Metro 2033:3Dメトロで生き残る!

メトロ 2033は東側諸国から直接提供された一人称シューティング ゲームです。これまで控えめだったタイトルであれば、その可塑性や魅惑的な 3D 効果の管理よりも、その驚くべき雰囲気によって驚きを生み出す可能性は十分にあります...

チェルノブイリの幽霊

少なくとも言えることは、チェルノブイリ事故は今もその痕跡を残し、ウクライナの開発業者の仕事に影響を与え続けているということだ。後GSC ゲームワールドそして彼らの素晴らしいゲームストーカー、スタジオのプログラマー数人が作成した4A ゲームこれを含め、新たな原発事故後の FPS が上陸しようとしています。 GSC のゲームとの類似性が一見すると顕著に見える場合 (同じパブリッシャー、同じプログラマー、同じ美学、ポスト核、FPS)、メトロ 2033成功を収めた雰囲気と刺激的なストーリーに助けられ、魅力に満ちた全く異なる方向性を持った作品です。の起源で地下鉄ロシアの作家ドミトリー・グルホフツキーの本(祖国で45万部売れ、20カ国で翻訳)があるが、この本はしっかりとした物語構造を約束しており、したがってオープンワールドのようなオープンワールドよりもはるかに直線的である。ストーカーあるいはフォールアウト3。モスクワの住民を地下鉄に避難させた大惨事から 20 年後、アルチョムの立場で、一連の出来事があなたを危険な駅、さらには外の世界への使命へと導きます。

怖い雰囲気にセクシーな着こなし…しかも3D!

技術的な面では、ゲームは、PC プレーヤー向けの最新の 3D カードによって提供される新しい効果を最大限に活用します。より良い顔、非常に映画的な焦点効果、物理的効果のより適切な管理などです。大型の家庭用プロジェクターでも同様に印象的です。 22 インチのモニターで表示されます。Xbox 360 バージョンに何の恥じらいもないとしても、3D について話すと、利点は明らかにコンピューターに有利になります。エヌビディア(PC 上のグラフィック カード) と呼ばれるプロセスが開発されました。3Dビジョン1 年半にわたって数百のゲームと互換性があります。少なくとも言えることは、コンピューター上の立体視 3D には映画のプロセスを羨むようなものは何もなく、ある種の利点があるということです。アバター

鼻に(快適な)メガネを掛けた状態で没入感が最高潮に達することがおわかりいただけるでしょう。

生存の問題

メトロ 2033何十人ものモンスターのはんだを外すことは問題ではありません。なぜなら、地下ネットワークに生息するミュータントの数が多い場合、弾薬の量は非常に限られているからです。武器工場が20年前に生産を中止したのですから当然です...さらに、これらの軍需品は地元住民と物々交換できるため、さらに価値があります。スキンを保存するか、最新鋭の武器を購入するか、どちらを選択するかはあなた次第です。

そして、地下室の雰囲気がすでに非常に重苦しい場合は、外を想像してください。なぜなら、特定の通路では、暗闇に陥り、不快な生き物に侵略されたモスクワの廃墟をさまようことになるからです。そして、酸素マスクが提供する空気の量が限られている場合、その衝突により、貴重な呼吸補助装置に徐々に亀裂が入る迷惑な習慣があります。

洗練された演出と雰囲気を備えたこのゲームには、良い驚きと大きな期待が寄せられています。このゲームは、原作となった小説から得られる確かな背景とともに、プレイヤーの没入感を高めるための、かなり新しいアイデアで装飾されています。手の届くところにあるなら、特にメガネとスクリーンのバンドルの価格は約 400 ユーロなので、3D でプレイするのもいいかもしれません。

PC と Xbox 360 のみで 3 月 19 日にリリース

エヌビディアのウェブサイト

ゲーム公式サイト