Marvel's Avengers:Square Enixは開発者を否認し、彼らが間違った選択をしたと宣言します

Square Enixは、そのビデオゲームを主張していますマーベルのアベンジャーズ残念であり、そのクリスタルダイナミクスは正しいスタジオではありませんでした。

の定義を与えるために使用される予選者マーベルのアベンジャーズ不足はありません:悲痛な、迷惑な、苦痛を抱く...スクエア・エニックスの社長である松田大統領は、より測定され、条件を選んだ」残念な結果「。で年次財務報告書会社の中で、CEOはサービスゲームのケースに戻りましたマーベルのアベンジャーズ、そして、広場はタイトルの重大で商業的な失敗に続いて勝利から学ばなければならないと主張しました。

スクエアエニックスの社長は、ゲームの質について非常に現実的ですマーベルのアベンジャーズ、そして沈没の理由に戻りました。 Covvi-19のパンデミックは、チームが遠い仕事での災害として適応するように強制しなければならず、タイトルの制作に障害を形成しました。松田Yosudaはまた、編集者が持つことの重要性を強調しました適切な開発スタジオを適切なプロジェクトに対応させる。彼によると、これは高品質のビデオゲームを取得する唯一の方法であり、これは事実ではありませんでしたアベンジャーズ:。

「私たちは、パンデミックのために自宅で働くために移動する必要性など、ゲームの開発の最終段階でさまざまな予期せぬ困難を克服しました。私たちはこれらの課題を克服してゲームを取り出すことができましたが、残念ながら私たちが望んでいたであろう成功はありませんでした。それにもかかわらず、GAASモデルの採用は、スタジオと開発チームのユニークな属性と好みに対応するゲームの概念を選択する必要性など、将来のゲーム開発の取り組みで直面する可能性が高い問題を強調しました。 »»

hウルク、スクエアエニックスのように激怒

彼の宣言によると、ゲームの経済モデル、つまりGAAS(サービスとしてのゲーム:サービスゲーム)は疑問視されるべきではなく、将来彼が数えなければならない実行可能なモデルを構成することさえあります。したがって、オンラインサービスゲームのドアはSquare Enixで閉鎖されていませんが、Crystal Dynamicsが日本企業から別のプロジェクトにカバーを入れるように再び要求される可能性は非常に低いです。

しかし、2019年には、松田ヨースダはクリスタルダイナミクスの賞賛のために枯渇しませんでした。スタジオの履歴書が夢想家を去ったことを認めなければなりません。トゥームレイダーソウルレイバーパンデモニウム…与えられたインタビューでgamsbeat、彼は、アクションアドベンチャーの分野の有名な専門家であるこのスタジオに大きな自信を示しました。

「クリスタルは、アクションアドベンチャーの分野でゲームを作成した会社でした。この意味で、私はそれがAvengersを使用してMarvelでゲームを作成する良いソリューションになると思いました。«

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このスタジオによって開発されたアベンジャーズゲームの発表、そして2013年のサガの再起動の栄光にまだハローされていますトゥームレイダー、ゲームの最初の画像が表示されるまで、群衆を興奮させる以上のものを持っていました。最初の予告編は、象徴的なMCU俳優の顔がないことに失望し、ぐらつきのキャラクター設計が並んでいた。それがサービスゲームになるという発表は、クリスタルのダイナミクスがそれらを提供するために使用されるような素晴らしい冒険を待っていた選手を失望させました。

疑わしい概念の選択にもかかわらず、疑いの恩恵を受けた人々はマーベルのアベンジャーズCharybdeからScyllaに落ちていた。 2020年9月にリリースされたとき、ゲームはあらゆる種類の技術的な問題の天文数(不安定なサーバー、ランダムマッチメイキング、一定のディスプレイバグなど)。その後の数ヶ月で、次世代のアップグレードと追加の約束されたコンテンツがプッシュされることはありませんでした(Spider-Manは2020年末に予想されるPS4に限定された追加のキャラクターであり、N 'はまだ利用できません日付)。

lEsは、Cognant Marvel's Avengersを批判しています

大衆の期待を失望させた非常に多くの問題、そして出版社の広場エニックスも。現在、ゲームは定期的な更新を受け取り続けていますが、特にサーバーの観点から、依然として大きな問題に悩まされています(予期しない切断が一般的です)。

それにもかかわらず、誰もがクリスタルのダイナミクスに対する自信を失ったわけではないようです。実際、スタジオは現在完全ですの生産次のゲームパーフェクトダークXbox Game Studiosを代表して、イニシアチブの開発者と協力して。うまくいけばマーベルのアベンジャーズコースのエラーにすぎず、クリスタルダイナミックなチームがこの次の待望のタイトルのためにモジョを見つけることができます。