オンライン ゲーム: クランやギルドはどのようにしてより多くのプレイヤーを惹きつけるのでしょうか?

オンラインゲーム:氏族とギルドはどのようにしてより多くのプレイヤーを引き付けるのですか?

プレイヤー間の友情の精神を促進するために、オンラインゲーム開発者は、クランを主な優先事項の1つにしました。

時々それは少し助けが必要ですプレイヤーがチームを組み、お互いに助け合うように動機付けます、それらに反対するのではなく。そして、これがまさに開発者が氏族とギルドを強調するように促した理由です。mmorpg最も印象的な生き物を他の人と倒す方が簡単です。

しかし、「実用的な」側面を超えて、これらの氏族はプレイヤーがリンクを織り、非常に異なる体験をしてくださいあなたはソロをゲームプレイします。

一族のリーダーにとって最も重要なことは?常にトラブルから離れてください(©Mount&Blade II:Bannerlord)

氏族とギルド:違いは何ですか?

オンラインの役割 - プレイゲームのフォロワーは、これを誰よりもよく知っています。そして、それが氏族とギルドが作成された理由です:それらは非常に良い手段です共通の目標のためにプレイヤーを集めます、たとえそれらを区別するいくつかの詳細があったとしても。

  • 氏族が構成されているので各プレイヤーには特定の役割があります。したがって、この部隊のマネージャーは、メンバー間で良好な結束を作成できる規則を確立します。
  • 一族のメンバーは主にです「競争力のある」側面に動機付けられていますオンラインゲーム。勝利のみが重要です。
  • ギルドは焦点を合わせていますプレイヤー間の社会的絆、本当の利害関係なし。最も重要なことは、最善を尽くすことです。
2分間で友達のグループを見失う方法Chrono(©World of Warcraft)

要約すると、氏族は変わります他のグループのプレーヤーとのライバル関係、ギルドは特定の緊張なしにそれらを統合するためにそこにいます。そして、あなたはこれらのグループのリーダーが目に寒くないことを知っておくべきです。数百人のメンバーいくつかのオンラインゲームで。したがって、オーバーフローを避けるために警戒する方が良いです。

さらに、これらの集まりのほとんどは、片側のリーダーともう片方のパフォーマー。そして再び、外交的な口調を採用して、すべての人から尊敬できるようにする方が良いです。

これと並行して、氏族とギルドは、領土の征服、クエストの達成、さらには戦いへの参加など、さまざまな目的に焦点を当てることができます。彼らの目標を達成するために、彼らはまた戦術を設定しましたプレイヤーを同じ方向に導きます。要するに、良い雨の午後の世話をするのに十分です。

私たちはそこで何をしているのか本当にわかりませんが、とにかくそこに行きます(©The Elder Scrolls Online)

氏族とギルド:どんな興味がありますか?

オンラインゲームだけでプレイすることは、必ずしも最も楽しいことではありません。そして、そのために、プレイヤーが氏族やギルドに向かうために、他の愛好家に会います。いくつかのヒントを共有する機会をより速く進歩させます。

しかし、それを超えて、あなたもできます物々交換し、あなたの強みを結び付けます一緒にクエストを達成するため。だから、それはすべての人にとってすべてのbénefです。

また、氏族やギルドは、次のような特定のゲームの不可欠な部分であることを知っておく必要がありますdofus、彼らが促進するカマを購入します(ゲームの仮想通貨)。言い換えれば、必要に応じて待たずに上がります、あなたを助けるために他のプレイヤーに電話する必要があります。

すべてと何も議論するのに最適な場所(©dofus)

一族やギルドに属するのは、ゲームの体験を完全に変えます。友情に変わることができる美しい出会い。また、孤独なプレイヤーが他の人と勝利や敗北を共有し、最終的に彼らをますます収集することに感謝する良い方法です。

それに加えて、一部の氏族は、競技やお祭りメンバーをまとめるため。グループの結束を強化し、プレイヤーを押します自分自身を最大限に活用してください。あなたの目標を達成するための非常に良い余剰動機。