
2007年に発売された、クライシス最初の名前は、PC 上の多数の構成を損なっていました。死ぬほど美しい、の後継者程遠い何よりも、エキサイティングなゲームプレイと紛れもない没入感を備えた素晴らしい一人称シューティング ゲームでした。しかし、今は非常に良い状態になった後、クライシス : 弾頭2008 年にリリースされたとき、Crytek のドイツ人は、コンソールでのライセンスを拒否することでコピーを見直すことにしました。良くも悪くも?
ニューヨーク、アイ・ラブ・ユー
楽園の島でエイリアンの侵略を撃退したと思いましたか?いや、ますます強力になった好戦的なエイリアンたち(でも、本当に他のところから来たのか?)は、行き先を根本的に変更するために集団でニューヨークを攻撃しており、影響がないわけではない。ノマドとサイコ、それぞれのヒーロークライシスなどクライシス弾頭アルカトラズ島に道を譲るのは、にもかかわらず英雄であり、そして何よりも口が利けない、それは残念だ。詳細には立ち入りませんが、ビッグアップルは大規模な侵略にさらされているだけでなく、人口全体の汚染にもさらされているということを知っておいてください。この脅威を阻止するために、最初の攻撃的な韓国の悪役は、すぐにあなたを脅威であると特定する重装備の民間企業に道を譲ります、そしてそれは当然のことです。前作よりも脚本が練られているこのゲームは、小説家のリチャード・モーガンにストーリーを負っています (黒人男性、タケシ・コバックス、英雄たちの国)。脚本も充実しており、このゲームは当代の有名人から多大な影響を受けていますが、悪魔に魂を売り渡すわけではありません。なぜなら、その強さは、クライシスそれは常にプレイヤーにアプローチを選択する自由を与えることです。カードが小さい場合、その取り扱いはコンソールでのゲームに特に適しています。
大量破壊兵器:あなた
このシリーズを際立たせているこのゲームの主役は、やはりこのマルチタスクの鎧であるナノスーツです。獲物に襲い掛かる前のプレデターのように、より速く走り、より高くジャンプし、より強く攻撃し、消えることを可能にする第二のスキン。さらに、敵をターゲットにし、重要な戦略的ポイントをマークすることで、それぞれの対決に備えることができます。これらの機能は、クライシス名前の最初にあるように、ゲームは常に複数のアプローチを提供します。小言としてプレイする場合でも、潜入としてプレイする場合でも、あらゆる狂気を許容するレベル デザインの優れた作業のおかげで、すべてが可能です。正面、下水道、屋根、すべてがプレイヤーの裁量に任されています。唯一の欠点は?時々疑わしいAIの間違い。開発者に対する制裁程遠いそれからクライシス次々に敵に恐るべき人工知能を与えました。最小限の挑戦を求めている場合は、最初から最高の難易度を選択することもできます。そして、いつでも希望どおりに武器 (サイレンサー、スコープ、グレネードランチャー) を変更できる場合でも、それらは依然として同じように効果的であり、非常に良い感触を提供することを知っておいてください。しかし、大きな新しい点は、エイリアンにゴミをかませた後にエイリアンの DNA を回復できる可能性であり、この続編ではそれがより簡単になります。どのような興味があるのか教えてください。ナノスーツをアップグレードします。敵への認識の向上、迷彩効果の持続時間の延長、その他の完璧な武器にするための特典がたくさんあります。これ以上何を求めることができますか?
目を引く?
当時最も印象的なゲームを提供することで、クライシス2007 年には、必然的にハードルが非常に高く設定されています。ただし、Cry Engine 3 で最適化されたこのスイートの主な目的は、コンソールで実行することであることを忘れてはなりません。はい、このゲームは美しく、非常に美しく、PC 上では明らかにさらに美しくなります。そこから、彼の高名な先輩を追い越すまで?確かにコンソールではありません。いずれにせよ、全体的な成果は依然として印象的であり、サウンドと表示のバグが多数あるにもかかわらず、雰囲気に関する作業は何よりも完璧です。エイリアンによって破壊され、街路が空になったニューヨークが素晴らしく見え、時には印象的な一連の出来事を呼び起こすことは否定できません。クローバーフィールドまたは私はレジェンドです。各バージョン (PC、Xbox 360、PS3) の利点については、より詳細なファイルで改めて説明します。
充実したマルチプレイヤー:
1 つ確かなことは、このシリーズは従来型のマルチプレイヤーの側面で目立ったことは一度もなかったということです。 Free Radical は、Crytek とそのクリエイターによって最近買収されたスタジオです。タイムスプリッター正直以上のマルチプレイヤースコアを提供します。装備や能力のロックを解除するために不可欠なクラスと経験システムを見つけた場合、ナノスーツの使用はオリジナリティの歓迎の風をもたらし、すべてがうまくいきます。シングルプレイヤーモードの非常に良い代替品です。
コンソールにも登場し、クライシス2~とは異なる体験を提供するクライシスなどクライシス : 弾頭。多数のバグのせいもあって、コンソール版では技術的に少しがっかりしましたが、ゲームは依然として他の自尊心のある大作と同様に非常に重く、おまけにハンス ジマーによる素晴らしい音楽テーマが付いています。前作のファンはがっかりするかもしれませんが、これまでと同様に爽快なゲームプレイのおかげで、開発者にとってコンソールでの初の試みが成功したことを示すこのタイトルを見逃すわけにはいきません。
Crysis 2 は EA によって発行され、PC、Xbox 360、PS3 で利用可能です