『アバター』を4K復元して映画館でもう一度観るべきでしょうか?

アバター』が、これまで以上に臨場感あふれる4Kリマスターで劇場公開される。この新しいバージョンの技術的な詳細に戻ります。

ディズニーと 20 世紀フォックス (まあ、20 世紀スタジオ、我々は決して慣れることはないだろう...) はまだ順調に進んでいるが、このイベントのリリースは、アバター: 水の道ジェームズ・キャメロンの最初の技術革命がなぜ当時これほどの影響を与えたのかを皆に思い出させるのに値する。

現在も世界興行史上最大の成功を収めていることに加え、アバター 撮影 (仮想環境とキャラクターの操作) と映写 (ほとんどの劇場にはこの機会に備えてデジタル プロジェクターが備え付けられていました) の両方の点で、他の映画とは異なるデジタル シネマを推進しました。もしその続編が、無気力な競争に直面して記録を打ち立てるという同様の野心を持っているなら、の出口アバター映画館(9月21日より)これにより、国王の帰還を祝うとともに、2022年12月14日に予定されている子孫への引き継ぎを確実にすることができる。

幸いなことに、ジェームズ・キャメロンは長編映画を初期バージョンで公開しただけではありませんでした。たとえ彼がもう少し修復に集中してほしかったとしても、深淵 そしての本当の嘘(この段階で私たちが将来の人生で見ることになるアルル人になる)、男はそれを許可しましたアバター~する権利がある4K リマスターはさまざまなフォーマットで利用可能(3D、4DX、IMAX 3D、ドルビー 3D、ICE)。 Ecran Large 編集チームはドルビー 3D のセッションに招待されましたが、この映画の再発見は非常に重要であると言えます。

3D メガネを渡さなかったとき

3Dをさらに強化する4K

まず第一に、2009 年に、アバターは、3D をはじめとする新たな野望を考慮すると、必然的に打撃を受けています。確かに、ジェームズ・キャメロン監督は、他のほとんどの映画監督のようにフォーマットを超越していますが(引き続きアン・リー、アルフォンソ・キュアロン、ギレルモ・デル・トロを引用します)、長編映画における 3D の人気はその限界を浮き彫りにしました。一部の観客が苦しんだ有名な頭痛のほかに、メガネは常に画像を暗くします。

それ以来、映画の 4K リマスターはすでに革命としての地位を確立しています。HDR による測色法の徹底的な見直し(ハイ ダイナミック レンジ)、つまり、ダイナミック レンジが拡大され、色のコントラストとニュアンスが向上します。要するに、アバターはこれまで以上に美しく華やかで、そのすべての色を爆発させて、パンドラの動植物のあらゆる細部 (特に、ナヴィ族の青い肌、またはトルク族の深い赤と黄色) を完璧に表現しています。

スパイダーマン: 帰ってきて良かった

この作品は、特定のシーケンス(生命の樹の灰の中のジェイクの準モノクロのビジョン)の象徴的な力を拡大するだけでなく、3Dによる明るさの損失も補償します。特にジェイクとネイティリの夜の出会いのシーケンスでは、私たちはもはやイメージから何も失われていません。それは当然であるべきであることを初めて発見したという印象を持っています。サウンドも以前よりも豊かで詳細になるように再設計されていることに注意してください。

さらに、このコントラストの向上は、鑑賞をさらに良くするのに役立ちます。相変わらず模範的な 3D。最も凡庸な大ヒット作で体系化が不十分だったために、このフォーマットがすぐに行き詰まってしまったとしたら、アバター は、ガジェティなフォームの爆発というよりも、驚くべき奥行きの管理を通じて、それをその世界に没入するための不可欠なツールにしました。

夏には蚊が集まりやすい

キャメロンの妙技は定評がありますが、私たちは依然として感銘を受けています。彼のステージングの三次元性について考える傾向、超壮大な戦闘シーン(フィナーレは空間問題の読みやすさと理解の記念碑であり続けます)と、身体が環境や粒子から素晴らしく目立つ特定のより親密な部分の両方で。

この 4K 復元の唯一の問題は、アバターはデジタル カメラの使用の先駆者でしたが、当時は 2K 録画に限定されていました。このような状況では、アップスケールを使用すると、画像の品質を人為的に高めることができます。完全に合成で作成されたショットのエフェクトが単純に素晴らしい場合、ライブ ショットはリズムについていくのが難しい場合があります。特に特定のワイド ショットでは、キャラクターの体の残りの部分に比べて詳細が欠けているように見えます。しかし、ここで私たちは屁理屈を言います。

ジェームズ・キャメロンの巨大なチンポ、寓話

HFRってどういう意味ですか?

ジェームズ・キャメロン首相はこう発表した。アバター2国民に押し付けようとするだろうHFR(高フレームレート)の必要性、つまり、トーキーの登場による規制により、映画の 1 秒あたりの画像数が 24 枚に制限されるようになりました。映画の使用がますます稀になっている現在、第 7 芸術の文法を古風な画像のスクロールに限定するのはばかげています。それにもかかわらず、HFR のテレビ的側面は、ピーター ジャクソンの実験中に大衆を大いに不快にさせ、または無関心にさせました (ホビットの冒険) またはアン・リー (ジェミニマン、ビリー・リンの一日)。

これに対して、ジェームズ キャメロンは、Pixelworks の TrueCut Motion ソフトウェアを使用して、非常に興味深いソリューションを提供しています。簡単に言うと、1秒間24コマで撮影したフィルムを最大48コマまで複製してリマスターすることが可能になります。今回のリリースではこれが当てはまります。アバター、そしてキャメロンはそれを4K Blu-rayでも提供する必要がありますタイタニック号。しかし何よりも、HFR は系統的ではないため、TrueCut Motion を使用すると、次のことが可能になります。特定のシーンまたは特定のショットのフレームレートを上げる、特にカメラの動きが速いとガクガクが発生する場合に注意してください。残りは常に 24 fps です。

この技術は、視聴者の目を映画全体に慣れさせるだけでなく、シーケンスの方向や感情に適応するため、魅力的です。ということで、リマスターは、アバター 最初の体験を歪めることはなく、恐れていたかもしれない「ビデオゲームの外観」を回避します。それどころか、HFR は特定の通路を超えて合理化しますジェイクのバンシーでの初飛行や、ネイティリがタナターに乗ったときのこの豪華なショットなど、映画の一部です。いずれにせよ、この経験により、キャメロン首相は公開前に水を試すことができるはずだ。水の道

エアパンドラ

変更とレタッチ

2009年に発売された当時は、アバター2 つの異なる画像形式でリリースされました (の形式についてはすでに本題に戻りましたが、アバター2)。もともとこの映画は、パノラマ形式に典型的な壮大なスケールを与えるために、2.39 (簡単に言えばシネマスコープ) で設計されました。ただし、この映画は 2D でのみ上映されました。実際、キャメロン氏は、3D はより垂直方向の形式で見る人によりよく認識され、空間の深さとのより良い関係が提供されるだろうと考えていました。これが理由ですアバター 1.85 で一般的に見られました、フォックスがビデオ利用中に(そしてDisney +で)それを長編映画の「公式」フォーマットにしたところまで撤回まで)。

4Kリマスターではさらに変化が見られます。 IMAX シアター用に 1.85 (または 1.78) を予約する必要があると推測すると、2.39 が再び映画の主要フォーマットになりました、私たちがセッション中に経験したように。これは間違いなく、ジェームズ・キャメロンが最初と二番目の間で求めた一貫性を説明するに違いありません。アバター、これも 2.39 で設計されています (IMAX シアターの場合は 1.78 または 1.90 で設計されています)。

観客の心に矢が刺さる

修正に関して、映画製作者は、続編との連続性をもう一度確実にするために、この新しいバージョンの映画に小さなイースターエッグを追加するというアイデアについて言及しました。この場合、もっと重要なのは、元号短縮シーンのわずかな増加。結末の間、ナヴィ族が人類を基地から宇宙船に護送する様子が見られる。

2009年版では、パーカー・セルフリッジのキャラクター(ジョバンニ・リビシ)はジェイクとネイティリの前を通り過ぎるだけだった。もし私たちがシーケンスが奇妙にカットされていると感じたとしたら、それは明らかに、キャメロンが最終カットから企業の悪役のセリフを削除したためである。今度はヒーローたちの前で立ち止まって彼らにこう告げたのだ。「終わりには程遠い」

とにかくレビューアバタージェームズ・キャメロンの傑作は少しも古くならず、そのシンプルなフレームの力と洗練されたナレーションを通して、国民に提供される世界全体を捉えることができる最後の偉大な映画の1つとして際立っているので、大画面で上映することは国民の義務です。見る人の感覚。ディズニーにとって、契約は明らかに履行されました。私たちは続編を発見することをさらに待ち望んでいます。

アバターの復元版は、2022 年 9 月 21 日から期間限定で劇場公開されます。