ジェームズ・ボンド、ロボコップ…MGMがビデオゲーム競争に乗り出す、全く遅れていない

Amazonの買収後、MGMは回復しつつあり、ビデオゲームのフランチャイズを実験したいと考えています...人生にはジェームズ・ボンドだけが存在するわけではないからです。

長年にわたり、映画とビデオゲームは必ずしも親友ではなかったことがわかっています。期待の映画が公開されると、多くの場合、ビデオゲームの改作は恥ずべきほどずさんだ, このモデルは最終的に流通から姿を消しました。今日、知的財産がコミュニケーションをとるとすれば、それは次のようなユニークな経験を通じて行われます。マーベルのスパイダーマンインソムニアック ゲームからの作品で、スパイダーマンは MCU 映画と連携しながら、第 10 芸術のエコシステムの中で自分の場所を見つけることができました。

そしてサイトによるとゲーム産業.biz、メトロ・ゴールドウィン・メイヤースタジオ(略してMGM)はついにこれを理解しました。メジャーは好きですが、ディズニーなどワーナーブラザーズの親会社は、この手段を通じてフランチャイズの吸引力を拡大することに成功しました。ジェームズ・ボンドロッキーあるいはピンクパンサーこの道を探ることにしました。ちなみに、スタジオは次のとおりでした。長年にわたり財務状況が非常に悪い、という点までアマゾンが買収した昨年5月には84億5000万ドルという巨額で落札された。

視線の先には…

したがって、MGM に関連する消費者向け製品およびエクスペリエンスを担当する副社長のロバート マリック氏は、ビデオ ゲームは次のように説明しました。「重要な分野」、 平「[彼らの] 知的財産と[彼らの] ブランドを高めるため」:

「消費者がブランドを見て、消費し、お気に入りの世界を共有する方法という点では、ビデオゲームが大きなシェアを占めています。 Z 世代とミレニアル世代は、テレビや映画よりもビデオ ゲームを通じて知的財産を理解する機会を求めています。 »

もしマリック氏が(最年少層向けのゲーム分野における業界の遅れを乗り越えて)ドアを開けようとしているように見えるのであれば、我々は、力を合わせないよりは遅れたほうが良いと言いたい。そしてこの場合、MGMの前には大通りがあります、特にスタジオがAmazonに買収されて以来、ゲームストリーミングの主力プラットフォーム(Twitch)だけでなく、開発者も傘下に抱えています。

ロボコップのコンセプトアート: ローグシティ

結局のところ、ジェフ・ベゾスが小切手帳を取り出したとしたら、それはMGMが所有しているためです4,000以上の映画のカタログ、のようなカルトフランチャイズの束を含むロボコップアダムスファミリースターゲイトそしてもちろん007、しないでください新しいゲームのクリエイターたちによるヒットマンは現在開発中です。

同じことが当てはまりますロッキー など 信条新しいボクシング ゲームの中心となる、タイトルのランブル ボクシング : クリード チャンピオンズ。ついに、ロボコップ彼の唯一のカメオ出演で素晴らしいカムバックを果たしたモータルコンバット 11。 MGM が注文するのにそれほど時間はかかりませんでしたロボコップ : ローグシティ、昨年7月に発表されました。

さらに驚くべきこと:MGMはモバイルゲームに注力する予定、特に次のような驚くべきフランチャイズでブロンドの復讐。カルトコメディーリース・ウィザースプーンすでに開発が開始されているスマートフォン向けタイトルの権利が付与されます。

フェニックス・ライトのように見えたら、私たちはホットです!

つまり、ロバート・マリックと彼のチームは、明らかにこれらのブランドの過去と栄光に焦点を当てた戦略的リニューアルを約束しているようだ。

「私たちは、必ずしも新しい映画やシリーズにゴーサインが出なくても、これらのゲームが自立できるようにしたいと考えています。 MGM における私たちの提案のユニークな価値は、ノスタルジーを提供しながらも現代化されたノスタルジーを提供することです。 »

このアプローチの明らかな冷笑主義(そしてアートについて決して語らないマリックが使用した用語)を叫ぶのを控えるなら、MGMのようなスタジオがトランスメディアの新たな側面に目覚め、今日では集会に焦点を当てているのを見るのは興味深いことだ。他の手段による知的財産の保護フォートナイト

このゲームのテストを待っていますブロンドの復讐、それでも少し好奇心をそそられますが、ミッキーも自分の脂肪を守ることを忘れないでください。ディズニーのビデオゲームにおける新たな戦略について