ボーダーランズ: クレイジーなゲームの映画化で、ゴアを愛する監督が発見された

爆発、所有者を侮辱する銃、妄想的であると同時に饒舌なキャラクターなど、多くのプレイヤーがゲームの世界を知っています。
2010年に始まりましたボーダーランズ、Gearboxフランチャイズは、RPG、FPS、ランダムに生成された戦利品の要素を組み合わせたルーターシューターのサブジャンルを多かれ少なかれ賞賛しました。初心者にとって、これは次のことを意味します私たちはさまざまな武器を使って多くの人を殺します。
しかし何よりも、第 2 作から終末論的で非常に多様な SF の世界が導入され、非常にエッチで参考になりました。ボーダーランズ、それは何よりです影響力とクレイジーなキャラクターのるつぼ、暴力を宗教と銃の預言者とする雰囲気に包まれています。
第一部のサディストたち
メイン3試合(うち1試合を含む)終了後ボーダーランズ 3新品)、DLC のシャワー、プリシークエルそして、TellTale が監修したビデオ ゲーム シリーズでも、この物語はその面白い世界を業界に浸透させ、血、クイッド、モラードを愛するプレイヤーの注目を集めることに成功しました。当然、映画についての疑問がすぐに持ち上がりました。あれから数年が経ちましたプロジェクトが言及されていますなどクリス・マッケイ一時は予想されていた。しかし、問題はボーダーランズ 映画版は以下の通り。ゲームに忠実であるためには、身体的および言葉による暴力を躊躇してはなりません。
展開される世界、惑星パンドラが視覚的に非常に野心的であることを知っていると、プロデューサーを落胆させる何かがあります。幸いなことに、最近、スーパーヒーローのジャンルでは、R 指定でも大金を稼げることが証明されており、ライオンズゲートもそれを理解しています。によると締め切り、スタジオは、と力を合わせて状況のブロックを解除したところです。アヴィとアリアラド(アラドプロダクション)ほかエリック・フェイグ(ピクチャースタート)。3社は、によって書かれたシナリオを現実化する責任を負います。クレイグ・メイジン、2冊の著者非常に悪い旅行、 二怖い映画、ゾクゾクするシリーズもチェルノブイリ。
チェルノブイリ、少し面白くない
そしてトラブルメーカーを選ぶことでイーライ・ロスステージングへ、長編映画を制作した会社は、この映画を、その元になったゲームと同じくらい暴力的で永遠に不遜な作品にしたいという願望を表明しました。この映画製作者は、次のような超グロいホラー映画で最もよく知られています。キャビンフィーバー、 両方ホステルあるいはグリーン・インフェルノ。最近は少し落ち着いてきましたノックノック、死の願いそして奇妙に同情的なのは時計の予言、 もっと彼のブラックユーモアへの欲求ただし減少していません。彼自身がそう言いました。
「この世界に飛び込むことにとても興奮しています」ボーダーランズこれ以上の脚本、制作チーム、スタジオがなければこのようなことはできませんでした。私はライオンズゲートと長く成功を収めてきた歴史を共有しています。私たちは一緒に成長してきたと感じており、私の監督としてのキャリアのすべてがこの規模と野心的なプロジェクトにつながったと感じています。私自身のエネルギー、私自身のアイデア、そして私自身のビジョンを、ワイルドで楽しく無限に創造的なゲームの世界にもたらすのが待ちきれません。Randy Pitchford と Gearbox の全員が私のアイデアを信じられないほどサポートしてくれました。クリエイターの完璧なグループのようなものです。私たちは、ゲームのファンに愛されるだけでなく、世界中の新たな視聴者を獲得できる新しい古典を作ることに全力で取り組んでいます。 »
『ボーダーランズ: プリシークエル』のクラップトラップ!
すべてが、この小さなチームの野心が壮大な大作を目指していることを示唆しています。この有名なシナリオがどの物語に適応されるかはまだわかりません。プロットが最初の部分から正式に始まるのであれば、それは良いことですボーダーランズ 2そして、宇宙の常軌を逸した拡張とカラフルなキャラクターのギャラリーのおかげでプレイヤーに最大の影響を与えた、その象徴的な独裁者 CEO。どれが選ばれるのでしょうか?クラップトラップは自動的に修飾されるべきです、トーグさんの出演を祈っても。
いずれにしても、ライオンズゲートの社長にとっては、本当の成果。
「というビジョンを掲げて、イーライそしてそのシナリオはクレイグ私たちは、ボーダーランズのアナーキーな世界を大々的にスクリーンに映し、映画ファンやゲームのファンにとって新鮮で映画のような魅力的なイベントを作り出すためのコードを解読したと信じています。」
ボーダーランズ 2、華やか
Gearbox 社社長のランディ ピッチフォード氏は、Take-Two Interactive のシュトラウス・ゼルニックと共同で映画の製作総指揮を務める、このプロジェクトに対する賞賛の声も溢れています。
「この愛されているビデオゲームを世界中のファンのために劇場に届けることができることを非常に誇りに思っています。イーライなどクレイグすでに実績を上げ、注目すべき先見者である彼らが、Gearbox の Borderlands の革新的なキャラクターとストーリーの背後にある黒幕となります。 »
したがって、テランの獣や他の箱舟ハンターは、物事の進捗状況を追跡する必要があります。今のところはもちろん、撮影日は発表されていない。私たちはキャスティングに賭けています。
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