Xbox: Game Pass が Microsoft の優先権に

前四半期の決算発表の際、マイクロソフトの新記録に到達したことを明らかにした。Xbox ゲーム パス

今週火曜日、1 月 24 日、Microsoft は 2022 年第 4 四半期 (したがって 12 月に終了) の財務結果に関する最新情報を提供しました。同社は、将来について多くのことを示唆するいくつかの発表を行った。したがって、会社への投資家の観点からは、良いニュースと悪いニュースがあります。明らかに、悪いものから始めます。

Xbox は次のような問題に直面するでしょうすべての売上全体で収益が減少ゲーム、そのオンライン サービス、およびそのハードウェア。前年比12~13%の経済的損失同じ期間にわたって。この発表は次のように行われますマイクロソフトはちょうど10,000人の人員削減を発表した、特にビデオゲームに特化した分野で。すべてにもかかわらず、会社はパニックに陥っていません。なぜなら今ここに良いニュースがあるからです。

2023 年の Xbox の新たなシフト

サティア ナデラ (Microsoft の CEO) は、この四半期は (その代わりに) Xbox コンソールのプレイヤー数が史上最も活発だったと非常に誇らしげに発表しました。2022 年の最後の 3 か月間で、1 億 2,000 万人以上の人々がコンソールをオンにしたり、Xbox エコシステムで進化したりしました。マイクロソフトの収益が減少しているにもかかわらず、これが実現しました。では、どうやって説明すればいいのでしょうか?答えを見つけるのはそれほど難しいことではありません。ナデラの話を聞いてください。

«Game Pass の登録数と月ごとのアクティブ プレイヤー数が新たな高みに到達しました […] 私たちの目標は、Game Pass への投資を継続し、さらに面白くすることです。«

この声明は、今四半期の期待はずれの売上高数値に対する相殺として機能すると同時に、正当化としても機能する可能性がある。実際、Xbox Game Pass が 2022 年の Microsoft の優先事項の 1 つになったため (したがって、その優先事項が功を奏した)、この数字の減少が同社によって予想されており、憂慮すべきことのようには見えなかったということもあります。

マスターチーフもうすぐ失業

エイミー フッド (マイクロソフトの財務部門責任者) はすでに 10 月にこの減少を予測していました。実際、Xbox はリリースがはるかに良かった 2021 年に比べて、クリスマス休暇にあまり好ましい数字を期待できませんでした。同じ期間に、Microsoft コンソールは優れた売上を記録しました。ハロー・インフィニットなどフォルツァ ホライゾン 5。逆に、2022 年は強力な Xbox 独占アイテムがあまり豊富ではなく、主に注目されたのは Game Pass のオファーでした。

カタログは 2022 年ほど膨大になったことはなく、リリースされるとすぐに利用できるゲームがますます増えています (たとえば、優れたゲームを考えています)ペスト物語:レクイエム、Game Passで直接入手可能でした)。それで、私たちは、同社がますますビデオゲームの「Netflix」を目指していると感じています。したがって、Xbox は戦いを選択しました。同社のオンライン サービスが、急速に同社の最終兵器となりつつあるサービスと並んで、目覚ましい数字を生み出すのに苦戦しているのも不思議ではありません。

今年も Xbox 独占アイテムが復活します

したがって、これはマイクロソフトにとって最終的には前向きな結果となります。そして、現在の変革と非常に調和しています。その間同社はおそらくActivision-Blizzardを買収する寸前にある(あらゆる反対意見があったにもかかわらず)、2023 年は彼女にとって本当の歴史的な岐路になることが約束されています。 Game Pass の魅力は Xbox にとってますます優先事項になる可能性があります (たとえそれが他の場所の人員削減を意味するとしても) 一方で、そのライセンスは厳選されることになります。ビル・ゲイツによって設立された会社の本当の目的は、(他の優れた多国籍企業と同様に)独占であることに変わりはありません。つまり、できるだけ多くの儲かるフランチャイズを独占することで競争を打ち負かすことです。

このために、e Game Pass と Activision Blizzard の買収は重要なステップです、一方、コンソール専用のゲームのリリースは、最終的には補助的なものになります。まだ期待できます –スターフィールド特に、Microsoft はすぐにこの面でも最前線に戻るでしょう。

この件に関する初期情報は、1月25日の「ショーケース」ここで、2023 年の計画について詳しく知ることができます。私たちはすでにそれを知っています。モバイルゲームとライアットゲームズとの提携が今後の戦略の中心となる可能性が高い(ナデラによって明示的に述べられているように)。しかし、今年はマイクロソフトにとって驚きと課題に満ちた年となる可能性が高い。

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