
ゲームの映画化の世界では、必ずしも傑作だけが登場するわけではなく、あらゆる色が登場します。しかし、おそらく救いはマーカス・フェニックスによってもたらされるでしょう。
の適応についてはまだ伝えられていますが、テトリスなど空間侵略者、これほど映画的なシリーズがあったことに驚く人もいるかもしれない戦争の歯車まだ映画館への道が見つかっていない。ただし、このジャンルのコードが依然として多く使用されていることを考慮すると、この物語には、素晴らしいアクション映画を提供するすべての要素が含まれています。
つまり、歯車in the cinema は Microsoft によって数年前から発表されていましたが、今日まで実際に話題になったことは一度もなかったと認めざるを得ません。そしてそれは、専用のライブストリームの最中でしたギアーズ オブ ウォー 4、これはスタートブロックにあり、出版社は最終的にプロジェクトの少しの更新を行ったということであり、実際には停止しているわけではありません。実際、マイクロソフトはこの冒険を現実にするためにユニバーサルにアプローチしたところです。
「このシリーズをサポートするには、当然の次のステップは映画を製作することでしょう。私たちはすでにコミックや小説を制作していますが、ユニバーサルと映画を制作する機会はまさに完璧です。 »
そして開発責任者はギア4、ロッド・ファーガソンは、以前のビデオゲーム映画と同じ間違いを繰り返さないように、適応がどのように行われるかをすでによく考えているようです。
「過去のゲーム化作品の中には、ゲーマーのためだけに映画を作ろうとしたために失敗したものもあると思います。深いバックストーリーと、文脈にとらわれずに面白くできる、よく発達した世界観を備えた素晴らしいタイトルがあるのであれば、それは素晴らしいことですが、ゲーム コミュニティだけに応えるものでは、うまくいきません。それは、ユニバーサルと協力すると起こる素晴らしいことの 1 つです。何よりも、私たちは素晴らしい映画を作るためには何が必要かを自問します。 »
ただし、通常の約束を超えて、今回はこの反省が最後まで保たれることを心から願っています。歯車は、多くの人々の興味を引く強力なキャラクターで装飾された十分に豊かなストーリーを持っています。
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