ブルービートル: DC 映画 (およびスーパーヒーロー全般) の 5 つの問題

ブルービートルは、スーパーヒーロー映画の最悪の常套句を凝縮した、DC で作られた新しい拷問です。

読んでください:非常に悪いBlue Beetleのレビュー

フラッシュなどシャザム2ブルービートルジェームズ・ガンとピーター・サフランによる再起動前の DCU (旧 DCEU) の苦しみを確認します。小さな問題を誇る映画の矛盾を超えて(私たちは目に見えてほとんど満足していません)、ジェイミー・レイエスの冒険は決して目立たない、過小評価されているラテン系コミュニティに目を向けることによってこのジャンルを更新すると主張しているにもかかわらず。

残念ながら、この賞賛に値するアプローチでは、他の人にとっては怠惰に見える長編映画を救うことはできません。ブルービートルこの作品は、他のDC映画やマーベル映画ではるかに良く扱われているのをすでに見たように、同じ陳腐なコードを何の欲求もなくリサイクルして組み立てるという方法でさえ魅力的です。調べる機会今こそ考え直す必要がある、スーパーヒーロー映画の決まり文句 5 つ

警告: ネタバレです (当然です)!

1. アイアンマンのようなヒーローの力を狙う企業主義の悪役

それは風刺画になった。大金持ちで、公然と資本主義の敵対者である彼は、シックな衣装を着て、電話で冷酷に命令を下し、ヒーローやヒロインの力を嫉妬深く切望し、強力な会社のトップに座っている倫理を気にしない人。多くの場合、これらは使い捨てのキャラクターでもあるため、振り返らずに小切手をポケットに入れる俳優によって演じられます。

ヴィクトリア・コード (スーザン・サランドン) のブルービートルこれらすべてのボックスにチェックを入れてくださいあまりにも粗野な書き方と行動で、同様に痛ましい時代のシャロン・ストーンの痛ましい記憶を思い出させます。キャットウーマン そして、もともとテッド・コードの娘を演じるはずだった人がシャロン・ストーンだったと知ると、皮肉はさらにねじれます。

パロディを完成させるよう従業員を物理的に脅す

コード・インダストリーズも兵器を専門とする多国籍企業であることを考慮して、最初の参考資料として引用しました。アイアンマン、オバディア・ステインがスターク・インダストリーズを影で操縦していたとき、しかし、第三部でキリアン・アルドリッチと彼の会社アドバンスト・アイデア・メカニクスについても言及することもできたでしょう。あるいは、その他にもたくさんの例があります: 映画の中の LexCorpスーパーマン、映画の中のオズコープ・インダストリーズスパイダーマン、ライフ財団ヴェノム、Pym Tech (ダレン・クロスのリーダーシップの下)アントマン等これらすべてが、映画のアボミネーションのような、スーパーヒーローの怪物バージョンに終わることがよくあります。インクレディブル・ハルク、終末論バットマン vs スーパーマン、またはこの場合はカラパックスブルービートル

これらの悪者が裕福で大企業であり、自分たちの行動を隠すためにビジネスを利用しているという事実は、一般的にストーリーラインに追加されます。より政治的な側面、特に帝国主義やアメリカの干渉に関するもの。もっとブルービートルは、社会が定住した貧しい地域のジェントリフィケーションに言及することを除けば、支配的なものと被支配的なものとの間の分裂についてはまったく言及していない。このテーマは、次の方法でより適切に管理されます。アイアンマン、またはブラックアダム彼のインターギャングと 誰がカーンダックをもっと公然と、より大きな影響力をもって軽蔑し、抑圧するのか。そしてそれを言うのはブラックアダムもっとうまくやったのは、ハードルを本当に低く設定したに違いないということです。

いや、この非常に不穏な男は実は最初から裏切り者だったのだ

2. スパイダーマンのように、大きな力には大きな責任が伴います

肯定的であれ否定的であれ、批判は次の点を考慮することに同意します。ブルービートル DC版スパイダーマンに相当する作品。近所のカブトムシは、彼の家族と、システムの中心であるはずのコミュニティに非常に近いです。なぜなら、パルメラ市は、上で述べた邪悪なコーポラティストによって労働者階級の地区の高級化の対象となっているからです。そこにオフィスがある。

たとえ脚本がそれを扱わなかったとしても、ジェイミー・レイエスは自分の力を受け入れるのに苦労した後、人々とその人々を助ける必要があります。明らかに、この気の進まない気持ちは、偉大な力には大きな責任が伴うということを彼なりのやり方で思い出させてくれる、彼の指導者(ここでは父親)の啓発的なアドバイスによって常に相殺されます。映画の冒頭で彼が心臓病を患っていることがさりげなく述べられているように、彼の避けられない死は全く影響を及ぼさない。そして、状況が好転するのは、主人公をろうそくや醜い CGI で満たされた夢想に駆り立てることによってではありません。

せいぜい、父親の幽霊が息子をやる気にさせるシーンの醜さにかなり笑うだけで終わります。星屑に消える。ベンおじさんの胃に何千回も銃弾を撃ち込みたくなるほどだ...

3、2、1…で強制死亡

3. ミス・マーベル、シャンチー、ブラックパンサーのように、包括的でありたい

なぜなら、残念なことに、繰り返し言わなければならないからです。スーパーヒーローや有名なライセンスを通じて、大衆文化の中で過小評価されているコミュニティを組み込むことは、逆に何も悪いことではありません。業界がこれを理解するまでに少し時間がかかりすぎましたが、10億ドルはブラックパンサー世界的な興行収入は衝撃的でした。明らかな欠陥があるにもかかわらず、2018 年のこの映画は、キャストとクリエイティブ チームが主に黒人で構成され、黒人のスーパーヒーローを描いた初の大ヒット作として歴史に名を残しました。

シャンチーその後、自らの映画を製作した初の中国のスーパーヒーローとなり、その後、ミス・マーベルしたがって、DC がジェイミー・レイエス版のブルー・ビートルを発表したとき、目を丸くする理由はありませんでした。メキシコ出身の最初のスーパーヒーロー。意図には何も問題はなく、象徴性は美しいですが、実行にははるかに疑問があります。時間、エキストラ、常識、あるいはその3つすべての不足により、この映画は南米人と移民の親を持つアメリカ人の子供たちを代表するはずだったようやくほとんど興味がなくなった

ネオンライトがハイテクで未来的な雰囲気を演出します。

家族という概念はさておき、この映画には、これまでにあったような強いコミュニティ精神はありません。ブラックパンサーまたはミス・マーベル。社会的現実は二行で押し流される一方で、映画の冒頭で提起された特定の問題はほとんど提起されない。コード・インダストリーズは、パルメラ市の恵まれない郊外を、ジェントリフィケーションと、すでに最も恵まれない人々の貧困化に貢献することで脅かしている。と言われていますが、それを掘り下げることはありませんでした。

この地域を守ることはまったく優先事項ではありません または主題でさえも、一方、この空き地はレイエスの家に始まり、終わりのように見えます。したがって、それははるかに良く扱われますミス・マーベル カメラとシナリオはジャージーシティの周りをさまよいますが、特に近所のモスクと住民が団結し、文字通りにも比喩的にも真に表現します。

より説得力のある没入感

4. 主人公と一体化し、ヴェノムのように頭の中で話す生き物

小さなファミリー映画としての側面にもかかわらず、次のような要素があります。ブルービートル監督のアンヘル・マヌエル・ソトが特に誇りに思っているのは、ハイメの体とブルービートルの「クローネンベルグ的」融合を演出できたことだ。たとえ主人公の変身の最初のシーンが最も衝撃的であることは認めざるを得ませんが、そこまでする勇気はありません。いずれにせよ、この漠然とした考えは、依然として非常に賢明であるが、決して言い訳にはならない。鎧の壊滅的な管理とエイリアンの声、主人公と頭の中で直接会話します。

ブルービートルのシンビオートとまったく同じようにこの問題を処理します ヴェノム、しかし、先天的な大馬鹿者の声ではなく、ロボットの声です。ジョークはまだそれほど面白くないし、カジ・ダ(エイリアンの名前)の疑似意識は決して深く扱われていないが、スーパーヒーローの分身であるこの部分は、ジェイミー・レイエスの苦悩する十代の人生に二セントをもたらすはずである。 。私たちは、その恐ろしい同性愛的な含みを後悔することになるところだ(ほぼと言っている)。ヴェノム2そして「クローゼットから出てくる」その共生生物。少なくとも、トム・ハーディと彼の石油友人との関係は、ジキル博士とミスター・ハイドの世話をする映画の物語と彼らのダイナミックさの中心でした。

この悪夢は

5. 夜のCGI乱交…すべて

私たちはスーパーヒーロー作品における特定の VFX の醜さに慣れすぎています。暗闇は悲惨さを隠すための最良の方法となった。 2010 年代に、汚い写真と、メガネのレンズを通して画面を暗くする 3D の間で、このジャンルがそれ自体でファッションになったことを私たちは今でも覚えておく必要があります (例:スーサイド・スクワッド)。

しかし、夜は実際の文体の要素としても使用できます、特に最初の映画のクライマックスで都市の照明と光線がアイアンマンのアーマーと相互作用して、それを非常に具体的なものにしたとき。とはいえ、黒は本質的に舞台美術をより複雑にするものでもあります。コンピュータで生成された画像と暗闇が入り混じる中で迷子にならないように、アクションの読みやすさには特別な注意が必要だからです。オールデジタルでの身体の動きやカメラの制御が面白いアクションシーン(エンディング)を生み出したとすれば、アイアンマン2など3、特定のシーケンスバットマン vs スーパーマン)、打撃が何の影響も及ばないと思われる戦いで物理学と重力をまったく考慮しないノーカット部門を選択した人もいます。

わかりました、何も見えません

と同じ地域にあるヴェノムモービウスまたは判読不能な結末スパイダーマン: ホームカミングブルービートル振り付けを楽しむことなく、光沢のある鎧が互いに殴り合ったり、フレームを横切ったりするだけを選択しました。これらの合成ボディが欲望なしに相互作用するアクションシーンの創造的な悲惨さを補うために、侵略的な色の粒子といくつかの貧弱なお金のショットでしのぐ必要があります。このジャンルが怠惰なときに引き起こす可能性のある深い退屈についての特定のアイデア。