レビュー: バタフライ・エフェクト

レビュー: バタフライ・エフェクト

映画は完全にカオス理論に基づいて構築されており、バタフライ・エフェクトこれは、よく知られた仮説疑問文の使用にも基づいています。「もし…だったら?」後悔と自責の念、完璧を知ることができないことについての作品ですが、周囲に良いことをしたいという激しい願望についても描かれており、この映画は次のような他の作品を思い出させます。喫煙・禁煙(物語の観点からのみ)、さまざまな命題に基づいて人生を想像したアラン・レネによる、またはバック・トゥ・ザ・フューチャー、ロバート・ゼメキス著、および時間層を破壊し、元の現在を破壊するというペナルティの下で、過去の何かを変更することを絶対に禁止しています。の脚本家たちは、デスティネーションフィナーレ2(エリック・ブレスとJ・マッキー・グルーバー)が物語(両作者の痕跡を残している)を書いているだけでなく、徐々に残酷さと絶望に沈んでいく映画の方向性も書いている。

主人公は幼少期の特定の悲劇的な瞬間を思い出すことができないため、精神科医のアドバイスを受けて、自分の人生全体をノートに書き留めます。時間の経過とともに治癒したと確信したエヴァンは、文字通り記憶の中に戻り、忘れようとしていた記憶を呼び覚まします。人生の完璧を求めて(私たちはこう考えています)終わりのない一日、ハロルド・ライミス著)、彼は自分と友人の人生の秩序を回復する可能性のある出発点と行動を見つけるために、自分の過去を掘り下げることを決してやめません。 「複雑」で思慮深く興味深い物語構造を備えたこの映画は、「理想」の生活の再構築に向けて一歩ずつ進んでいきます。楕円形、記憶喪失、選択的なナレーションは、主人公の記憶のように、物語の継続に必要な要素のみを強調表示します。この映画では、4 人の登場人物の人生の 3 つの時期 (幼少期、青年期、成人期の始まり) を中心に構成されており、それがこの映画の長所です。バタフライ・エフェクト

たとえ映画にファンタジックな軸があったとしても、その根幹となるドラマは人間の冒険を重視したものになっている。主人公の「贈り物」によってもたらされるタイムトラベルは、登場人物のトラウマのアリバイとしてではなく、むしろ作品の封筒と理論の共犯者として機能します。複雑で困難な家族関係は、過去と未来の人生に戻るのと同じくらい多くの経験です。人間の悲劇は依然としてあらゆる芸術にとって最高のインスピレーションの源であり、へそを見つめることで生み出され、明らかにされ、作者にとって本物である。したがって、この映画は、この世界に完璧は存在するのかという、何度も尋ねられる大きな疑問を提起します。その形が何であれ、それはどのレベルでも(友情、愛、その他において)達成できるのでしょうか?

監督たちは決して二流に陥らないように努めることで、誇張としか言いようのない引き出しを備えた映画を構築している。それにもかかわらず、この映画は、ストーリーに過剰なアクセントがあっても真剣であり続けるという強くて勇気あるガイドラインを維持することによって、人生にも悲しみや痛みの蓄積が存在し、それが単なる映画的な特徴ではないことを強調することに成功している。残念ながら、映画の結末は残念な要素のままである。なぜなら、映画の結末はもっと勇敢で、映画の暗い、系譜学的、病理学的なアイデアを追求するべきだったからであり、欠点はディレクターズカットとその悲観的な結末によって十分に修正された(それは私たちが発見できる)この現行版の DVD 2 に収録されています)。

丁寧な演出と隙のない演技で、ちょっとした“不満”を表現。バタフライ・エフェクトその原因は、技術的特徴(テレビ出身の俳優、完璧に滑らかで認識可能な写真、通常の地理的位置、映画の引用など)を伴う「ティーン映画」の罠から自分自身を切り離すことができないという、この悲しい無力感がますます頻繁になっていることにあります。そして、古典的な時代からの映画のコードで何か新しいことをしたいという商業的なふり。

幸いなことに、積極的な第一学位、勇気あるシナリオ、確かな方向性、熟練したナレーションがあれば、バタフライ・エフェクトこの形式に関連した再発をなんとか克服し、この映画の年 2004 の良い驚きの中に位置づけられています。

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