
しばらくその話は聞いていませんが、『Gears of War』の映画化は新しい脚本家を雇ったばかりなのでまだ動いているようです。
多くの場合、重大な災害や興行的失敗と同義であるが、ビデオゲームの成功を大画面に置き換えることはスタジオにとって楽しいことではなく、潜在的に利益をもたらす可能性があると思われるブランドにすぐに対処したいという願望と、ますます熱心ではなくなっている原作者の願望の間で引き裂かれている。ライセンスを売り渡すためです。
なぜなら、これほど大きな世界的成功を収めるためには、バイオハザードのような痛ましい失敗も数多くあります。スーパーマリオ、プリンス・オブ・ペルシャ最近では、Warcraft (中国領土を除く) または恥ずかしいものアサシンクリード。
その結果、次のような巨大な動物に適応するのは簡単ではありません。戦争の歯車理由は単純で、この物語の体験と質は、受動的なナレーションからではなく、コントローラーを手に持って体験する体験から正確に得られるからです。しかし、ユニバーサルはシェーン・サレルノという新しい脚本家を選んだばかりなので、まだ訴訟を続けている。
この紳士はハルマゲドンに携わったことで最もよく知られており、したがってそれはかなり良い選択である。戦争の歯車 非常に繊細な作業よりも、壮大で方位角の適応が求められています。さあ、大きなバダブームが待ちきれません。
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