ビデオゲームを原作としたワースト映画10本

祝うために映画アンチャーテッド、ビデオゲームを原作とした恐ろしい映画10本を振り返ります。

コントローラーやキーボードを操作して夢を見たり、震えたり、汗をかいたりしたことのある人なら誰でも、映画とビデオ ゲームの組み合わせは何らかの震えを引き起こすでしょう。の口ひげの記憶スーパーマリオブラザーズ、ミラ・ジョヴォヴィッチ著バイオハザードドウェイン・ジョンソン著ドゥーム、マイケル・ファスベンダー著アサシンクリード、車ニード・フォー・スピードあるいは最近のことさえソニック・ザ・フィルム悪趣味なボギーマンのように、地上に戻ってくる。

Ecran Large チームは毎朝悪趣味な話にうんざりしているため、記事の半分で、映画と呼ばれるホラー、ビデオゲームを原作としたホラー 10 選。欠けているものがたくさんあり、フロップ 10 にはすべてのアニメーション映画が含まれていません。しかし、地獄へようこそ。

桃と希望を持ち続けてください

10.デッドライジング

チェーンソーが 2 つあれば楽しみが 2 倍になるわけではない

特定のライセンスが大画面に移すのが難しく、ゲームプレイの仕組みが映画のような演出にほとんど準拠していない場合、その他のライセンスは実際のサンドボックスに似ています。狂気の世界デッドライジングゾンビを倒す 12 パックには、良質の厄介で厄介な B 級映画の要素がすべて揃っていました。 2015 年、ゾンビ映画の最後の波は終焉を迎えましたが、少し復習することもできたはずです。残念ながら、お腹を空かせるものがたくさんあります

デッドライジング : ウォッチタワーCrackleストリーミングプラットフォームで直接リリースされたこの映画は、このリストにある他の映画ほど法外に悪いわけではありませんが、そしてそれが悲劇なのです。決して恥ずべきことではないが、調整されており、視覚的には非常に当たり障りのないものだが、完全に醜いわけではなく、不快なわけではなく、めったに面白いことはないが、この映画は忘れられない寸前にある。適応(または拡張は、次の間で行われるため)の高さです。デッド ライジング 2など3) カスタマイズされた歯ブラシによるゾンビの大量虐殺のおかげで成功を収めたシリーズです。

奇妙な武器: チェックしてください

さらに、この長編映画はかなり忠実です。フランク・ウェストの映画版の相手であるチェイス・カーターのキャラクターのおかげで、写真ルポルタージュなどのいくつかのアイデアが取り入れられています。の姿をしたヒーローも登場ロブ・リグル、スクリーンに出演していたにもかかわらず、これまでで最も投資があり、最も面白い俳優です。有名な即席の武器も見つかります...残念ながら、ゲームほどクレイジーなものではありません。非常に限られた予算内で制作されていると思われますが、この映画は元の素材を決して正当に評価していない

それと同じように、彼は自分の手段の不足や物語の要請を、演出上の発見や特に手の込んだゴア効果で補おうとは決してしないのと同じように。全体としてはまだ匿名の注文のように見えます、もっと楽しい作品であると主張しなければ、それほど迷惑にはならなかったでしょう。それは監督の出発点の終わりとして記憶されるだろう、ザック・リポフスキー、元特撮アーティストのひどい事件の責任者レプラコーン: 起源、優れたおかげでジャンルのファンと和解して以来フリークス、この悲しいチャンスを逃したよりもはるかに独創的です。

避けられない続編があることに注意してくださいビリー・ゼインデッド ライジング: エンドゲームも2016年に撮影されましたが、すぐに忘れ去られました。ちなみに、サブタイトルは「エンドゲーム» 必ずしも世界的な成功を保証するものではありません。

9. マックス・ペイン

フラスク・ペイン

時は2008年、マーベルの到来の年。しかし、ディズニーが漫画出版社を買収する前は、業界ではポップカルチャーからのライセンスを次のようなものと見なすことが多かった。芸術的な投資をほとんど必要としない副産物、視聴者の満足度を高め、数ユーロで軽くするためのビジュアルとスクリプトの参照はほとんどありません。マックス・ペインこれは最も残酷な改作のひとつであり、各ショットで作者が元の素材が何を表現しているのか、またそれが提供する可能性についてまったく理解していないことが感じられます。

マックスはアルコール依存症の警官で、鎮痛剤を大量に摂取しており、殺人マシーンに変身するために爆発を望んでいますか?聞いてみましょうマーク・ウォールバーグ彼を未亡人や孤児の高貴な救世主にするために、漠然と沈黙しているが、低刺激性の石鹸の匂いがする。ジャンツたちは戦うこのビデオゲームが好きですか?演出は任せましょうハリウッドアクションの墓掘り人、疫病神ジョン・ムーア、彼はすぐに免許証を剥奪する責任を負うことになるダイ・ハード。暗いようですが?さて、麻薬と幻覚の寄せ集めからハーピーを追加します。

こうやってガラスの向こうで静かに狙わなきゃ

要するに、このマックスはあらゆるレベルで負けるので痛いです。おそらく最も恐ろしいのは、マックスをある種の大量殺人者に変え、腐敗した著名人に到達するために数十人の警官を殺害する映画の最後の行為であり、会社の起源に対する絶対的な軽蔑の証拠です。。究極の唾吐き、このキャラクターの逸脱は、突然映画の麻薬中毒者のように撮影されました。レクイエム・フォー・ドリームこれは、基本ゲームからの明示的な引用が伴う唯一のシーケンスの 1 つです。結局のところ、このマックス・ペインにおいて真に拷問を受けている唯一の要素は観客である。

よくあることだが、このスペクトル的な失敗の程度を考えると、最も狂気的なのは、この映画のインスピレーションとなった遊び心のある物語が、映画化に成功し、魅力的な仕様をもたらすためのあらゆる要素をその中に含んでいたということである。四角いシナリオで、ほんの数ストロークの研磨が必要です。マックスからモナまでの強力な主人公、すべてが強力な感情的なアンカーを通じてフィルム・ノワールを復活させる機会を提供します。そしてついに、スタジオに無料で大規模なプレビューが提供されたかのように、アクション シーンがほぼ完成しました。しかし、それは問題ではありません。物事を台無しにすることができるのに、なぜ物事がうまくいくのでしょうか?

8. ダブルドラゴン

最高の衣装予算

摂取すると何が起こるかカルト的な暴力行為、しかし、発育不全の宇宙に対して、そしてそれを適応させることを選択しますか?まあ、消化できない大きなせん妄、そしてまさにそれがすべての悲しみですダブルドラゴン

有名なアーケード マシンのピクセルのブロックに直面して、ジェームス・ユキッチ(ブルーノの帰還、はいはい…)は、ばかばかしい義足を備えた巨人やゴミを詰め込んだ車など、格闘ゲームをあらゆるもので満たして、格闘ゲームをダイナマイトする作戦に乗り出します。

このタイプのゲームの反動的で反パンクな側面があれば、次のようなスタイルの本物のギャング映画が生まれたかもしれません。夜の戦士たちダブルドラゴン過剰に陥ることを好む黙示録的な雰囲気を持つ宇宙、タグ付きの壁、不潔なネオンライト、過剰なスモークゲームは、クルーズで失われたレーザークエストに値するものでもないように見えます。

目で忘れられない恐怖

監督自身の告白によると、この長編映画は、あたかも 2 人の主人公が家族全員で楽しく自由な冒険に夢中になっている単純なティーンエイジャーであるかのようにデザインされました。ユキッチと彼の脚本家たち(とにかく4人)が理解できていないのは、思春期と染色体疾患には違いがあるということだ。見にくいですマーク・ダカスコスなどロバート・パトリック真ん中で未熟な子供たちを遊んでいる登場人物全員を深遠な愚か者に仕立て上げた物語

このような理由から、ダブルドラゴンすぐに頭がおかしくなる。この映画はなんとか足を引っ張って面白くないアクションシーンを提供しているにもかかわらず、すべてが騒々しくて腹立たしいです。私たちのヒーローの 1 人がオリジナルのアーケード マシンでハイキックをするのを見て、メッセージがこれ以上明確になることはないと自分に言い聞かせます。

7. アサシンの信条

平凡さの信条

ビデオゲームの映画化の分野では、2016 年は特に興味深い年でした。私たちはそこで見た出版社2社が独自の制作子会社を設立有名なシリーズの映画プロジェクトをサポートするため、一方でブリザードは残念な結果を出したウォークラフト、始まり、もう一方の Ubisoft ではアサシンクリード。先験的に、うまくやりたいというこの願望は、オリジナルの素材への敬意に関してファンを安心させるだけでした。

運が悪い、この公準は何よりも、適応という考え方に関するこれらの保証人たちの完全な無理解を反映しています。アサシンクリード~の出発点として考えられた歴史的陰謀の世界の拡大たとえそれが、ユービーアイソフトが無欲でプレイするゲームを宣伝するためにスープを提供することを意味するとしても。その間マイケル・ファスベンダー長い間このプロジェクトに関わっていた俳優は、監督をこの混乱に巻き込む以外に良い考えがなかったジャスティン・カーゼル、彼はちょうど彼と一緒に様式化された改作を終えたばかりでしたマクベス

映画の前での私たちの脳の状態

この許しがたい労働災害で最も衝撃的なのは、彼はゲームの要点を完全に見逃している。このシリーズのファンでさえ、特にデズモンド・マイルズの肌に浸るとき、そのSFの礼儀は最もエキサイティングなものとは程遠いことに同意するでしょう。しかし、この映画は、カラム・リンチ(したがってファスベンダー)が祖先とアニムスで織りなす関係を深く構築するのではなく、時間の3分の2以上を雨のように退屈なハイテク刑務所で過ごすことを選択している。

この概念が、特に HD コンソールの初期の時代に、第 10 の芸術自体の深淵を形成するのに役立ったので、それはさらに異常です。アニムスを使用すると、デズモンドは、プレイヤーに届くアイデンティティの入れ子人形のように、アバターの化身を通じて過去に没頭することができます。アサシンクリードしたがって、映画はこの問題を映画という媒体に適応させることを考慮すべきであった。その代わりに、すべてがただ続いていく眠気を誘うアクションシーン、そのオーバーカットでは、パルクールのスペシャリストの才能を強調することができません。

その結果、彼のアプローチの迷惑な愚かさによって、主人公に二面性を構築することさえ気にしませんでした。アサシンクリード興行成績が悪かった、1億2,500万ドルに対してかろうじて5,460万ドルをポケットに入れています。アサシンの正義が時には的を射ることがあるということを示しているだけです...

6. モータルコンバット: デストラクションフィナーレ

賢い、集まれ!

ある人にとっては貴重なナンセンスであると考えられ、ある人にとっては歯と爪を擁護する人もいます。モータルコンバットポール・WS・アンダーソンと契約した選手には、意図的であろうとなかろうと、彼女に向いている資質がいくつかあった。その疑わしいステージングの選択、怠惰な振り付け(特にバックグラウンド)、そして何よりもその音楽は真のユーロダンス賛歌であり、今でも小規模なカルト的人気を保証しています。続編でも誇ることのできないクオリティ、自分の最悪の欠点だけを再利用する彼女。結果: この物語の中で最もつまらないゲーム (それでも実験の失敗にはケチではない) であっても、それほど重要ではありません。

しかし、私たちは彼の功績を認めることができます。映画を作るモータルコンバット眠気を誘う。生き残った少数の登場人物たちは、かつてないほどキッチュで、一般的な設定の中で 1 時間以上歩き回り、低俗な会話やジグソーで切り取られた戦いを繰り返します。そして、クリストフ・ランバートの笑いが私たちの目を覚ましてくれると期待することさえできません。

午後

幸いなことに、この記憶に残るクライマックスはまだ残っているが、おそらくそれはデジタル特殊効果に対する世代全体の不信感と、ジェームズ・キャメロンの神経衰弱のせいだろう。Zの記念碑別の銀河からのパフォーマンスが提供されます(非常に有名な銀河系)「残念ながらあなたは死んでしまいます」)、トランポリンでの宙返りの雪崩、そしてもちろんCGIは、彼らの扇動者に悪魔と並んで地獄への場所を保証しました。スポーン

「美的に耐えられる」というフロンティアへの旅は、予算不足や技術的な混乱の結果ではないため、さらに衝撃的です…しかし、純粋なご都合主義です!ブラッド・ヘンダーソンは最近、劇場版が実際には実用版であり、おそらくブラインドテストを行った観客に向けて上映に成功したことを明らかにした。プロデューサーのローレンス・カサノフがこのステップをスキップするよう要求する前に、ピクセル化されたモンスターを修正する必要がありました。どうするか破壊のフィナーレ最も伝説的かつ自由奔放なハリウッド詐欺の 1 つ。

5. サイレントヒル:レベレーション

サイレントヒットアンドミス

~にとっての素晴らしい偉業 サイレントヒル 映画館で、過去最高最悪でも1本の映画で。2006 年にクリストフ・ガンズの映画化が大成功を収めた後、すべてが軌道に乗っているように見えました。監督は共同脚本家のロジャー・エイヴァリーとともに、一定の品質と要件の保証を返還する必要がありました。しかし2008年、脚本家が飲酒運転事故による過失致死罪で逮捕・投獄されてから、すべてが崩れ始めた。

ガンスが去り、プロデューサーがプロジェクトを引き継ぎ、荷物を詰めるつもりだより一般向けの続編です(爆笑)。ライオンズゲートは非常に醜い組織の責任者であるMJバセットを雇用しますソロモン・ケイン、ゲームの論理的な適応を作成および作成するサイレントヒル3、最初の直接の続編サイレントヒル コンソール上で。紙の上では良いアイデアですが、画面上ではひどい失敗です。

最初の問題: 決してサイレントヒル:リベレーション 3D ゲームの雰囲気を少しも取り戻すことができず、古いかつら、粗末なセット、低品位な音楽、ひどいCGIでいっぱいの忌まわしい芸術的演出のせいだ。信じられないほど当たり障りのない写真は役に立たず、2,000万の予算(最初の予算は50ドルと比較)は、間違いなく完成させるという野心を運命づけました。前作がゲームの栄光を収めた壮大な博物館だったとしたら、続編は悪名高き醜さの非人間的なトンネルに過ぎません。

ピラミッドデッド

この映画は、孤独を若いデュオに置き換えることを選択しており、ゲームのように、そして最初の映画のローズのように、ホラーの中でヘザーを孤立させる可能性をわずかでも奪います。すべてが速くなります信じられないほど饒舌で実証的まるでほんのわずかな沈黙を会話やジャンプスケアで埋めなければならないかのように。悪い選択の山がクライマックスに達する蜘蛛のマネキンのシーンは、エキストラをまるで賭けであるかのように攻撃する恐ろしいデジタル作品(しかし映画では珍しい面白いアイデア)だ。

サイレントヒル:リベレーション 3Dさらに、特にヴィンセントのキャラクターに関して、悪いBシリーズへの欲求に夢中になります(見事に誤解されています)キット・ハリントン)、そしてピラミッドヘッドと宣教師の間のばかばかしい最後の戦い、ポール・WS・アンダーソンはこれ以上に優れた撮影(撮影)ができなかったでしょう。

PS1のサイレントヒルより醜い

もちろん、結論は予想どおり単純で、この映画には明確なビジョンが欠けていたのです。 2018年、MJバセットがポッドキャストで説明しました映画の地下室の甘い悪夢サイレントヒル:リベレーション 3Dから始まるプロデューサーが課した3D、操作が煩雑であるため、ステージングが制限されました。前作を尊重しつつ、ゲームから大きく逸脱することなく続編を書くことも課題であり、バセット氏はそれを悪夢のようなダンスだと表現した。

しかし、彼女は次のように推測しました。「私が脚本を書き、監督したので、失敗の責任は私にあります。しかし、振り返ってみると、もっと個人的なビジョンのために戦うべきだったと思います。 (…) ある時点で、私たちはチャンスを逃したことに気づき、その理由は大体わかっていますが、事態は非常に早くから悪循環に陥り始めました。私がこれを言うべきだったときに、そのために戦い、より個人的で、緊張感があり、性的で、近寄りがたい映画を作るべきでした。」

~が成功しなかったことを考慮すると、サイレントヒル:リベレーション 3D、物語は一時停止されました。最新ニュースによると、2020年1月に発表されて以来、何の前触れもなくクリストフ・ガンスが再びこの製品を手に入れたという。新しい映画の指揮をとるサイレントヒル

4. ストリートファイター: 春麗の伝説

クリスティン・クラーク

誰もが知っていますストリートファイター。誰もがその美しい太ももを見たことがあるでしょう。ジャン=クロード・ヴァン・ダム、彼の頭蓋骨や牛のような空気よりも明らかに潤っていますが、場面の変わり目で彼が回転ハイキックで国連会議を解決するときに投資しました。誰もがその瞳に希望を見出したカイリー・ミノーグ、女優としてのキャリアのこと、衣装デザイナーの尊厳よりも瀕死の希望彼は毎朝カエルの生殖腺から作ったペーストをブランカの通訳の顔に塗らなければならなかった。

あまりにも面白かったので誰も忘れず、その結果は最も超現実的なビデオ ゲームの改作の歴史に残りました。しかし、その幻覚的なリズム、そのトレパンされた文字、そしてその第一次空間この移調は、コントローラーを手に、リラックスして少し楽しみに来たプレイヤーの感覚に、それなりに忠実であることが判明しました。したがって、私たちがこれから話すのはこのストリートファイターについてではなく、別の適応についてです。あまり知られていない。さらに珍しい。さらにZ、ナルシストで忌まわしい。

「しかし、私はここで何をしているのでしょうか? »

これは明らかに問題ですストリートファイター : 春麗の伝説これほどばかばかしいと思われる作品も珍しい。筋肉質で運動能力があり、残忍な戦闘機を解釈するために、ここに登場しますクリスティン・クルック、電子レンジで1週間放置したバターを塗ったラスクよりもはるかに多くのものが破壊される可能性があるとは誰も真剣に考えていません。したがって、次のような武勇伝のあるアクション映画を見て生き残る必要があります。通訳者はその主題について何の知識もありません。面白いかもしれないが、それは直腸指検査中にうつ病患者が血友病で亡くなるのを見るのと同じくらい気楽なものであることが判明した。

私たちはそのとき2009年におり、数十グラムのコカインを吸いながら、テーブルの隅に書かれたメガライセンスによって打ち砕かれた西洋社会への適応の最後の時間を生きている。間もなく、フランチャイズの販売スペシャリストが勝ち誇って権力を掌握し、最悪のタスクマスターでさえも、そのふりをしなければならなくなるだろう。彼らがかかとで観客の網膜に打ち込むものを尊重してください。

そこで、この「どうでもいい」のピークを利用しましょう。これはほぼそれだけで「文化の盗用」という言葉を正当化するものであり、この種の言葉のほぼ最後の代表です。したがって、ナイトクラブのトイレでの女性キャラクター間の喧嘩シーケンスは、映画全体が私たちの面前で自分自身をどれほど憎んでいるかを叫ぶ不条理の頂点として残されるべきです。気が遠くなり、憂鬱になります。

3. デッド・オア・アライブ

服を着て戦うと死ぬ

やり過ぎはやめましょう。DOA:デッド・オア・アライブこれまで製作された映画の中で最も下品な映画の一つである。このゲームの元になったゲームの開発者が、他の部分よりも戦闘機の胸のアニメーションに多くの時間を費やしていることを知っても、何も驚くべきことではありません。しかし、私たちはその信じられないほどの美しさを損なうことなく、あえて大画面に移行する必要があり、それは映画でさらに明らかでした。

長編映画は故意にキャストを辱めます女優たちから始まり、ビキニを着た肉片は、ブラジャーを着けている間直接戦っていないとき、もちろん乳首を少しも露出させることなく、欲求不満なティーンエイジャーを喜ばせるためにあらゆる動きが研究されています。それは、2000年代の牛肉のBシリーズの古典である厳格さのピューリタニズムから逸脱せずに性差別的であり続けるかどうかという問題だろう。

彼らの対戦相手である男性陣は、不思議なことに水着ファンではなく、ティトゥーフのスタイルを模倣する傲慢な野蛮人(緑色だが)、父性的なハルク・ホーガンのクローン、そしてブルース・リーの侮辱的なクローンに分かれている。アンフェットの顔の下にあるこれらすべての小さな人々は、死闘の機会にいます。アン・トゥルノワ「デッド・オア・アライブ」ジャケットターナーの神であるZの主によって組織されました(彼はマヌエル・バルスにすべてを教えたでしょう):不滅エリック・ロバーツ。明らかに、私たちは彼を信頼しています。

右側はハリウッドの選手

紙の上では、それは大きくて面白いもののように見えますが、しかし実際には、それは主に純粋で単純な侮辱です。これは、ビデオゲームの世界に対するアメリカ業界の信じられないほどの軽蔑と、彼女によれば欲求不満で印象に残りやすい性欲旺盛な田舎者の集団であるプレイヤーに対する認識を証明している。もう一度言いますが、映画では誰も戦いにわざわざ気を配ろうとしませんでした。原作の主な議論は...戦いであるにもかかわらず、怠惰のかなり錯乱した表現です。

脚本やキャスティングもそうですが、ステージングは​​ビデオゲーム愛好家を完全な馬鹿者とみなす、見苦しいカメラの動きが多く、フィルムの名前を忘れてしまった場合に備えて、一定の間隔で繰り返すデジタルアニメーションとのつながりを強化することで、メディアに固有の緊張感を漠然と模倣しています。アメリカの作品が観客を尊重する日、このような汚いものを生み出すのをやめるだろう。

2. 翼司令官

L'表現力を最大限に発揮

紙の上では、すべてはあらかじめ決まっているウィングコマンダー最終的には大きなスクリーンに映ります。宇宙物語の作者であるクリス・ロバーツは、最初から自分のシリーズを素晴らしいスペクタクルであると考えていました。ゲームプログラミングに情熱を持ち、次のことに魅了されています。スター・ウォーズなどスタートレック、この若い英国人は 1990 年、まだ 22 歳という若さで本物のビデオ ゲーム スペース オペラの制作に着手し、大成功を収めました。

ウィングコマンダー 舞台は 27 世紀で、人間のテラン連合と異星種族のキルラシとの間の戦争を記録します。ゲームの中心は宇宙戦闘ですが、このソフトウェアは重要な物語要素でも知られています。トイレⅢなど 特に、FMV (フル モーション ビデオ) で撮影されたカットシーンと、クレイジーなキャストが出演したことで記憶に残りました。マーク・ハミル銀河最高のパイロット、クリストファー・ブレア大佐の役で、マイケル・マクダウェル、ジョン・リス=デイヴィスとジェイソン・バーナード。

Uファンに対する思いやりの表情

1999 年に実写映画プロジェクトが立ち上がったときウィングコマンダー。ゲーム サーガの歴史的なクリエイターが映画の指揮を執り、かなり堅実なキャストと 3,000 万ドルの予算により、すべての信号は青です。何が問題になる可能性がありますか?エリザベス2世の法廷でこう言われています。まあ、ほとんどすべてです。

最初のトレーラーが公開されるとすぐに、警告灯が点灯し始めました。特殊効果は 10 年前のもののようで、俳優たちは正直に言うと冗談を言いすぎ、船のデザインはもはやビデオ ゲームの物語とは何の関係もありません。この件に関して、Chris Roberts は UsGamer のインタビューで自分の間違った考えを正当化しています。

「スター・ウォーズはウイング・コマンダーのゲームのインスピレーションだったので、それが単なるスター・ウォーズのクローンだと言われたくありませんでした。私は宇宙でまさに第二次世界大戦のような見た目を好みましたが、ゲームで育った人は皆、特定の見た目に慣れていました...」

Cこれは人類の救世主です。

この映画が公開されたとき、この映画はすべての懸念を裏付け、ゲームが構築してきたすべてを台無しにしました。航空団司令官は、クリストファー “マーベリック” ブレアの始まりを語りながら、ビデオ ゲーム サーガの基礎を築く予定でした (こんにちは)トップガン)キルラシ艦隊と対峙している。ゲームでは帝国軍のマーク・ハミルが演じているが、ここではブレアを帝国軍のマーク・ハミルが演じている。フレディ・プリンゼ・ジュニア自由奔放。

キルラティは、戦争を芸術にまで高めた高貴な戦士の種族です。半分がネコ科、半分が人間型の彼らはライオンやトラのように見え、その最大の代表者は豪華な装飾が施された衣装を着ています。この種族を作成するにあたり、クリス・ロバーツは両国のクリンゴン人からインスピレーションを受けました。スタートレックそしてサルダウカールの砂丘

ビデオ ゲームでは、最初の 2 つの部分のビットマップ描画から、ゲーム内で俳優が着用する衣装まで、その表現はさまざまです。ウイングコマンダー3。ジム・ヘンソンの作品にインスピレーションを得たこれらの衣装は、大きな子猫のように見える可能性がありますが、それでも恐るべき外観を維持することができます。

Lエス・キルラシ・スペースラット

映画では、これらすべては忘却の彼方に投げ込まれ、高貴な戦士の種族は終わり、キルラティは巨大なハゲネズミの一種となります。間違いなく彼らのデザインの完全な失敗を隠すために、観客の網膜をさらに良くする(そして色覚異常者は安らかに)緑がかった光にほぼ常に溺れており、それらはステロイドでポンプアップされた大きなマスタースプリンターのように見えます。卑劣だ。

ひどい特殊効果、 そして劇的な演技(税金を支払うために小切手を受け取りに来たチェッキー・カリオ) そして、ゲームの伝承と映画の間の完全な矛盾、ウィングコマンダー完全な大失敗だ。この映画は、監督が映画の制作に着手する前にゲームでもプレイしたのではないかと疑うほどの失敗作だ。彼はさらに悪いことをしました。彼はそれらを作成し、その足をこの映画のような汚物で拭きました。映画公開から数カ月後、フレディ・プリンゼ・ジュニアはMovieLineにこう語った。

「中佐には我慢できない。この映画のワンシーンも見ることができません...台本を読んでとても気に入りました。私の友人のマシュー・リラードもです。二人とも役をもらいました。私たちがそこに行くと、彼らは「これが新しい台本です」と言いました。クソだった。 »

私たちは彼に完全に同意します。

1. TOUT UWE BOLL : ALONE IN THE DARK、ファークライ、ブラッドレイン…

“本当に快適な視聴”

私たちは子供たちのために戦わなければなりません。彼らを通して、ウーヴェ・ボル決して滅びることはなく、それによって彼らは世界に警告することができます。ドイツが生み出した最も不愉快な出来事のドイツ民族の回想、監督(または専門家が言うように、「ポスターに姓が表示されているオブジェクトの責任者として法的に認められている、カメラを装備した個人」)が自殺した。不名誉な中での確固たる評判。実際、彼はフェミニズムに関してランドルーほど映画に関して才能に恵まれていないことに満足せず、他に類を見ないビデオゲーム文化の破壊活動にも取り組んだ。

血の涙と映画

前者は経済的にあまりにも高く評価されていますが、すでにダイナミックなコミュニティを構成しており、評価されている世界を拡張することに熱意を持っていますが、コントローラーを手にしています、ボルはさまざまなライセンスの権利を取得するために実際の金融襲撃を組織します。これは次のようなケースでした程遠いブラッドレインアローン・イン・ザ・ダークあるいは郵便被告は組織的に同じ手口を踏襲した。つまり、基本的な主題を完全に解体し、最初のナレーションを取り除き、その世界観や最も明白な言及を汚した。すべては別の成功の工場を通過します(コマンド注ぐ程遠いバイオハザード注ぐアローン・イン・ザ・ダークアンダーワールド注ぐブラッドレイン、など)。

ファー・フロム・ファークライ

ボル氏が最近の暴挙にさらされているブランドのせいで、彼はいくぶん特殊な立場に置かれている。つまり、彼には最小限の予算が任されているということだ。さて、彼の最も宇宙的につまらない作品が全くの無一文だったとしても、セットの中で衣装を着て何かを撮ろうとしている彼を見るのは魅力的だ。何も正しくありません。犯人とされる人物は、行動を分解したり、整理したり、優先順位を付けたりすることができません。

編集に関しては、近いうちにできると思います。地球外文明はそこから何らかの意味をなんとか抽出するだろう。現状では、ウーヴェが自分が適応するものをどれほど軽蔑しているかだけでなく、何よりも彼がそれを達成することにどれだけ無関心であるかがわかります。