ダンテズ・インフェルノ:素晴らしい改作

思い出に残る出来事の後にデッドスペースプレイヤーを恐怖と地獄への真の意味で引き込んだものであり、EA に属するスタジオである Visceral Games がダンテ アリギエーリの『神曲』を独自の趣向にアレンジしたのはほぼ当然のことです。のエミュレータ戦争の神特にきちんとした。
驚くほど忠実な翻案
ゲームのニーズに合わせて開発者が何らかの変更を加えたとしても、そのモデルに非常に近い適応には私たちは依然として驚きます。ダンテは常にウェルギリウスを伴い、次の登場人物と同じ登場人物に遭遇します。神曲、守護者のカロン、ミノス、クレオパトラ、またはフレギャスが好きな人は、歴史から来ています。聖書、またはギリシャ神話。また、ダンテが訪れた場所は、原作で描かれたサークルと完全に一致しています。唯一の大きな変更点は、ダンテのインフェルノ明らかに、主人公の外見(非常に疑わしい)と彼の物語(十字軍で漁をしたテンプル騎士団)です。
素晴らしくて不安な
美しさの面では、開発者の仕事に敬意を表するしかありません。冒険の中で交差するさまざまな円(七つの大罪からインスピレーションを得たもの)は、全体として一貫していると同時に特異です。巨大で豪華な背景には特筆すべき点があります。一方で、次のようにデッドスペース、特定のパッセージは特に不穏であり、呪われた魂の苦しみの叫びや不浄な生き物の他の叫びによってその感情が強化されます。
このサークルは、ダンテが十字軍中に犯した自身の過ちと対峙する機会にもなり、最も美しい効果の移行で主人公の胴体に縫い付けられたフレスコ画をアニメーション化するフラッシュバックが表示されます。冒険を中断する CGI カットシーンは、ビデオ ゲームの中で最も印象的なものの 1 つです。
罰するか免除するか
遊びながらダンテのインフェルノ、すぐに 1 つのゲームが思い浮かびます。戦争の神。 PS3 の巨大なゲームは、そのシンプルかつ成功した操作性によって明らかにエミュレートされています。右ボタンを押して敵を容赦なく仕留めたり、壮大な生き物に乗ったり、スティックで避けたり...ダンテはすべてスパルタですが、品質と楽しさがそこにあります (難易度にも注意してください)。さらに、ベアトリスの救世主は、2 つの非常に異なる分岐に従うことで、その力を発展させることができます。 1 つ目は、(敵を残酷に殺すか、ゲーム内を徘徊するいまいましい奴らにとどめを刺すことによって) 邪悪なパワーゲージを増加させることによって、基本武器 (死の大鎌自体) に関連付けられたスキルを進化させます。神聖な力に関連した 2 番目のブランチは、遠距離で敵を撃退するために特に効果的な武器であるベアトリスの十字架を進化させます。このゲージを増やすには、悪魔と呪われた魂を赦すだけです (ミニゲームでさらにいくつかの魂を集める機会があります)。
嬉しい驚きですが、このすべてが気の弱い人にはお勧めできません。一方で、ゲームプレイは完璧で、コントローラーを手に持っていても非常に快適ですが、他方では、雰囲気と美学に関する取り組みは完璧です。最初にこのカリスマ性のないヒーローとゲームのいたずらなひねりをからかったとしても、この物語の強さが引き継ぎ、最終的にはルシファーの手からベアトリスを救いたいと願うテンプル騎士団の探求に感動することになります。非常に多くの特徴があるため、特に最後のカットシーンを考慮すると、少なくとも同等の成功を収めた続編を発見することを熱望しています(ダンテ・アリギエーリの作品の愛好家ならヒントがあるでしょう)。
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