猿の惑星:起源 – 猿のレビュー
第 7 芸術の最も象徴的な SF サーガの 1 つを再活性化するには、少し無意識か、率直に言って皮肉的になる必要がありました。だからこそ、同社は撤退するまで、ルパート・ワイアットよく言えば礼儀正しい懐疑、最悪の場合は率直な敵意を引き起こした。あらゆる予想に反して、監督は着手した猿の惑星:起源オリジナルの素材に多大な敬意を払い、良いものを作りたいという明らかな願望を持っています。あまりにも賢明であり続ける危険があります。

バナナを与える映画
2つの強み猿の惑星:起源 それはキャラクターの深さとテーマの豊かさです。演じるチンパンジーのシーザーを作ることに成功する。アンディ・サーキス、初挑戦でした。後者は見事に取り上げられています。天才動物としての子供時代から、この動物が徐々に個体へと変化していくゆっくりとした、しかし容赦のない認識、人間に対する反抗に至るまで、このキャラクターは確かに存在します。さらに良いことに、彼はその正確さと反応の繊細さで私たちを感動させます。このパフォーマンスは、非常によく構築されたシナリオ、アンディ・サーキス、そしてWETAによって作成された不穏なデジタルエフェクト。
これは大きな技術的挑戦です
この映画が扱うテーマは、支配者対支配者の変化につながる単純な反乱をはるかに超えています。描く空虚なポートレートルパート・ワイアット人間性のほうがはるかに興味深いです。ここでは人類が絶滅に向かって一歩ずつ進んでいる群れとして現れています。堕落した老人の間で共有される(動揺する)ジョン・リスゴー)、粗暴な拷問者、そして利益に飢えた俗物たち。
それ以降、創造行為は唯一の肯定的なキャラクター (ジェームズ・フランコ)その結果、価値のない無意識の種族が堕落することになるだろう。したがって、彼が自分の運命とその悲劇的な結果を受け入れていることが推測できるので、彼とシーザーとの親密な関係は彼の戦いによって壊れることはありません。
ジェームズ・フランコ(右)
ドンキーパス
奇妙なことに、まるで自分が語る物語に深みと真実味を与えたいという彼の願望に麻痺したかのように、ルパート・ワイアットプロジェクトが要求したアイコン化を拒否しているようです。彼が動物園の門を引きちぎって槍を作るサルを見せたとき、その象徴は力強く、イメージは強力ですが、その輪郭はほとんど示されていません。これは他の多くの重要な部分にも当てはまります。したがって、この映画の最良のアイデア (これについては公開しません) は 2 つのシーケンスで送信されます。それだけでも長編映画に値するだろう。これらの逃した機会は、完全に失敗したアイデア(言語の発見、さらには最初の「馬に乗った猿」のイメージ)と肩を並べるので、さらに厄介です。
猿の惑星:起源『』は悪い映画というわけではないが、非常に多くのコンセプトとエネルギーがその下に保たれているため、「あるべきだった」というマトリックス作品というよりは、ダンテスクな手段を使った魅力的なテレビシリーズのパイロット版を見ているような気分になる。
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