
2020 年は外出禁止により、次のようなタイトルのおかげでビデオ ゲームに恩恵をもたらしました。どうぶつの森、コール・オブ・デューティあるいはサイバーパンク 2077。
毎年のように、SuperData 社はビデオゲーム経済に関する詳細なレポートを作成しました。そして少なくとも言えることは、2020年は非常に成功した年でした。一方で、健康上の状況や世界中でさまざまな外出制限が行われているため、人々が日々を明るくするためにビデオゲームという媒体に目を向けるようになっているのは事実です。しかし、2020 年にはいくつかの問題も発生しました。PS5本体の在庫には限りがございますまたは特定の見出しをめぐる論争(はい、私たちは考えますサイバーパンク 2077)。
明らかに、これはビデオゲーム業界の力強い成長を妨げるものではありません。このセクターはその年に1,399億ドルをもたらしたはずだ、2019年と比較して12%の増加です。また、この進化は、新型コロナウイルスのパンデミックが全世界に大きな打撃を与えた3月には14%に上昇するまで、1月と2月にはわずか6%であったことを指摘することも興味深いです。 。
この印象的な図では、デジタル売上高 1,270 億ドル前年よりも 12% 高いスコアでした。またこの結果により、モバイル ゲームがビデオ ゲームの主な収入源としての地位を確立し、その支出額は 738 億ドルに達しました。これに対し、PC では 331 億ドル、コンソールでは 197 億ドルでした。ここで、その決定的な証拠を見ることができます。優先プラットフォームとしての携帯電話の優位性カジュアルプレイヤーでもハードコアゲーマーでも。
ゲーマーズ vs CD プロジェクト
さらに、ビデオ ゲームの最大の収益源を生み出しているのは基本プレイ無料のゲームであり、収益は 984 億ドル以上、市場の 78% を占めています。それにもかかわらず、いわゆる「プレミアム」ゲーム (つまり有料) は、2019 年と比較して 28% という大きな爆発を見せました。。 2020年は、特に期待の高いAAAに関して、新作が豊富なカタログから恩恵を受けたと言わざるを得ません。ドゥームエターナル、ラスト・オブ・アス – パート II、サイバーパンク 2077または監禁の偉大な擁護者:どうぶつの森 : New Horizons。
念のために言っておきますが、任天堂の主力タイトルは、環境の変化を通じて、家に閉じこもっているプレイヤーに提供できたとしても、健康危機から大きな恩恵を受けてきました。トム ヌークとその無人島もデジタル市場の爆発に貢献してきました。ニューホライズンズeショップで1か月で500万部を販売するという記録を達成しました。しかし、そんなダンボールでも許されませんでしたどうぶつの森2020 年に最も収益性の高いゲームのランキングで 6 位を超えて順位を上げ、から信頼されているコール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア(2019年11月公開)、その収益は19億1000万ドル。
以下にトップ 10 全体を示します。その素晴らしいパフォーマンスに敬意を表します。サイバーパンク 2077、まだ12月中にリリースされました。確かに、ゲームの終わり方は疑わしい激しい償還の波を引き起こした、しかし、CD Projektのタイトルによって引き起こされた大きな期待は依然として短期的には利益をもたらしました。
幸いなことに、2020 年のフラストレーションを払拭してくれる Doom Eternal がありました…
1.コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア(19.1億ドル)
2.FIFA 20(10.8億ドル)
3.グランド・セフト・オートV(9億1,100万ドル)
4.NBA 2K21(8億8,900万ドル)
5.NBA 2K20(7億7,100万ドル)
6.コール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォー(6億7,800万ドル)
7.どうぶつの森 : New Horizons(6億5,400万ドル)
8.サイバーパンク 2077 (6億900万ドル)
9.ザ・シムズ 4(4億6,200万ドル)
10.ドゥームエターナル(4億5,400万ドル)
今後については、SuperData は、2021 年は 2% の成長が見込まれると推定していますたとえパンデミックが(最終的に)封じ込められたとしても。このサイトは、さまざまなメーカーが目立つことを可能にした新しい産業戦略に特に焦点を当てていました。 PlayStation がゲーム機の販売をサポートするために重要な独占アイテムのカードを切ることを決定した場合、Xbox は逆に、低価格でアクセスできる Game Pass とその豊富なカタログを備えたサブスクリプション経済を支持しました。
この業界における明らかな変化と、その潜在的な驚きに注目するのが待ちきれません、と言うだけで十分でしょう。にも注目しましたPS5にまつわる意外な情報と日本での残念な売れ行き。