
の監督ゲーム・オブ・スローンズ 壮絶な戦いを演出することに特化した彼が、HBO 現象の最終シーズンの中心を占めるべき戦いをどのように構想したかを明らかにします。
警告、非常に小さなネタバレ
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ミゲル・サポチニク(レポメン)壮大な戦いについて少し知っています。彼にとって、チームはゲーム・オブ・スローンズハードホームの戦い、壮大なオナニーを託しました。バスターズ戦争またはその壮絶なエピソード冬の風シーズン7から。特殊効果、編集、脚本、アクションの演出などに精通し、経験豊富な技術者である彼は、最終シーズンのエピソード 3 と 5 を担当しました。
質問者エンターテインメントウィークリー監督は、北の英雄たちがホワイト・ウォーカーの大群と対峙するウィンターフェルの戦いをどのように捉えていたかを明かした。2話で言及された。そしてそれは約束されます。
「サバイバルホラーです。これが私が見たエピソードの方向性です。私たちが理解したのは、次のような映画を見ると、暴行– 登場人物のグループが包囲に耐える映画 – 通常、アンサンブルキャストと中心的なテーマがあります。そこで私は、自分がどんな話をしているのだろうと考え始めました。
「何が問題になるのかわかりません」
これは、私がこれまでにやったこととは異なります。そこでは、ジョンの視点を受け入れました (キット・ハリントン)。ここには 20 人以上のキャラクターがいて、全員が自分のシーンを望んでいることに気づきました。最高の戦闘シーンは明確な視点を取り入れたものであると私は考えているのに対し、この場合は登場人物の間でジャグリングしているため、より事実に基づいた視点を扱っているため、複雑です。
このようなやりとりを実践すると、好むと好まざるにかかわらず、視点は客観的なものに向かう傾向があります。私は自分自身に問い続けました。これは誰の物語なのか、そこからどのような制限が生じて自分に有利になるのか? »
3eシーズン8のエピソードは歴史に残るでしょうか?そう願っています。明日の朝、レビューでお会いしましょう。
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