Palworld: 魅力的な論争の中心にある Game Pass の大成功

パルワールド、クローンと思われますが、少し虐待されていますポケモンSteam とXbox ゲーム パス…そして興味深い議論を引き起こします。

最初の画像を発見したとき、パルワード、Summer Game Fest 2023 では、私たち全員がほぼ同じ考えを持っていました。任天堂の法的攻撃を受けてスタジオが崩壊せずに、このゲームはどうやって存続できるのでしょうか?誰も見逃せないでしょう。『ポケット ペア』のタイトルは、明らかなライセンスのコピー ポケモン、サバイバルゲームと組み合わせてアーク。Switch のメーカーは、通常、潜在的な盗作者に圧力をかけることを躊躇しません (フラッピーバードこれは証明できます)しかし、ひるむことはありませんでした。

さらに強力なこのゲームは、ここ数日で非常に目覚ましいローンチを果たしました。このゲームは Game Pass での早期アクセスの開始以来入手可能であったにもかかわらず、Steam での販売記録を破っています。それはかなりクレイジーな力作です。しかし、発売の驚くべき成功にもかかわらず、このゲームは最近インターネット上でいくつかの疑問や懸念も引き起こしました。盗作の疑いがあれば、AI利用疑惑も登場しています。

いや、これはポケモンじゃなくて仲間だよ

2024 年の最初のボックス

ゲームの開発元ポケットペアによると、パルワールドそれで最初の24時間で売上200万本を突破によると、同時プレイヤー数は 70 万人を超え、3 日後にはゲームの売上は 500 万に達し、最大同時プレイヤー数は 150 万人に達していたとのことです。SteamDB。これにより、単純に、同時にプレイされた有料ゲームとしては、次の 2 番目に多くなりました。PUBG、Valve プラットフォームの歴史から。

これらすべて、Game Pass を考慮していません。はい、それは完全にクレイジーです、そしてたとえ私たちがこの奇妙な偽物を見ることに興味を持っていたとしても、ポケモン銃を使って、私たちはこれほどの熱意を期待していませんでした。ポケットペアはゲームフリーク(の開発者)からの要望に応えようとして世紀のアイデアを持っていたと信じるべきです。ポケモン)何年も満足できませんでした。つまりゲームですポケモン ゲームプレイとグラフィックスは、ついにこのようなカルト シリーズ (史上最も収益性の高いものの 1 つ) にほぼ値するものになりました。

#パルワールドわずか3日で500万部を突破!

本当にありがとうございました!
また、たくさんのイラストをありがとうございました#パルワールドアートとビデオ#パルクリップ世界中から!

パルワールドを楽しんでいただけましたら、ぜひレビューを残してください。#ポケットペア pic.twitter.com/wyq5HlNDHZ

— パルワールド (@Palworld_EN)2024 年 1 月 22 日

はい、それが判明したからですパルワールド 実際には非常に優れています (ベータ版のバグやクラッシュは無視できませんが)。 26 ユーロで販売されるゲームの場合、とても寛大で、美しく、そしてすぐに面白い。彼の繰り返しのやり方には、少し風刺的な性格さえ見出すことができます。ポケモン より多くの暴力と皮肉を伴う。それは彼の功績です。

銃で狩ったり、鉱山に送ったり、料理したりする必要があると、かわいい生き物を捕まえることが突然少し邪悪なものになります。そして私たちは、その方法が、パルワールド密猟という実際の暴力を想定してください、ゲーム内で暗示されていますポケモン、 彼は、生き物のためにオリジナルのデザインを発明するという怠惰をほとんど許してくれるような、新鮮な何かを持っています。

もう面白くなくなった

これらすべてに AI は存在するのでしょうか?

今では、その性質や欠点を超えて、予測不可能な成功が見られます。パルワールドオンライン コミュニティがそのデザインとポケット ペア スタジオに興味を持つよう促しました。そして現時点では、すべてが明らかではありません。有名な盗作の問題がほとんど主題ではない場合(任天堂がそれについて何も言わなければ、訴訟は終了したことになる)、一方で、スタジオの経済モデルとAIと彼との関係はすでにさらに熱くなっています。

アーティストのザイトリは、X/Twitter で、スタジオの以前のタイトルの 1 つがAI: アート詐欺師(2022年リリース)文字通り使用するゲームAI画像ジェネレーター中心的なメカニックとして。さらに、ポケットペア CEO 溝部拓郎氏は、これまでもこのテクノロジーに対する熱意を隠していませんでした。これは多くのインターネット ユーザーの注目を集め、彼らはその方法について疑問を抱くようになりました。パルワールド が設計されました。ポケモンのデザインのコピーが単なる怠惰であり、人工知能によって生成された場合はどうなるでしょうか?

#パルワールドわずか3日で500万部を突破!

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パルワールドを楽しんでいただけましたら、ぜひレビューを残してください。#ポケットペア pic.twitter.com/wyq5HlNDHZ

— パルワールド (@Palworld_EN)2024 年 1 月 22 日

もしそうなら、それは任天堂の生き物のほぼパロディとはまったく別の問題を突然提起することになる。 AI アートの盗難とアーティストに不利益をもたらすその使用は、非常に深刻な質問特に、それがまだ広く理解されておらず、まだ十分に十分に法制化されていないという事実によるものです。多くの関係者は、この問題について自分たちの意見を聞いてもらいたいと努めており、人工知能を利用して人工知能を利用しようとする企業のボイコットを定期的に呼びかけている。他人の作品を略奪する。

Steam 史上最も人気のある (そして現時点では比較的評価の高い) ゲームの 1 つが突然 AI を使用していることが判明した場合、それはアーティスト コミュニティにとって大きな打撃となるでしょう。また、ポケット ペアは小規模な会社であることも知っておく必要があります。非常に経験の浅いチーム。彼らの多くはアマチュア、あるいは初めての仕事を見つけた人たちです。パルワールド。そしてその結果(初心者のグループとしては名誉以上のもの)を見ると、彼らの仕事を促進するために使用されたツールについての疑いが許されます。

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淡い世界?

今のところ、これらは単なる疑惑にすぎません。そして、からの記事でブログ今週発表されたこの記事で、同社の CEO は、100 文字のコンセプトは次のとおりであると断言しました。パルワールド 主に行われたであろう新入社員はたった一人。

«彼女は卒業したばかりで、100社近くに応募したが、採用されなかった。r」と彼は書いた。 「そして現在、彼女はパルワールドのキャラクターのほとんどを描いています。»

信じたくなるようなとても美しい物語です。人が既存のデザインを組み合わせて、そこから新しいデザインを作成したと考えられます。特に賞賛に値するものではありませんが、これを行うために誰かがお金を払っているという点では。

すべて順調です

同じ記事で溝部氏は、彼らの以前のゲーム、 クラフトピア、これも既存のモデルから集められました。つまり、彼は自分のスタジオがどのように構築されたか、そして経験があまりなくてもゲームを作るためのヒントについて、非常に透明性があるようです。しかし、これは同じことを実際に正当化するものではありません。クラフトピア現在まで早期アクセスのままですが、生産を完了することはありません。経済モデルとスタジオの本当の野心に対する全体的な不信感を強めるものパルワールド

私たちはその後さらに警戒しています最近のの場合前日。ゲーム惨事の背後にいるミトナ社もまた、盗作と不透明な作品の問題で何度も名指しされていた(プロナイト 特に)。彼女は(もっと深刻ではないにしても)言い訳と策略が非常に上手でした、そして私たちはポケットペアが同じ種類ではないことを心から願っています。なぜなら、すべてにもかかわらず、パルワールド 本当の可能性を秘めています。