スーパーマリオはミニオンズのクリエイターのおかげでアニメーション映画の権利を得る

スーパーマリオ オデッセイ』はSwitchコンソールでリリースされたばかりだが、ビデオゲーム専門家の意見では、これはまたひどい平手打ちだという。しかし、私たちはそれをプレイしませんでした。私たちは気にしません。私たちは映画について話します。それは主に私たちがSwitchを持っていないからで、実際のところ本当にうんざりしています…。
なぜ世界で最も人気のあるマスコット(ミッキーマウスよりも何かを言っている)が映画の冒険に参加する資格がないのかと疑問に思っているすべての人に、私たちは、実際にはすでにそうなっているが、誰もがそれを忘れることを望んでいる、と答えます。実際、この映画は1993年に公開されました。スーパーマリオブラザーズ、ボブ・ホスキンスとジョン・レグイザモが配管工兄弟、デニス・ホッパーがクッパ役で出演。その結果、どう丁寧に言えばいいのか…。特別…それは特別です。この映画は、当時ビデオゲームで描かれていたキノコ王国とは最終的にはほとんど関係がなく、キノコ王国とキノコ王国の間の世界を私たちに提示することを好みました。ブレードランナーなどマッドマックス。この映画は大成功ではなく、続編は撮影されなかったので、世間は誤解していませんでした。
ほら、ほら…
しかし、最悪の経験をしたのは明らかにマリオの生みの親である宮本茂であり、任天堂はこの屈辱を受けて彼らの作品の使用に対する締め付けを大幅に強化した。これがなぜ主力シリーズの他の映画に光が当たらなかったのかを説明している。 25年のある日。しかし、時代にどう対応するかを知らなければなりません。このクロスメディアの時代において、任天堂が決定を覆すまでにわずか数か月しかかかりませんでした。そしてどうやらそれは完了したようです。ウォール・ストリート・ジャーナル何任天堂とユニバーサルは、ハリウッドスタジオがマリオの世界を活用する権利を取得するための最終契約に署名するところであるそれをイルミネーションスタジオに委託されたコンピューター生成の画像フィルムに置き換えるため、罪を犯した。卑劣な私そしてミニオンズ。
そう、そう言うのは恐ろしいことだが、契約書には、宮本がプロデューサーの一人としてこの映画化に多大な投資をすることと、彼の同意なしにはクリエイティブレベルで何も決定しないことが規定されている。この契約はより大規模な契約の一部であり、ユニバーサルと任天堂が協力してゲームにインスピレーションを得た遊園地を建設することを決定してからほぼ1年後に行われるため、スーパーマリオ。
現時点でこのプロジェクトを担当する監督が指名されておらず、映画を見るまでにかなりの年月を待たなければならないのは確実だが、私たちが自問する最大の疑問は、まさに物語のどの部分が脚色されるのかということだ。 。あなたの意見では、特定のゲームから始めるべきですか、それともこの世界のさまざまな象徴的な要素を取り上げたオリジナルのストーリーを作成するべきですか?
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