スマイル 2: エンディングはエイリアン クイーンの制作者にとって大きな挑戦だったと監督は語る

©Canvaパラマウントピクチャーズ

その間スマイル2劇場で大ヒットし、その壮絶なフィナーレは今も人々を驚かせ続けています。そしてこの映画のエイリアン・クイーンを手掛けたアーティストエイリアン 監督が言うように、それは無駄ではありませんパーク・フィン。注意: ネタバレです!

最初笑顔、すでにパーカー・フィンが脚本と監督を務め、2022年に公開されましたが、その悲劇的な結末その間にヒロインのローズコッター(ベーコンソース)、悲劇的な状況で亡くなりました。ローズは笑顔の呪いに取り憑かれ、そして恐ろしい生肉の怪物が彼女の中に侵入した彼女の顎を脱臼させ、自殺に追いやったのです。

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の性格ナオミ・スコット残念ながら最後には同じ運命をたどるスマイル2、似たような生き物を見かけますが、さらに大きくて印象的満員のコンサートホールの前で自分の体と一体化してください。この有名なモンスターがそれほど印象的であるのは、CGI だけでなく、その背後で多くの作業が行われています、まったく逆です。

ただし、ネタバレになるので警告しておきました

スマイル2の怪物的なフィナーレ

パーカー・フィンにとって重要だったのは、セットで作成されたハードエフェクトの使用、特に映画の最後に出てくる恐ろしい怪物について。しかし、監督は、最初のフィナーレの驚きを超えるために、物事を大局的に見ていました笑顔。でスマイル2、すべてがより大きく、より野心的であり、最初の映画の怪物は、小さな廃屋でヒロインと孤立した対面で一瞬現れましたが、2番目の映画ではそうなります。巨大なホールの真ん中のコンサートステージでの威圧的な外観

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返品するさらに多くの理由さらに堂々と恐ろしい。インタビュー者血まみれの気持ち悪い、パーカー・フィンは、以下の方法で達成された仕事について説明します。アレック・ギリスの特撮スーパーバイザーも監修した。エイリアン:ロムルスそしてエイリアン・クイーンの製作に参加したのは誰だったのか。エイリアンジェームズ・キャメロン著:

「もっと大きなことをやりたかった。実際、アレックは私に、それはエイリアン・クイーン以来彼らが作った最大の生き物だと言いました。彼女は本当にとても大きいです。内部には数人のアニメーターが必要で、外部には多くの人形遣いが必要です。私は実用的なエフェクトが大好きなので、本物の生き物を作ることは非常に重要でした。 »

一作目のモンスター

ギリスはすでに最初のモンスターを作成していました笑顔したがって、アーティストはよく知っているベースから始めることができましたが、パーカー・フィンは、元の映画ですでに非常に嫌悪感を抱いていた外観の恐ろしい内容を10倍に増やしたいと考えました。監督は、この生き物が悪夢のような残忍なビジョンをどのように望んでいたかを次のように説明しました。

「前作のモンスターを再現したいと思っていましたが、それをさらに推し進めたかったのです。 […] オリジナルの映画では、アクションは人影のない、人里離れたこの小さな廃墟の家で行われます。今回は、すべてがステージ上で、2万人の絶叫するファンの前で起こっているのですが、ポップなスペクタクルの側面を取り入れて、宇宙的で完全にクレイジーでありながら恐ろしくもあり、楽しくも不条理なものを作りたかったのです。その結果が気に入っています。私のお気に入りの要素の 1 つは、スカイの胴体が背中に突き出ていて、凍った笑顔で私たちを振り返っていることです。とても面白い映像ですね。」

実用的な効果を愛する監督のビジョンのおかげで、アレック ギリスは、自分が特殊効果の魔術師であることを再び証明し、現実的な効果の成功によって栄冠を獲得しました。エイリアン:ロムルス、特に本物の俳優が演じるオフスプリングのデザインに顕著です。これらの印象的な効果をスクリーンで(再)見るには、映画館に行ってください。スマイル210月16日より上映中。

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