のシーズン1ロード・オブ・ザ・リング: リング・オブ・パワー完成しました。私たちにとって、これは失敗であり、その理由を 5 つの理由で説明します。
巨額の予算とその主題の神聖な性質により、今年最も期待されていたシリーズでした。シリーズを見る前から怒っているファンのコミュニティがあり、最も物議を醸している作品でもあります。ロード・オブ・ザ・リング: 力の指輪失敗できなかった。
残念ながら、完全なクラッシュについては話さず、続編でまだ改善できる場合は、編集部では、このシーズン 1 が放送されることは間違いないと思われます。JDペインなどパトリック・マッケイ主にその文章のせいで、何か望ましくないことが残っています。その理由は次のとおりです。ネタバレするので注意してください。
ようやく分かりました『リング・オブ・パワー』のストレンジャーは誰ですか(またはそうでない)。
の『ロード・オブ・ザ・リング:ザ・リング・オブ・パワー』シーズン1の最後の(ひどい)エピソードのレビュー。
1/ サブプロットが多すぎます
経験豊富な脚本家なら誰でも、群像劇には致命的な落とし穴があることを知っています。そこには落ちないほうがよいでしょう。文字を掛け合わせるのも大量の二次的なクエストの中で共通の話題や問題を押し殺すリスクを負う。オープンワールドのビデオ ゲームは、プレーヤーの投資 (つまり、最終的に作品の体験に最も貢献するもの) を失うリスクを冒して、複数のタスクや追加のストーリーによってその寿命を人為的に延長しているとして、しばしば批判されます。これはまさに同じ批判です。力の指輪。
ストーリーの異なるスレッドを有機的に結びつける代わりに(第 2 の計画に付随するすべてのものを排除するために重要な部分のみを維持する)、このシリーズは多量の睡眠を促す会話 (常に同じショットと逆ショット) で行き詰まり、説明が多すぎます。 。あらゆる情報を議論する必要があります。すべてのプロットのすべてのステップを表示する必要があります。病期設定が薬を飲み込むのに役立つことはほとんどありませんそして、各エピソード (またはシーズン全体) の全体的なリズムがその影響を受けます。そして最終的には、叙事詩の地位、戦闘シーンやファンタジーシーンの地位がそれに比例して縮小することになる。余分なものの層の下に、神話の骨だけを残します。
メインクエストを進めるためにヌーメノールから離れたいとき
そして注意してください、問題はこのシリーズが遅すぎたり、瞑想的すぎたりすることではありません。詩や神話、さらには登場人物の内面を吸収するためにシナリオに時間をかけて、あるいは一時停止しても問題ありません。それどころか、このシリーズには非常に多くのマイクロイベントと説明が詰め込まれているため、なんとか達成できます満腹すぎると同時に空っぽになるという偉業。私たちはある物語の弧から別の物語の弧へと移動し、ある遷移を別の遷移の方向にナビゲートすることで、私たちが見ているもの、つまり全体がフラッシュを欠いていることに驚かれる可能性は低くなります。
力の指輪 自身のサブプロットを妨害することさえも許します、喜びを持続させるために。そのため、エピソード 4 の終わりでは、ガラドリエルが援軍を連れてヌーメノールを離れることができることがほぼ決定していましたが (この準備段階全体が楕円の対象になる可能性がありました)、エピソード 5 では後手に回る贅沢がありました。 。ガラドリエルはハルブランドに同行するよう説得しなければなりません。サブキャラクターたちは私たちが気にしないことについて交渉し、船は破壊されます。時間通り、60分後にはまだ出発の準備ができています。結局のところ、これほど余談が多いシーズンとしては 8 話では少なすぎるように思えるかもしれません, しかし、それ以上を求める必要はないので十分です。
編集時にカットすべきではなかったでしょうか?
2/ キャラクターが多すぎる…
逆説的ですが、どこでドラゴンの家可能な限り多くの主人公を浄化しようとしましたが、力の指輪~の遺産を描きに行きましたゲーム・オブ・スローンズまるでファンタジーがその世界に実体を与えるために必然的に何十人もの登場人物を必要とするかのように。その結果、さまざまな陰謀が結びつくのを見るという漠然とした約束とともに、ニワトリからロバに変わることに加えて、このシリーズは主要な出来事に気を取られすぎてキャストを育成することができない。
この問題は、現在のシリーズの状態をよく示す症状であると言えます (ストレンジャー・シングスとりわけ)、しかし力の指輪『』は、風を巻き起こす連続執筆の末端の例として際立っており、たとえそれがより深く探求されるべきヒーローやヒロインを外注することを意味するとしても、その重要なプロットポイントに到達するためにできる限り最善を尽くします。ガラドリエルは私たちに第二紀の世界とそのサウロンに対する憎悪を紹介しますが、彼の心理的な旅は途中でほんの少ししか進化しませんが、彼を魅力的なアイコンにする道はあります、必然的に悲惨な中つ国の発展に永遠に不満を抱いています。
すべての問題の根源は?
同時に、哀れなエルフはヌーメノールに到着すると道端に置き去りにされます。このシリーズは消化できない家系図になることを前提としています。トールキンの年表の主要な出来事とうまく結び付けるために、エレンディルとイシルドゥアには鉗子が導入される一方、領土における政治的影響はあまりにも多くの人々に懸念を与えている(摂政女王とその顧問は、全体の換喩として十分すぎるほど機能しているようだ)人々)。
この混乱はさらに厄介です。力の指輪彼は、ストーリーを実際に進めるのに役立たずに、ゼロからキャラクター(そもそもアダル)を作成して時間を無駄にするのが好きです。一方で、トールキンの本に登場する壮大で絶対的に重要な登場人物の中には、不在(アナリオン、ケレボルン...)や代役(ギル=ガラド)によって目立っているものもあります。コアコーパスがすでに刺激的なドラマチックな顔で溢れているわけではありません...
「いつか何かの役に立つと誓います、お父様」
3/ …しかし課題が少ない
説明会としても機能するシーズンで扱うべきキャラクターが非常に多い場合、彼らに問題を与え、共通点のようなものを与える必要があります。この点に関しては、力の指輪サウロンの不在とサウロンの帰還への期待を主なニンジンとして利用するという誤った良い考えに苦しんでいます。側面だけじゃなくてチャーリーはどこですか?Twitter上でのスモーキーな理論と最終エピソードの残念な展開を煽るだけだが、具体的な脅威もほとんど生み出さない一方で、アダールのように敵対的に作られた特定の兆候がこの限界を補うと考えられている。
さらに、力の指輪には、あまりにも体系的なライティングの問題があるため、思わず笑ってしまいます。紛争の兆しが見えてきたり、問題によってキャラクターの 1 人が進化したりするとすぐに、このシリーズは次のシーンで台無しになるか、さらに悪いことにカメラの外で台無しになります。ガラドリエルは、彼女の物語の展開が非常に単純であるにもかかわらず、間違いなくこれらの欠陥によって最も影響を受けた主人公です。ロード・オブ・ザ・リング?不運なことに、エルフが危険にさらされたり、障害に直面したりすると、彼女が紛争の解決に値することはほとんどありません。
学校を休んだが、その後親から叱責されなかった
一度の攻撃で消滅する海の怪物や、何の影響も及ばないヌーメノールの辺鄙な場所への逃亡(たとえそこへ行くことは禁じられていたとしても)から、すべてはいつもスプーン二杯で決まる。しかし、この地域で最悪なのは間違いなくアロンディルとブロンウィンとの禁断の愛だ。美しい悲劇的な物語の可能性は手の届くところにありますが、登場人物は状況が引き起こすジレンマに直面することはありません。それは非常に簡単です。エルフたちが南の地を離れなければならないとき、彼は次のシーンで下船するだけで、その間に彼は何の問題もなく基地から逃げ出したことがわかります。
これらすべての理由により、エルロンドとドゥリンの関係がシリーズの中で最も興味深いのは、最初からエルフとドワーフ間の対立や不信感に関連した問題を帯びた友情を築いているからです。登場人物たちは衝突し、口論し、再会し、そして愛し合う。そして何よりも、私たちはそれを見せられています。
« サウロン・コナー ? »
4/ 適応…奇妙な
物事の本質にもっと特化した問題力の指輪、つまり断片の適応非常に広大な神話、21 世紀のポップカルチャー現象、そして認められ、ほとんど議論の余地のない文学的宝物。はい、それはたくさんあります。あまりにも多くの、そして必然的に、選択、カット、修正が多すぎます...つまり、トールキンの物語をある媒体から別の媒体に置き換えるために(複製ではなく)翻案を行わなければなりません。これはすべて明らかに理解できます。
あまり明確になっていないのは、Amazon が行った選択の性質です。その方向性と興味は理解するのが難しく、時には単に異常である、シンプルさが求められるべきところに、さらなる難しさと複雑さが加わります。役に立たない発明されたキャラクターが豊富にあることについてはすでに話しましたが、ミスリルを例に考えてみましょう。これに絶対的に重要な重要な特性を与えて、それに大家族の規制を適用する必要は何でしょうか?性質は、ヴィッテルレモンを過剰摂取した疑似ニーチェ風YouTuberの文学的インスピレーションによってさらに説明されています。「善のように明るく、悪のように抵抗力のある金属」、 本当に ?これ以上のバカはいなかったのか?
綺麗だけどナンセンス、本当はバルログを入れたかっただけなんだよ
バルログ、それについて話しましょう。なぜこの不在者を連れ戻すのですか?今のところ、予告編にスタイリッシュなショットを提供し、ファンのためにカメラの前で汚い演技をしている以外は、ほとんどカメオ出演にすぎません。しかし何よりも、これが本当に未来のための設定であるならば、それはドワーフの貪欲によってではなく、今目覚めているということになります。しかしそれはドゥリン 4 世のエルロンドに対する友情とエルフを救いたいという彼の願望によるものでした。 したがって、動機はそれとはもはや何の関係もありません。ヌーメノールにおける膨大な時間的圧縮についても同じことが言え、死の恐怖とエルフの不死性への嫉妬によってヴァラールからのゆっくりとした疎遠が哀れなものにまで減少する。「エルフが我々の仕事を奪っている」。この現実への愚かなうなずきは何ですか?
Amazonに何か良いアイデアがあれば、スタジオは不適切な複雑化と法外な単純化も両立させているこれらは古くて消化不良なありふれたものをまとめたグロビブールガで、真面目に見せて筋金入りのファンに安っぽい信頼を買うためにクエンヤの言及がいくつか散りばめられている。権力の輪の形成とその不可解な紆余曲折の間に完全に混乱する前に、できるかぎりまとめたスープは、ハリウッドの安っぽいファンタジーの決まり文句の一種のパンティパーティーのようなものです。
というセット明確さが欠如しており、一般大衆の大部分をすぐに失う恐れが非常に強い自分の道を簡単に見つけるために自由に使えるすべての鍵や参照点を持っていない人。今回は、アダルとガラドリエルの会話を例に挙げます。ボイオティア人にとっては詳細すぎる一方、専門家にとっては単純すぎて修正が混在しています。
本を読んでいない人がヌーメノールの破壊に驚くことを避けるために、未来を見据えたらどうなるでしょうか?
5/ エピックとリリズムはどこにありますか?
確かに、すべての適応を以前の適応と比較する必要があるわけではありません。ピーター・ジャクソンの三部作と一般的な参照作品(特にジョン・ハウの作品)の計り知れない影響を考慮した場合、あるいは単純に、トールキンのテキストをスクリーンに持ち込むということが多かれ少なかれ正確に達成できたのはネオジーランド人だけの偉業だったからという理由は別だが、2 つのアプローチの間でステージングの点で類似点を示さないことは不可能です。
そして第一話から判決が下りました。幸先の良いスタートを切るために、脚本家たちは神話の中で最も記念碑的な戦争のエピソードの 1 つに取り組みます...そしてそれをかろうじて数ショットに減らしますが、このエピソードの刺激的な力には決して達しません。ロード・オブ・ザ・リング、あるいは、中傷する人には悪気はありませんが、ホビット、など主人公たちに決して執着することなく、この非常によく構成された絵の上を飛んでください。。
これからの戦いが少し怖いです...
ジャクソンの、あるいはより一般的には、書かれた言葉と関連付けられることが多いジャンルである叙事詩を創造することに成功した人の演出は、その絶え間ないスケールの変化からその強さを引き出し、登場人物の人間性を完全に超えた問題の中に置き、単純な太鼓腹のホビットであろうと、名門の家系の子孫であろうと。しかしそのためには、シーケンスに一呼吸置く時間を与える必要があります。スローモーションで展開する数十のサブプロットの下にそれらを埋もれさせないでください。
力の指輪中つ国への優れた観光ガイドとして、そこに留まりすぎず、視点を増やすことを好み、登場人物の軌跡とその感情の背後に必死に残ります。それは単に素晴らしい戦いを繰り広げることだけではないからです。このシリーズが誇るファンタジー ストーリーは、叙事詩に叙情性を加え、主人公たちを世界とその概念の限界に連れて行きます。Amazon の作品では、主人公たちが旅行するのではなく、主人公の間を移動します。、あらゆる身体的または感情的な動きを麻酔します。または、短く言うと、「私たちは退屈しています。」