
呼ばれたハーフライフ レイブンホルムのクリエイターが開発した続編。デスループValveによってキャンセルされましたが、それでもこのFPSはヒットした可能性があります。
最も楽観的な人々は、仮説が実現することを偉大な神に祈り続けていますが、ハーフライフ 3ある日、ビデオ ゲーム NoClip のドキュメンタリーのプロデューサーが、この物語の最も美しい思い出を甦らせるフランスのスタジオ Arkane に捧げた長いレポートをオンラインに公開しました。あるいは苦しみの瞬間、それは視点の問題です。
プロジェクトの 1 時間以上のゲームプレイ映像人生の半分レイブンホルムオンラインにされました。シリーズの続編またはスピンオフとなる予定だったタイトル人生の半分のクリエイターによって開発されました不名誉そしてのデスループ。当初、このプロジェクトには次のようなタイトルが付けられていましたハーフライフ 2 : エピソード 4、その後改名されましたレイブンホルムに戻る、最も象徴的なレベルの 1 つであるレジスタンスのかつての本拠地にちなんでいます。ハーフライフ 2。ラヴェルホルム もっと広範囲に広がっただろう恐ろしい雰囲気に焦点を当てた彼の先輩たちと比べて。
レイブンホルムまったく新しいヒーローにスポットライトを当て、ゴードン・フリーマンというページをめくりつつ、レイヴンホルム市の神父で唯一の生存者で非常に不器用なグリゴリ神父など、ファンにはよく知られた人物を登場させることだった。カニ、ゾンビ、ミュータント、あらゆる種類の銃、この物語の象徴ハーフリフトeArkane タッチの、いくつかの新たなゲームプレイ要素の実験に重点を置いたアプローチです。
Arkane のトレードマークは主に戦闘フェーズで感じられ、主人公を追っている感染者を排除するための物理管理、オブジェクトや装飾要素の使用に重点が置かれています。手に入れることができた選手たち獲物、不名誉などデスループ 認識するだろう最近の Arkane 作品に使用されているゲームプレイ戦略: 電気アークで罠を設置したり、重い物体を投げて敵を虚空に投げ込んだりします。
LValve が Ravenholm に残した運命
公式には、具体的な日付は言及されていないものの、プロジェクトはレイブンホルム 2006 年から 2007 年にかけて Valve によって放棄されました。会社はフランチャイズの可能性をもはや信じていない 人生の半分。ライセンスに対するプレイヤーの絶え間ない熱意を考えると、率直に言って驚くべき態度人生の半分。Arkane 開発者はこの中止について明確に語っていませんが、特にプロジェクトがかなり進んでいたため、報告書では開発チームの側が大きな失望を示していることが示されています。
それ以来、Valve は方針を大きく変えました。その証拠は、半減期のアリックス、2020 年 3 月にリリースされた仮想現実でのみ再生可能なエピソード。Valve の社内チームによって完全に開発、制作、販売されており、疑似的なものと考えられています。ハーフライフ 3ファンによって、このタイトルは商業的にも批評的にも大きな成功を収め、それが証明されました。人生の半分まだ銀行可能でした。いつか蜃気楼を手に入れることができれば十分ですかハーフライフ 3?これほど確実なことはありません。