Activision、EA、Insomniac…なぜゲーム業界はハリウッドのストライキによってこれほど脅かされているのでしょうか?

ハリウッドでは俳優のストライキが続いており、現在は次のような大手俳優会社に注目している。アクティビジョン-ブリザードまたはエレクトロニック・アーツ

最近のニュースは、ハリウッドのストライキ戦線に関しては(半分)良かった。あ作家との合意人工知能の使用を制限し、給与を増やすために発見されました。重要な前進ですが、それが終わりを意味するわけではありません。アメリカの大規模な社会運動、2023 年 5 月 2 日からトリガーされます。

職業が他の芸術分野にも及ぶ俳優たちの苦闘は続いている。要求の範囲をさらに拡大するために、SAG-AFTRA(映画俳優組合・アメリカテレビ・ラジオ芸術家連盟)組合は最近、過半数の賛成票を表明した。ビデオゲームアーティストがストライキに参加できるようにします。

「ストライカーズ!」集合! »

アトラの歴史

未満ではありませんSAG-AFTRA 会員の 98.32%彼らは、ビデオゲーム界のプレイヤーがストライキを起こす可能性をサポートすることに同意を示しました。この投票がまだ何の措置も講じていないのであれば、それはゲーム業界の無頓着さに対抗して、ゲーム業界に向けられたダモクレスの剣と見なされるべきである。確かに、この分野の約10社が依然として譲歩を拒否している俳優の待遇を良くするという組合の要求に応えた。

ほぼ1年に及ぶ交渉を経て、SAG-AFTRAは国境でのハリウッドストライキの恐怖を高めることを余儀なくされている。そして、これは明らかに軽視すべきではありません。ビデオゲームは今、最も収益性の高い文化産業米国の人口減少と生産の減速は、同国経済に大きな打撃を与える可能性がある。

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例として、GTA V現在、史上最も収益性の高い文化作品であり、収益は60億ドル、報告されている量の2倍以上アバター)。映画と同じように、ビデオゲームも俳優のおかげです。の俳優たちGTA またはからレッドリデンプションそれぞれの作品に多大な貢献をしました。それらと同じように戦争の神ラスト・オブ・アスあるいは最近では...バルダーズゲート 3

大映画スターに比べてあまり注目されていないことが多い(ロジャー・クラークはRDR2 地球上のすべてのオスカーに値するだろう)、これらの俳優は今日も同様です賃金不公平の被害者映画やテレビの俳優よりも。したがって、SAG-AFTRA が彼らとの連帯を示すという選択をしたのは驚くべきことではありません。

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それはゲームではありません

組合は最近、次のような主要なパブリッシャーや開発者と新たな協議を開始しました。「Activision、Electronic Arts、Epic Games、Take-Two、Insomniac、Warner Bros」インタラクティブメディア契約の後継者を見つけることを目的としています。しかし、すでに2022年から第5回交渉に入っており、SAG-AFTRAは焦り始めている。したがって、このグループの会長であるフラン・ドレッシャーは、出版社の消極的な姿勢に苛立ちを隠さなかった(によれば、GameIndustrie.biz) :

«ビデオゲーム会社がゲームの運営をやめ、真剣に取引を行う時期が来た。この投票の結果は、加盟国がこれらの交渉の重要な性質を理解していることを示しています。 CEO に多額の報酬を支払っているこれらの数十億ドル企業が、アーティストたちにビデオゲーム業界で永続的なキャリアを保証する契約を提供するときが来ました。«

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そして9月末の最後の会談の後、関係ビデオゲーム会社10社 まだ何の約束も受け入れていないその分野の俳優に満足のいく報酬を与えること。反乱を起こすのに十分な頑固さであり、やがて新たな攻撃の可能性をさらに高めます。

労働組合の要求としては、インフレを考慮した給与増額、アーティストの休憩時間、スタント時の応急処置者の立ち会い、音声吹き替えでのAI使用に対する保護措置などが挙げられる。

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