『The Last of Us』: シリーズの完全な成功を妨げる 5 つの (大きな) 問題

私たちはこのシリーズが(とても)好きでしたラスト・オブ・アス、ビデオゲームを原作としたもので、ペドロ・パスカルなどベラ・ラムジージョエルとエリーで。しかし、それは私たちが何の欠陥も見当たらないという意味ではありません:私たちの意見では、このシーズン 1 には 5 つの問題があります。

シーズン1のグランドフィナーレラスト・オブ・アス彼にはその覚悟があるだろうか?

Ecran Large では、私たちは単純な人間です。私たちはゲームをプレイし、繰り返し、繰り返しましたラスト・オブ・アスなどラスト・オブ・アス – パート II。私たちは、特にニール・ドラックマンとクレイグ・メイジンが(素晴らしいシリーズの陰に)いることを知って、狂ったように焦りながらHBOシリーズを待っていました。チェルノブイリ)が関与していた。光栄なことに、放送前にエピソードにアクセスできるとすぐに、私たちはエピソードに飛びつきました。そして、私たちは2か月かけてエピソードごとに話し合いました。

簡単に言うと、このシリーズは全体的に好き、または本当に好きでした ラスト・オブ・アス、ペドロ・パスカルとベラ・ラムジーが率いる。しかし、私たちは物事を複雑にするのが好きなので、チーム内で多くの意見の相違があり、多くの詳細や質問についても話し合いました。とりあえず、このシーズン 1 で私たちを動揺させたり失望させたりしたことの簡単な要約のシーズン2ラスト・オブ・アス、すでに注文済みです。

ネタバレ注意

1. 感染者は一体どこにいるのか?

はい、私たちは知っています:ラスト・オブ・アス ではありませんただ感染者の物語。しかし、それはまた感染者の物語。ランナー、プロウラー、クリッカー、巨像は、設定とストーリーに不可欠な部分です。彼らは悪夢を中断するために存在しますが、同時にインストールするためにも存在します。孤独、絶望、さらには憂鬱な気候、それによりキャラクターの愛憎がさらに強力になります。エリー、ジョエル、そして後のアビーがこのような力強い体験をするのは、彼らが人類の最後の代表であり、廃墟の真ん中で進化しているからです。あたかも人類が互いに許し合ったり、助け合ったり、殺し合ったりできる最後の時代だったかのように。

問題: シリーズ内ラスト・オブ・アス、感染者は非常に二次的ですまるでニール・ドラックマンとクレイグ・メイジンがほとんど気にせず、単に契約上の義務の一部であるかのように。エピソード 5 のグランドフィナーレは、ほとんど顔に唾を吐きかけられるような気分になるだろう。「おい、これがあなたが求めていた線量だ、ここには感染者と火災と死者がたくさんいる、さあ次に進んでもいいだろうか?」 」。

9つのエピソードでは、感染者には権利がなかったからです名前に値する外観はほんの一握りだけ:エピソード1のサラとの導入、エピソード2のクリッカーと博物館への通路とテスとのフィナーレ、カンザスシティでのエピソード5の黙示録的なフィナーレ、エピソード9のエリーとのフラッシュバック。この最初のシーズンではこれは非常に少ないです。

心配しないでください、ただ通り過ぎるだけです

感染者は時々あまりにも欠如しているので、ほとんど滑稽なものになるだろう。エピソード 2 では、隔離区域からの最初の一歩が脅威の兆候の下にある可能性が高く、クリッカーとテスの死により、街は絶望的に人けがなくなったように見えます(遠くで悲鳴が聞こえていたにもかかわらず)。カンザスシティも同様で、地下に閉じ込められた感染者のジョーカーによってすべてが正当化される。エピソード 3 のビルのストーリーを書き直す (ジョエルとエリーが侵略された都市でビルと一緒に進むフェーズ全体を甘くするため)、エピソード 7 の DLC の一部のみを使用する (感染者と単独で対峙するエリーは登場しない)、または冬を簡素化する人食い人種のうち、感染者は大部分が排除された。要するに、シリーズの世界ラスト・オブ・アス驚くほど空いているように見えます。

もちろん、適応には裏切りが伴いますが、それは良いことです。しかし、ニール・ドラックマンとクレイグ・メイジンの選択は、ほぼすべて同じ方向を向いています。この悪夢の中で、本当の怪物は人間だ。確かに、それは方程式の中心ですラスト・オブ・アスそして、これはゲームの本当の主題ですら、見事に実証されています。ラスト・オブ・アス – パート II。しかし、繰り返しますが、これはそうではありませんそれ、ラスト・オブ・アス。そうでなければ、それは呼び出されます

心配しないでください、8秒以内に到着します

の予算ラスト・オブ・アスは、およそ次のとおりであるため、アプリオリな問題ではありません。9話で1億(予算に近い)ゲーム・オブ・スローンズ)。感染者は一人だったのかニール・ドラックマンが取り除きたかったファサード、これらのモンスターを背景に戻す 2 番目のゲームに少し似ていますか?

シリーズがあることを考えると、一部の要素の書き換えと修正が許可されています(ビルとフランクのまったく異なる物語、彼がずっと望んでいたエリーの母親に与えられた場所)、それは可能性です。特に、ソニーのスタジオがアクションとスペクタクルを強調したかったために映画プロジェクトが放棄されたことを念頭に置いて、ノーティドッグ(つまりドラックマン)によって拒否されました。

いずれにせよ、そのような偏見は宇宙内の特定の不均衡、当然のことに加えてフラストレーションを引き起こすおそらく誰にとっても、ゾンビシュルームを題材としたシリーズに惹かれる初心者や、記憶に残る苦悩やアクションシーンの映像化を知りたがるファンなど。はい、最後に詳細が 1 つあります。シリーズラスト・オブ・アス怖くないよ。まったく。ゲームの力とこの世界の可能性を考えると、これは残念なことです。

心配しないでください、私は悪い奴だけを攻撃します

2. 胞子なし、問題なし

クレイグ・メイジンとニール・ドラックマンはすぐに、登場人物の顔をマスクで隠すことを避けるために、神話を修正し、胞子を脇に置くことに決めた。ドラックマン氏は次のように説明した。コライダー2023 年初頭:«それが私たちをこの触手に導きました。そして、ある感染者から別の感染者にどのように感染するのか、キノコがどのように機能するのかを考えることで、相互接続されたネットワークになる可能性があります。彼ら全員が統一された方法で私たちに対して働いていると考えると、非常に怖くなりました。これは私がとても好きなコンセプトであり、シリーズで展開されています。

エピソード 2 では、テスがエリー (および視聴者) にチュートリアルを提供し、次のことについて話します。«何キロにもわたって伸びるケーブルのような長い繊維«– 刺激的な本を読んだことがあれば、木の秘密の生活Peter Wohlleben 著の「菌根ネットワーク」をすぐに思い浮かべるでしょう。このアイデアは美しく、奇妙で、恐ろしいものです。たった 1 つで済むからです。感染者の軍隊を集めるという不幸な失敗(シーズン4のヴェクナとルーツに少し似ています)ストレンジャー・シングス、 はい)。そのとき、危険は目に見えず遍在しているように見え、この世界は完全かつ絶対的に感染者の世界になりました。ジョエル、エリー、テスが感染者に思わず警告を発し、数分で戻ってくる感染者たちに、エピソード 2 の終わりでこの恐怖が正確に確認されました。

ほら、それは本当にただ美しく見せるためだけだよ

問題 :この考えは後になって静かに忘れられます。登場人物たちが足元に注意を払っているという印象を与えることは二度とないだろう。ネットワークが議論されたり、示されたり、使用されたりすることは二度とありません。この脅威がシナリオで再び扱われることはありません。特にエピソード5と7では、感染者がさまざまな理由で到着しますが、このエピソードを除いて、それは時々不条理です。

もう一つのアイデアは脇に置かれていました。エピソード 2 では、感染者がテスに死のキスを与える非暴力的な感染拡大が描かれていました。バラエティ, クレイグ・メイジンは2023年の初めに次のように説明しました。「私たちはすでに口から触手が出ていることについて話しており、哲学的な質問を自問していました。なぜ感染者は凶暴になるのか?真菌を広めることが目的なら、なぜ暴力を振るうのでしょうか?私たちは結局、そうではないと言いました。私たちが抵抗するから彼らは暴力的になるのですが、もし私たちが抵抗しなかったらどうなるでしょうか?彼らにやらせるために私たちが完全にじっとしていればどうなるでしょうか? 」。

このアイデアは本当に恐ろしく、非常に不安であり、そして奇妙に美しいです。しかし、この原則にほぼ反することになるため、この事件が再びシリーズのテーブルに戻されることはありません(ショッピングセンターの感染者は、ライリーとエリーが抵抗することを自動的に知っていましたか?)。これは、特に次のことを念頭に置いている場合、なぜ脚本家が神話の層を追加し、それをほとんど何もしなかったのか疑問に思うでしょう。胞子は通常、ゲームの主題/装飾/障害物でした(したがって、このシリーズのネットワークとは逆になります)。

なんと素晴らしい恐ろしいアイデアでしょう

3. ジョエルとエリーの突然の感情

このシリーズに、サブキャラクターに関して適切な質問をしたというメリットがあるとしても、その結果には悪影響がないわけではありません。確かに、単純な魂のないNPCを見るという印象は避けられますが、各章で新しい主人公が登場する(さらにエピソード3と7で余談が作成される)ことで、ジョエルとエリーは時々仲間外れにされることがある、徐々に切り離せないデュオとして当然のこととさえ考えられています。

ゲームでは、Naughty Dog のタイトルの巨大な護衛ミッションの性質によってのみであるとしても、このダイナミックさは何時間ものゲームプレイを通じて獲得されます。問題はそのシリーズラスト・オブ・アス探索と戦闘の繰り返しのフェーズから逃れようとするあまり、彼女にはこの進化を表現する機会があまりありません。エピソード 4 と 6 を除くと、ジョエルとエリーの間の無害な (しかし人間的な) 会話はほとんど行われませんが、ペドロ パスカルとベラ ラムジーの間の化学反応は非常に強力です (特に、彼らがお互いにジョークを言い合うこれらの短いシーケンスでは)。失敗は犯罪的に見える。

バリアジェスチャー!!!

もちろん、ショーランナーが次のシーズンと複雑な前提に向けて準備をしていると感じています。ラスト・オブ・アス2、視点を変えることに完全に焦点を当てています。このため、このエピソードの最初のバッチでは、ジョエルとエリーの味方と敵に焦点を当て、彼らの前を横切るすべての人々に内容を与えようとしています。

しかし、時間が経つにつれて、このシリーズは本質的なものを忘れてしまっているようで、エピソード6の後には、ナレーションの義務的な部分は、もはやこれらの穏やかな瞬間のための余地を残していません。デュオは自分たちが離れ離れになっていることに気づき、エリーのトラウマを深く処理する時間さえありません。カルト的なキリンのシーンを思い出させますが、その直後に大フィナーレが続きます。幸いなことに、エピソード 6 は、ゲームの強力な対話の一部と、見捨てられることに対するエリーの恐怖をサポートするために存在します。

そっちのほうがいいよ

4. 章立てが多すぎるナレーション

ゲームが、楕円や視点の変更によって小説のようにストーリーが進む章立てのナレーションを楽しんでいたとしたら、このシリーズはおそらくそのコンセプトを少し遠くに押し上げたでしょう。各エピソードは毎週新しい本を開いているような気分になります、両方のテーマ、ゲームプレイのさまざまな側面の適応、またはキャラクターのアークでさえ、それぞれ1つのエピソードで処理および完了し、シーズン全体にわたる連続性に欠けています。

たとえば、次のことは明らかです。エピソード2は感染者の概念の提示に相当します、病気の起源(インドネシアでの導入シーンと科学者の説明)から現在の症状(感染者の大群が土壌中の真菌ネットワークに反応するシーケンス)まで、そして最後に主な人々への直接的な影響。登場人物(テスの汚染と死)。それは、キャスリーンの傭兵に捧げられたエピソード、ヘンリーとサムに捧げられたエピソード、人食い人種についてのエピソードでも同じことです...

キノコへの質問

これは、ビルとフランクのエピソード 3 やエリーのフラッシュバックのあるエピソード 7 などの括弧の場合にも当てはまります。それ自体はとても美しく、これらのエピソードは、物語全体のキャンバスの中で独自の目的を果たします。: ビルとフランクは、この黙示録的な世界で比較的幸せな日常生活がどのようなものであるかを示し、助けと愛することの重要性を強調し、エリーのフラッシュバックは、彼女の過去を語ることによって彼女の性格を発展させるのに役立ちます。

問題は、シーズンにエピソードが少ないことです。 2つのセグメント全体を、本筋とはまったく関係のない物語に、ほとんどそれを思い出させることなく費やしているため、次のような印象が与えられます。非常に途切れ途切れの物語で、断片がうまく結合していない

率直に言って、フランクは興奮した

ゲームプレイの特定の原則を参照するという目的で、このシリーズでは、各側面を一度に 1 つのエピソードに分割しています。たとえば、エピソード 2 では、放棄された都市にある使われなくなった建物を訪れるすべての瞬間について言及しています。ジョエルを攻撃した男にエリーが傷を負い、ジョエルが彼女を処刑するエピソードでは、攻撃のシーンは、プレイヤーが激しい火災から逃れるためにコンクリートの格子の後ろに隠れるゲームのシーケンスと、敵側から来る匿名の人物を忠実に繰り返しています。等々。

このナレーションの章立ての仕方が多すぎるエピソードを互いに切り離す。そしてそれは最終的には世界的な問題となるのです没入感が鈍くなり、すべてがあまりにも早く過ぎてしまう印象が強調される、これらすべてのピースの間にバインダーが不足しているためです。

ラ・ネガン・デ・ザ・ラスト・オブ・アス

5. ラスト・オブ・アス アンコール アン コンストラクション ?

これらの明確な問題以外にも、このシリーズに多かれ少なかれ存在する他の欠点について言及することができますが、それは場合によってはその(素晴らしい)品質に直接起因するものです。これは次の場合に当てはまりますフラッシュバックの導入シーン、第1話のサラに関する恐ろしい部分、エピソード2の冒頭の科学者とのぞっとする会話、さらにはエピソード9のエリーの悲劇的な誕生さえも。

シリーズに非常に強いアイデンティティを与えることになる、特に成功したシーケンス…全話でこの形式が想定されていたら。しかし、そうではなく、全体の不均一性が強調されます。

ちょっと不安を煽るイントロ

一般的に言えば、今シーズンも一時的な問題を抱えている、それは特にエピソード 3 で感じられます。ビルとフランクの物語が始まり、2007 年に戻りますが、視聴者は依然として 2023 年に起こる前のエピソードの印象を残しています。それは、登場人物のほとんどが依然としてパンデミックとの戦いのダイナミックな中にあるように見えるため、最近の問題です。

しかし、彼らのエピソードでは、ビルとフランクは人生の半分を感染者の体制下で生きてきたように見える、そして途切れ途切れのナレーションで40年から75年になる期間は、ジョエルがカップルのところに行くときに最初はテス、次にエリーが同行するのは6か月に相当するかのような誤った印象を与えます。

失われた時間を求めて

突然、視聴者は、パンデミックはおそらく登場人物たちの生涯が終わるまでに解決されないこと、そしてこの黙示録的な世界でもほぼ通常の日常生活が可能であることを認めなければなりません。エピソードの進行を混乱させる情報、特にこれらの要素が主人公と一緒に発見されないためです。

これらすべてに加えて、ジョエルとトミーを分けた原因が明確ではないこと、ヘンリーとサムとの出会いがもたらすであろういくつかの影響、主要な敵対者として提示されているにもかかわらず(そしてシリーズのために作成された)キャスリーンのキャラクターが明示的に退避されていることなどが挙げられます。 )…驚くべき全体的な熟練にもかかわらず、シリーズがまだ自分自身を模索していることを示唆する詳細そして、さまざまなレベルで疑問符や不満が残ります。ということを考えると、彼らはシーズン2でも恐れられるでしょうか?ラスト・オブ・アス – パート IIもっと複雑で適応するのが難しいですか?