Netflixの未来は?ストリーミングの巨人はビデオゲーム(とその視聴者)にしがみついている

非常に恐る恐る打ち上げた後、到着する前に、グランド・セフト・オートNetflixは(すでに)ビデオゲーム業界への参入を肯定的に評価しています。

ご存知の通り、グランド・セフト・オート VI到着した。それまでの間、赤い N がプレイを提案します。2023 年 12 月 14 日からのカルト三部作シリーズ。これは、2021 年以降、適切に実施されている戦略です。Netflix、サブスクリプション料金をさらに値上げへ。このアイデアは実際にはグローバルなものです。競合他社との差別化を図るために革新的な提案をする。そして、その上昇する結果に(非常に)注意を払い続けながら、プラットフォームは何よりもその覇権を維持したいと考えています(以来脅かされています)危機と広告の登場をNetflixが認めた2022年に)。

当初は、ビデオゲームへの拡大戦略は悲惨な失敗に終わった。実際、1 年が経過し、独立系ゲームの大幅なオファーがあった後、2022 年に Netflix ゲームを使用していた加入者は 1% 未満でした(Apptopiaのアナリストで創設者のリード・ヘイスティングス氏によれば、その数は230万人未満)。しかし、それでも Red N は 2023 年も独占ゲームの公開または制作を続けるという戦略を主張することを妨げられませんでした (Unknown Soldiers: Brothers in Arms、Oxenfree II: Lost Signals)。そしてNetflixの共同監督であるテッド・サランドスはこの作品に(とても)満足している。

Oxenfree II は 2023 年の Netflix ゲームの大成功となる

NETFLIX の規律

報告どおり締め切り, テッド・サランドスはUBSグローバルTMTカンファレンスで再び野心的でした。 「」に敬礼規律» ビデオゲームに対するNetflixの拡大戦略、同氏は、プラットフォームが単に買収戦略に移行するつもりはなかったと回想した。(必要な一節ではありますが)。ここでもボスは組み合わせについて言及しました。規律正しい» オリジナルコンテンツとライセンス製品との関係を明確にし、Netflix の新しい戦略を明確にしました。

「ビデオゲームが異なる視聴者を惹きつけるのは確かです。私たちの最も人気のあるゲームの 1 つは、High Voltage Seduction のバージョンです。このゲームの素晴らしかった点は、繰り返しになりますが、少数の話ですが、問題ありません。それは、このゲームをプレイした人の多くがまだリアリティ TV を見ていなかったことです。彼らはとても楽しく遊んだので、結局ショーを見てしまったのです。

Netflix カタログに信頼性を与えるために登場した GTA

これは非常にエキサイティングな知的財産の開発であり、シーズンごとにブランドとのエンゲージメントを構築できるようになります。 […]この分野には良いことがたくさんあります。当社はオリジナル コンテンツを制作するゲーム スタジオを買収しました。また、ライセンスを受けたプログラミングとオリジナル プログラミングを組み合わせた他のコンテンツ分野も気に入っています。 »

したがって、新しい視聴者を獲得し、さまざまな市場に参入したいと考えているNetflixにとって、この拡大戦略は理にかなっています。オリジナルのゲームに加えて、以下のシリーズはこのビデオ ゲームのサポートの恩恵を受けています。ストレンジャー・シングス2017年から3タイトルを獲得。2023年には、女王のゲーム彼はモバイル チェス ゲームをプレイする権利を持っていました。メルクレディ、ブラックミラー、イカゲーム2024年にはビデオゲーム化される可能性もある

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