ウィッチャー 4 は (非常に長い) 新たな物語の始まりとなる

CD プロジェクト レッド次のゲームに続いて多くのゲームをリリースしたいことを確認しましたウィッチャー4

昨年 3 月、ポーランドのスタジオ CD Projekt RED は、サーガの新しいエピソードのプリプロダクションを発表し、ビデオ ゲーム界に衝撃を与えました。ウィッチャー。将来に関する情報はこれまでのところほとんど取り除かれていないウィッチャー4、リヴィアのゲラルトが主人公ではないことを除いて、最終的なタイトルがわからない場合は、このように呼びます。物語はリンクス学校を中心に展開します

技術面では、CPDR は、自社のグラフィックス エンジンである REDengine を開発に使用することを放棄することを決定したことを明らかにしました。T彼はウィッチャー3そしてのサイバーパンク 2077、Epic Games によって設計された、より安定した多用途ツールである Unreal Engine を支持します。

「壮大な音楽を挿入」

この情報不足にも関わらず、プロジェクトはまだ初期段階にあるにもかかわらず、CD Projekt RED CEOのアダム・キシンスキー氏が登壇し、この続編に対するスタジオの計り知れない野心を確認し、次のように断言した。ウィッチャー4 それは、新たな、非常に長い物語の始まりにすぎません。

「我々は複数の試合を念頭に置いている。最初のサーガは 3 つのゲームで構成されていたため、現在は複数のゲームが想像されていますが、現在、ウィッチャーの第 2 サーガの最初のゲームがプリプロダクション中です。 »

そして私たちは皆、ウィッチャー 4 でのグウィントの復活を望んでいます。

PC や家庭用ゲーム機での「ウィッチャー」サーガの復活を待ちながら、このシリーズは次のような小さな復活を遂げるはずです。PlayStation 5 および Xbox Series X|S バージョンの登場ウィッチャー3 : ワイルドハント。これらの次世代版では、グラフィックスの大幅なアップグレードだけでなく、プレイヤーの生活の質も数多く改善されるはずです。

PlayStation 5 バージョンに期待される新機能には、Dualsense コントローラーとその触覚フィードバックとの完全な互換性、毎秒 60 フレームの一定フレームレート、コンソールでサポートされるネイティブ 4K 解像度、および超高速ロードのための SSD のサポートなどがあります。これらの次世代バージョンは 2022 年末にリリースされる予定です。