
マーベルはフィラクシスを呼びました(エックスコム)、タクティカル RPG の主力をデザインするために真夜中の太陽。ついにビデオゲームでもマーベルの支持が戻るのか?
マーベルチームが映画の分野で最高の地位に君臨し、シリーズが増え、コミック本の大手出版社であり続けるとしても、ビデオゲームとなるとその勢いは鈍化する。確かに、次のような成功した試みもいくつかあります。マーベルのスパイダーマンそして素晴らしいゲームたちマーベル対カプコン。しかし、それにもかかわらず、マーベルで制作されたビデオゲームの大部分は、グルメ料理というよりはファストフードゲーム(すぐに食べられ、すぐに忘れられる)に近いものです。
状況を好転させるために、マーベルはターゲットリストにない最後の領域を征服するために懸命に取り組む決意をしているようだ。このパブリッシャーは、あらゆるスタイルのゲームへの進出を拡大しながら、リスクに挑戦しているようです。待っているのクリエイターによる架空の格闘ゲームモータルコンバット、アクションRPGマーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー10月末に到着し、マーベルのアベンジャーズ彼はできることをやり続けます。しかし、これは Gamescom 2021 で発表されたばかりのタイトルであり、これまでで最もエキサイティングなプロジェクトであることが判明しました。
マーベルとこの物語の開発者であるFiraxis GamesX-COM 敵不明、したがって、明らかにしましたの最初のトレーラー真夜中の太陽、ターンベースのタクティカル RPG。トレーラーは、回復が不十分なために中断されています。サンドマンに入るのメタリカ、それが実際に90年代のカルト漫画の映画化であることを確認しました真夜中の息子たち(ライズ・オブ・ザ・ミッドナイト・サンズ)。ゲームのタイトルからもわかるように、もちろんこの適応は完全に無料です (ミッドナイト・サンズもっているサンズ)。
ストーリー面では、悪魔の母であるリリスが長い眠りから目覚め、地球に混乱を引き起こします。それをアドパトレに戻すには、ドクター・ストレンジ彼の周りには非常に異質なヒーローのチームが集まります。紹介する必要のないものもあります。ゴーストライダー、ブレード、ウルヴァリン、キャプテン・アメリカ、キャプテン・マーベル…そして、ニコ・ミノル(の暴走者)またはイリヤナ「マジック」ラスプーチン、コロッサスの妹で魔女。
Pあえてマーベル n°21: カメラの前をスローモーションで歩く
タイトルが少なくとも漫画本に忠実であれば、チームと敵対する敵は真夜中の太陽これは、プレイヤーが刑務所に入れられることに慣れているものとは大きく異なります。ヒドラのメンバーは登場しません。ここでは悪魔、吸血鬼、魔法使い、その他の言葉では言い表せない生き物についての話が描かれます。HP ラヴクラフト。
良いゲームプレイマーベルのミッドナイト・サンズ まだ明らかにされていませんが、期待できます~に似たプレースタイルエックスコム、つまり戦略的衝突数人のヒーローのグループを多かれ少なかれ凶暴な敵と戦わせます。マーベルのライセンスが必要なため、このタイトルは一般の人々にとってもアクセスしやすいものであることは間違いありません。ゲームのゲームプレイを垣間見るには、待ち時間は短くなります。プレゼンテーションは2021年9月1日午後8時30分に予定されています。。
Magik は自分が Portal にいると思っています
プレゼンテーションは、ゲームが提供するものを確認する機会でもありました自分のマーベルスーパーヒーローをカスタマイズする機能、タイトルの主人公になります。プレーヤーがゼロから作成したキャラクターをプロットの中心に置くことで、Firaxis はチームのメンバーを優遇することを回避できるため、インテリジェントな解決策となります。真夜中の太陽他人に不利益をもたらす。
いくつかの疑問は依然として未解決のままであるゲームバランスについて。確かに、開発者がブレイドとキャプテン・マーベルのような異なるキャラクターをどのようにして同じレベルの力に引き上げることができるのか疑問に思います…
Dレスコード: 黄色と黒
物語のアークの場合ライズ・オブ・ザ・ミッドナイト・サンズ以前と同じような影響はなかったかもしれない内戦またはMの家、特に漫画愛好家、特にハウス・オブ・アイデアの神秘的な側面のファンの間では、ある種のオーラを保っています。マーベルヒーローの歴史のより知られていない部分を適応させるという選択により、Firaxisスタジオは将来のゲームでより創造的な自由を得ることができるようになりましたが、予定されているタイトルの到着まではまだ非常に忍耐強くなければなりません。コンソールと PC で 2022 年 3 月。