サガバイオハザード映画とシリーズに戻り、ポールWSアンダーソンの適応の後、より良い夢を見ています。
のサガポールWSアンダーソンかろうじて終了しましたバイオハザード:最終章フランチャイズの返還が発表されたこと。バイオハザードしたがって、なりますNetflixのシリーズ、コンスタンティン映画の監督、すでに映画の背後にあるミラ・ジョヴォヴィッチ。もっとバイオハザード また映画になります、発表されたように監督によってヨハネス・ロバーツホームカミングについて話した人。
コンソールのサガはその美しいと感じていますバイオハザード22019年初頭にリメイクがリリースされました(ここでの私たちの意見)、そしてそれバイオハザード3:ネメシス思われる避けられない、カプコンゾンビのファン次の適応を夢見て恐れます。
大画面はゾンビの物語を愛するのが大好きです(参照ここでのすべてのエピソードのランキング)、そして少し恐れています。したがって、チームは、良い適応のための重要な要素をリストしました。これは、サガのソースに戻ります。
次の適応を待っています
孤立感
ジルとクリスがスペンサーマナーでほぼ一人でいることに気付いたら、それは何もありませんバイオハザード名前の最初、レオンとクレアが警察署を探検した場合、ほぼソロバイオハザード2、またはジルが自分自身を見つけた場合バイオハザード3:ネメシス(バックグラウンドにカルロスがあります)。孤立感はサガの中心です、そして多くの人が緊張、恐怖に貢献しますそして、拡散した悪夢がキャラクターの周りに展開して窒息するという印象が窒息します。
の映画ポールWSアンダーソンアリスがコマンドーによってすぐに回復された最初の部分からこの道から出てきましたが、その後、それはもはや少数のシーンを超えて単独ではありませんでした。映画撮影の命令は理解できます(キャラクターは話すためにキャラクターを必要とするので、存在するために)が、良い映画ですバイオハザード何よりも孤独は良い不安のエンジンであることを忘れないでください。
バリーをクロスし、潜る前にしばらく呼吸します
それが大邸宅、庭、研究室、都市、警察署、下水道、または病院であるかどうか、バイオハザード彼が逆境、恐怖、死に直面したときに構築され、発見されます、彼女をサポートする他の誰もいないヒロイズムと光景の素晴らしい瞬間は別として。別のキャラクターを越えて、ゲームで本当の力を奪い、呼吸とセキュリティバブルを作成し、その後の不安をより良くすることが強くなります。
この問題は、ビデオゲームの適応において古典的なものです(トゥームレイダーで最新の例、ララクロフトは孤独以上のものであるため、さらに印象的です)、そして恐ろしい雰囲気の中で、それはさらに注目に値します。
長いインスピレーションを取り、そこに行きなさい
サスペンス
アンダーソンの映画は、カプコンのアクション全体に対する発展のように、私たちにそれを忘れさせる傾向がありましたが、緊張、サスペンス、プレイヤーが段階的に前進するのを待ち、ゾンビへのアプローチやFoutの出現を恐れています - デュバーマンの懸念は、最初のメカニズムを構成しますバイオハザード。ゲームは形而上学的、詩的、そして実存的な不安を発症したことがありませんサイレントヒル、緊張に基づいて、より地球から地球への恐怖を選ぶことを好みます。ミカミの影響からの緊張。
したがって、新しい適応は、その主題の本質を見つけ、いくつかの要素をまとめる必要があります。まず第一に、アクションは想起する環境内で行われることゴシックホラー映画の古典と同様に(悪魔の家))それはハンマーの素晴らしい時間です。このような適応は、閉じ込められたリネンともちろんトラップでいっぱいの迷路の装飾のサガの味からも恩恵を受けるはずです。
不健康で粘性のあるモンスターでいっぱいの実験研究所のショットも、不可欠な成分であり、絶対にリバートされていますが、観客との真の共犯をすぐに作成します。彼は彼が何かひどいものを見ようとしていることを知っていますが、彼の期待とこの約束は彼が発見するものの影響を高めます。のカルトシーンエイリアン、復活リプリーが失敗したクローンの博物館を訪れるのは、完璧な例です。
食器棚のゾンビ、引き出しの問題
本当の生存の側面
特に中で最も架空のアクションに専念するサガになる前にバイオハザード5etバイオハザード6、カプコンのサガは、何よりもすべてのジャンルのメーター全体でした。Le Survival-Horror。そして、この名前には、「生存」、したがって「生存」があります。必要な感覚委託されているプレイヤーに求められている緊張を作成するために一握りの弾薬、いくつかのケアハーブ、その3部屋のサービス、ナイフ。それは基礎であり、非常に効果的です。
ただし、映画版では、そのいずれもありません。ここでも小さな側面が生き残った場合、それは決して明確に提案されていませんでした(そしてこれは最初の映画から)、ポールWSアンダーソン自分に捧げることを好むアリスのワルなキャラクターの構築、本物のゾンブラード殺人マシン、ほとんど無敵で、不滅でさえ。私たちは、興味に値する緊張と、彼のヒーローに対する観客の共感を生み出すのをよりよく見ました。
したがって、再起動はそうですこの重要な成分と再接続する絶好の機会ですジャンルの。もちろん、私たちは新しいキャラクターが廊下でハーブを拾うのを見ることについて話しているのではありませんが、少なくとも、彼らは複雑な弾薬を持っていないこと、彼らが最初から弱い位置にいること、状況によって不利な立場にあります日光を確認する試験にもかかわらず、彼らは昇華しなければならないこと。それは非常に愚かですが、私たちはクリスタルトラップ ゾンビでは完璧です。さらに、問題を解決します。
ゾンビの侵略に最適なサバイバルキット
良いゾンビ
28日後のダニー・ボイル画面上のアンデッドの表現に大きな休憩を与えました。によって発明されたジョージ・A・ロメロ、それは本質的に蘇生された死体であり、しばしば高度な腐敗です。彼を遅い進行と機械的ジェスチャーに非難する条件。ボイルは、非常に活発な人間である故人を使用しなくてもこの方程式を破裂させます、怒りのいとこウイルスに感染し、元気に戯れることを許可しました。
彼女はベレットを走らせます
クリーチャーはアドレナリンと同義で、ゾンビの生産のほぼすべてを押して、感染したスプリンターのこの数字を採用します。編成されたフランチャイズポールWSアンダーソンこのラインを長い間保持していませんでした。最初の映画のみには、クラウディングアプローチを備えたゾンビが含まれています。ビデオゲームサガバイオハザード彼の側では、このファッションを逃れました。常にではなく、体系的にはありませんが、全体的に、ゲームはしばしば、ゆっくりと生きた期限の潮を介して不安を生み出しました。
これはもちろんの場合でしたバイオハザードもともと、プレイヤーは、新たなリメイクまで、バラバラになるまで、生きている死者の老朽化した大邸宅の廊下で出会った場所バイオハザード2。有名な人でさえバイオハザード4、サガのターニングポイントとして認識されていることは、多くの心を吹くシーンを含んでいた、またはプラガスの大群には、非常に徐々にプレイヤーに水没しました。この原則は、オーガニックで抑えられない恐怖と同義語であり、次の適応は絶対にそれを維持しなければならず、深くて抑えられない嫌悪感を広めるために、彼らの腐敗を尊重する。忠誠心の懸念では、何よりもミカミの作品の心を構成するフリップのDNAを完全に理解するために。
私を忘れないでください
クレイジーモンスター
ゾンビの後ろには、犬、カラス、巨大なヘビ、巨大なクモ、ハンター、ミツバチ、サメ、または地獄の猿のように実験室の研究室にぶら下がっているこれらのひどい機械がいます。リッカー、ヒューマノイド植物、そしてもちろん暴君もあります。
のbestiaryバイオハザード豊かで、Zシリーズとグロテスクで浮気します、しかし、魅力的な悪夢の品揃えを提供します。したがって、映画は、冒険を通して生き物の家族を拡大するために、地獄のクレッシェンドを楽しむべきです。 10分ごとに新しい生き物に注意をそらすのではなく、悪夢を広げ、現実のすべての布を変えること(部屋を手に入れたクモの巣、廊下に居住した犬、ブロックするミツバチがドア、外出をブロックする植物)。ショーのハイライトは、最後のボスとしての暴君として、名前に値する最後の戦いを提供します。
CGIの過剰摂取はリスクであり、以前の適応は、多くの場合悪役の特殊効果のオーバーフローでそれを証明しています。したがって、新しい映画は賢明で賢く、カメラの後ろにゴールドチームがあるはずです。できれば、単純なCGIではなく、メイクアップおよびプラットフォーム効果を使用することができます。
そして、それはすぐにドラマです
そしてそれ
サスペンスと緊張の背後にあります純粋なホラー、ヘモグロビン、引き裂かれた肉、バラバラになった体、引き裂かれた頭。また、ウイルスの犠牲者、顔やねじれをひねり、地獄の顔になった腸を明らかにする彼らの汚い変化もあります。
映画バイオハザードこのプログラムを尊重し、恐怖に画像を置く必要があります。彼は本当に恐ろしい死者を持っていて、表現できないものを見せなければなりません。グランドギニョールではなく、実際の恐怖と耳が聞こえない恐怖に。観客はウイルスの効果を見なければならず、ヒーローを脅かすものは映画館で千回見たゾンビへの単純な変化以上のものであることを理解しなければなりません。人間を破壊するのではなく、それらを再発明し、完全な恐怖を生むことができる変態。
繰り返しますが、入札は不要です。問題と地獄の高さを確立するために配置された一握りのシーンで十分です。
ゴアの重要性
名前に値するキャラクター
時計に6つの映画があると言うのはまだ迷惑です。ポールWSアンダーソン 多くのヒーローの1つを忠実に転写するためにねじ込まれていませんライセンスから画面まで、いくつかのテストにもかかわらず。
バイオハザード ただし、所有していますよく飾られたキャラクターのギャラリー、そして何よりも、一般に完全に知られている、それぞれの物語と彼の運命。クリス・レッドフィールド、妹のクレア、レオン・ケネディ、ジル・バレンタイン、アルバート・ウェスカー、アダ・ウォンかどうか誰もが今それらを知っていて、映画館で見たいと思っています。
私は私のジルを傷つけます
しかし、最初のサガは満足していましたとにかく視覚的に、そして何よりもそれらを転写します彼らの物語を尊重することなく。あなたが理解しているので、もし彼が物事を正しくやったなら、アンダーソンはアリスを覆っていただろう、したがってミラ・ジョヴォヴィッチ、彼の妻、そして、それは不可能です。
したがって、再起動は絶好の機会になります最後に、ゲームの本当のキャラクターで本当の物語を語る。さらに、実際に映画のインスピレーションの源がバイオハザード7、これにより、イーサンに関するタスクがさらに促進されます、あなたがゲームで本物のキャラクターを持っていることを決して見ないヒーローバイオハザードそして、それは私たちにはゲームで見つかったものに固執しています今の義務は、尊敬する最小組合と同様に、最後にその聴衆です。
あなたが映画で何になったかを発見したとき
ファイナル·カウントダウン
確かに、手に扱う、バイオハザードプレーヤーに、重兵器を使用してゾンブラードやモンスターを打つ可能性を提供することに消極的ではありませんでした。たとえば、最初のゲームを閉じた最終的な対立を覚えています、その間、私たちのキャラクターは、圧倒的な暴君を取り消すためにロケットランチャーを与えられました。しかし、この壮大な火力は不注意と同義ではありませんでした、この戦いは反抗的なアカウントによって監督されていたので、その最後に装飾は自己破壊しなければなりませんでした。
ストレスの多い状況で、患者のペトワールを操作しながら巨大な愚かな赤ちゃんに逃げる必要性は、ゲームの署名になりました。適応の行動の次元を制限したくない、ディレクターポールWSアンダーソンの側から描きに行きましたマトリックスそして、そのすべての思春期の空想の中で、によって演じるヒロインにミラ・ジョヴォヴィッチ非常に宇宙の力。
バイオハザード新しいものは十分にインスピレーションを得るでしょう火力とカウントダウンを関連付けるため。これにより、彼は非常に緊張したクライマックスを設計することができ、元の作品と現代の大ヒット作の要件に固有のエンターテイメントの需要を維持することができます。
忘れられないメモリ