『メタルギア ソリッド: オスカー・アイザックはこの映画が良いアイデアなのかどうか最初に疑問に思った』
パーラップランドのマチュー
更新日: 2021 年 9 月 5 日
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映画への出演を決めた後、オスカー・アイザックは今後の映画化について疑問を抱いているメタルギアソリッド。
キャリアの選択についての単純な質問ですか、それとも深い疑問ですか?オスカー・アイザック, 近年主役級の役を立て続けに演じているので、もはや紹介する必要のない俳優です(ルーウィン・デイビスの内部、エクス・マキナ、X-メン:アポカリプス、郵便学へスター・ウォーズ、 等々砂丘)、とんでもない挑戦をしなければならないだろうソリッド・スネーク役で映画の中でメタルギアソリッド、そして彼はそれを認識しています。
監督と同盟を結んでいるジョーダン・フォークト・ロバーツ(コング:髑髏島の巨神)、したがって、俳優はビデオゲームのライセンスに対する彼の愛情をすべて知らせたかったのです, そして、他の優れたビデオゲームファンと同じように、彼はストーリー、世界観、ゲームのトーンの利点を耳を傾ける人に賞賛する機会を逃しませんでした。彼はこの愛の宣言をすることができましたトータルフィルム。
「私はこのゲームが大好きです。プレイするたびに感じられるのが大好きです。それは孤立感と憂鬱をもたらし、その奇妙な概念と敵対者による信じられないほどの暴力と恐怖の瞬間によって中断されます[…]それは恐ろしくサイケデリックな軍事体験のようなものです。 »
ここでは同じメタルギアソリッドについて話しているのでしょうか?
物事は明確であるという利点があります。オスカー・アイザックは自分のテーマを知っているか、少なくともファンの期待に応える情熱を感じているようです。しかし、ビデオゲームの映画化の歴史情熱的な失敗でいっぱいです(たとえポール・WS・アンダーソンゲームのファンですバイオハザード)、これらの作品を正しく評価するのは簡単ではないことを証明しています。俳優はこれを完全に認識しています。
「すべての背後にある真実は、このゲームが反戦の物語であるということです。それらは私が本当に好きな要素だと思います。そして、先ほども言ったように、私はゲームとしての感触が大好きで、それに伴う大きな疑問は、このようなものを移植できるのか、それとも映画の中で本当に興味深い方法でこれらのテーマを探求できるのかということです。 」。
哲学を教えてくれてありがとう、オスカー。
翻訳: オスカー・アイザックは映画に喜んで参加しますメタルギアソリッド、しかし、適応することをよく知っていますMGS 映画の中では危険だ。いずれにせよ、このマシンは順調に進んでいるように見え、2018 年からシナリオは完成しており、Hideo Kojima誰がそれを考えますかジョーダン・フォークト・ロバーツ以外の誰も彼のゲームを適応させることができなかった。
撮影日を設定してプロジェクトが軌道に乗るのを待っている間、オスカー アイザックを見つけることができます。最新の予告編では砂丘』はフランスで9月15日に公開される。また、コッポラ監督の注目を集める『メガロポリス』について知る。
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