわかりません。
GTA6期待されています2025 年秋に PS5 と Xbox シリーズで発売予定。
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