『ウォークラフト』ダンカン・ジョーンズ監督、ブリザードは映画に興味がなかったと語る

やる前にミュート, ダンカン・ジョーンズが監督した映画ウォークラフト、そして明らかに、それはそのプロデューサーによって十分な量のjmenfoutismを持って設計されました。
ウォークラフトそれは簡単なことではなかったようです。ダンカン・ジョーンズと話しました近日公開、そして現時点で掃討しなければならない人殺人的な批判の大一斉射撃彼の最後についてミュート(残念ながらそのうちの私たちの…) は、Blizzard のビデオ ゲーム ライセンスを適応させるこのプロジェクトに戻りました。控えめに言っても、それは出版社が苦い思い出を残したということだダンカン・ジョーンズ。
ウォークラフト セットのダンカン ジョーンズ
あなたはそれを知っているはずですBlizzardと話す前からすでに事態は非常に複雑になっていた。実はこの映画はウォークラフトレジェンダリー・ピクチャーズによって製作されたもの、またはこのボックスは映画の制作中に 2 回購入されました, それは必然的に混乱を引き起こし、満足させる人々の数をざっと約18,000倍にしたに違いありません。少なくとも共同制作の後半であるブリザードが安定性と結束力を保証するために常にそこにいたとしても、それは問題ではないと言う人もいるかもしれない。いいえを除いて。
実際、Blizzardがやったようです同じユービーアイソフトと最悪膜アサシンクリードそして、利益があるかどうかに関係なく、そして何よりも映画が良いか悪いかに関係なく、ゲームに強力なマーケティング武器を提供できることを期待して、多かれ少なかれプロジェクトを継続することに満足していました。言ってみれば、2時間のコマーシャルのようなもの。いずれにせよ、これは解釈ですダンカン・ジョーンズ:
CGIは相変わらず素晴らしかった
「ブリザードはゲームだけで毎年10億ドルを稼ぐ会社です。その映画は彼らにとって何の意味もなかった。それは実際には彼らの優先事項ではありませんでした。彼らは映画ではなくゲームで従業員に給料を払っています。したがって、彼らにとって、映画は、本来行われるべきこと、つまりゲームと映画を 2 つの別のものにすることに反して、ゲームに役立つ必要がありました。 »
翻訳 :私たちはきっといつでも夢を見ることができる続編があること。特にこの映画は米国の興行収入で大きな失望をもたらした。予算 1 億 6,000 万に対して 4,700 万ドルと報告されていたからだ。それにもかかわらず、中国では全世界の興行収入(約4億3,300万)の約半分に相当する2億1,300万の興行収入が集まり、ウォークラフト – 始まり絶対的な惨事から逃れた。
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