ゼルダ:カルト的なビデオゲームを映画化するところだった

ゼルダ:カルト的なビデオゲームを映画化するところだった

にもかかわらず、壊滅的な映画マリオ、カルト的なビデオゲームの映画化作品ゼルダの伝説日の目を見ることができたかもしれない。

ゼルダの最高のゲームは何ですか?

待望のリリースゼルダの伝説 涙の王国と一致する任天堂現象スーパーマリオブラザーズ THE MOVIEアーロン・ホーバスとマイケル・ジェレニックが監督したアニメーション映画(全世界興行収入12億)の成功により、一部のプレイヤーは日本企業による他の大ヒット作の将来の映画化に期待を寄せている。

しかし、それはまた、改めて話すことで、そもそもなぜ彼女がハリウッドのサイレンから背を向けたのかを思い出す機会でもある。ゼルダそれは日の目を見ることができたかもしれません。

ゼルダ映画の夢

実は映画のアイデアはゼルダの伝説明らかな理由から、ウェブやその他の場所で定期的に議論されています。単なる愛好家やオーディオビジュアルの専門家など、多くのプレイヤーが、壊れた長編映画 (!) からこの世界を再利用しています。時の英雄アニメコメディなどの最近の作品までルピーを賭けたレース、非常に本格的な実写を通してブラッドムーン。忘れずに偽のトレーラーIGN、2008年のエイプリルフールのジョーク。

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しかし、仮説上の公式適応プロジェクトは任天堂自身によって明らかにされておらず、それは当然のことである。映画のせいでスーパーマリオブラザーズ1993 年、地球上で最も有名なビデオ ゲームの悪夢のような再解釈は天文学的な大失敗に終わり (5,000 万近い予算に対して興行収入は 4,000 万にも満たなかった)、マスコミからの怒りや嘲笑を集めました。そして観客たち。会社にとってはとんでもないワクチンその後、イルミネーションと提携するまで、ライセンスの評判を危険にさらすことはありませんでした (ポケモン 完全にその特性の 1 つではありません)。

いくつかのプロジェクトは、時にはクレイジーなものも検討されましたが、その後任天堂のせいで放棄された。最も有名な遺跡は、メトロイド ジョン・ウーによるこの作品は、火傷した会社の要求と疑惑(とりわけサムスの起源に関する)によって抑制され、その後完全に埋葬された。

終わりの始まり

ほぼ映画ゼルダ

しかし、の監督は、絶対確実彼の承認を期待してレースに参加したアーティストは彼だけではない。これは、2000 年代初頭に香港で設立され、シリーズから始まった制作会社であるイマジ アニメーション スタジオにも当てはまります。ゼントリックス

2007年にはアニメ映画にも出演し話題となった。ニンジャタートル タイトルのTMNT。彼女が、彼の優しく暗い世界へのアプローチ ゼルダ

2007 年のニンジャ タートルズ

その後、彼女は単に「」と呼ばれるビデオピッチをでっち上げました。リンク』では、アニメーターのアダム・ホームズが監修・撮影・編集を担当。 2010年代半ばにウェブ上に登場したピッチは、ポートフォリオから抜粋。好戦的なゼルダはリンクによってモンスターの一団から救われ、その後、礼儀正しいガノンドロフが到着します。すべてがより魅力的な雰囲気の中で腐敗したハイラル トワイライトプリンセスのセルシェーディング風のタクト

日本企業に提出し、彼は拒否された可能性が高いそして判例法がそうなる可能性があるスーパーマリオブラザーズその過程で役割を果たした。一方で、Imagig には過度に再起動する機会がありませんでした。彼らの暴力的な失敗 鉄腕アトム2009年に公開された映画(6,500万という素晴らしい予算に対し、全世界での興行収入は4,100万ドル)は、企業の皮をかぶっていました。

数分間のフィルムが残っているので、適応の可能性については深刻な疑問がある ゼルダの伝説実写でもアニメでも映画で。

私たちのテストに関しては、王国の涙、彼は押し戻されることで成長したことに敬意を表します。この文章の作者はハイラルのあらゆるヘクタールを探索することを決意しているので、少し待たなければなりません。それまでに映画が正式に発表されるかもしれません。