2024 年 8 月 23 日より PC および PS5 で利用できる Sony 独占のマルチプレイヤー FPSコンコルドサーバーを閉じなければなりません。完全な失敗の記録。
ビデオゲームの大失敗や大惨事の話は毎年あります。私たちは苦い思いでそのことを思い出します壊滅的な打ち上げサイバーパンク 20772020年に、となった大失敗。DLCによる素晴らしい償還ファントム・リバティ。同年、マーベルのアベンジャーズスクウェア・エニックスに数百万ドルの損失をもたらしたそして私たちが人類に抱いていたわずかな希望を打ち砕こうとしたのです。
バトルフィールド 20422021年、巨大なお腹バビロンの秋2022年には残念だ預言された2023 年…そして 2024 年には二重のペナルティが待っています: スキャンダルスーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せそのせいでワーナーは2億ドルを失った、などマルチプレイヤー FPS で今年、あるいは近年でさえ最悪の大失敗に対する賞を獲得できるかどうかは、今やソニーにかかっています。コンコルド。
Firewalk スタジオによって開発され、Ryan Ellis によってプロデュースされた、ソニー製の PS5/PC 専用ゲームです (Destiny 2、ヘイロー リーチ)。発売からわずか2週間で、コンコルドプレーヤーが不足しているため、サーバーを閉鎖する必要があります。にもかかわらず8 年間の開発期間、プロジェクトに割り当てられた数百人、そして大規模な予算、コンコルド完全な大失敗ですL.ソニーはどのようにしてその壁に突入することができたのでしょうか?説明を試みます。
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Concord がローンチされるとき
コンコルド巨像だったに違いない。マルチプレイヤー ゲームの巨人がやって来て、花壇を歩くことになったフォートナイトそしてオーバーウォッチ、あるいは驚くべき成功さえも、ヘルダイバー 2。それは、競技組織と栄光を伴って、マルチ競技 FPS の主要プレーヤーとして国際舞台での地位を確立することでした。ソニーはあらゆる手を尽くしたので、コンコルドマルチプレイヤーの大ヒット作となる。
Firewalkスタジオではありますが、コンコルドリードキャラクターデザイナーのジョン・ワイズニュースキー氏の荷物の中でのマルチプレイヤーに関する声明によると、は2018年に作成されました。
8年の開発期間と推定予算2億ドルを経て(この数字は注意が必要です)、ソニー独占として、2024 年 8 月 23 日に PC および PlayStation 5 で市場に発売されます。比較のために、ホライゾン・フォービドゥン・ウェストなどラスト・オブ・アス パート 2、ソニーから除外された他の 2 社の費用は、それぞれ 2 億 1,200 万ドルと 2 億 2,000 万ドルになります。コンコルドしたがって、AAA ゲーム制作のハイエンドに位置する予算の恩恵を受けました。
飛行中に爆発
2024 年 8 月 23 日に、コンコルドが市場に投入されます。チーム FPS は、クローズド アリーナでの 5 対 5 の衝突を提供します。でもマヨネーズはかかりません。 Steam では、参加者数が壊滅的です。 Steamdb のデータによると、ソニーのタイトルの参加者数のピークは 697 人で、ゲームのリリース当日には嘆かわしいピークに達しましたが、翌日にはその数字が崩れました。これらの行を書いている時点では、コンコルド35 人のプレイヤーが接続していることを示しています。
競技面では、ヘルダイバー 22024 年 2 月には接続プレイヤー数が 458,709 人に達しました。カウンターストライク2、2023 年 5 月には同時接続プレイヤー数が 1,818,773 人に達し、現時点では 800,000 人以上のプレイヤーがゲームに参加しています。に与えられたインタビューでIGN 2024年8月31日、アナリストのサイモン・カーレス氏はこう述べた。コンコルド販売部数 25,000 部のマイルストーンを超えることはなかったでしょう: PS5 版が 15,000 個、PC 版が 10,000 個になります。 2億ドルの請求額の悲惨な結果。
発売以来大盛況の中、コンコルド緩和ケアに長く留まることはありません。 2024 年 9 月 3 日、ソニーは、ゲームのサーバーが 2024 年 9 月 6 日に切断され、プレイヤーには返金されると発表しました。このタイトルは 2 週間しか存続しません。
大失敗の理由
しかし、FPS が最高のスタートを切れないという警告の兆候がありました。コンコルドは、2023 年にその非常に醜い CGI について批判された短いティーザーを通じてのみその存在を示唆していました。1 年後の 2024 年 5 月、ゲームの最初の公式トレーラーが放送された後、タイトルをめぐる圧力はさらに一段階高まりました。 「不思議』、電話多すぎて個性がない…。最初の写真は、自分自身が潜水艦に直面していることに気づいたという苦い印象を残しました。ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー低価格版、魂のない芸術的方向性のせい。
2024 年 7 月のオープン ベータ セッション中、プレイヤーの反応は率直に言って否定的でした。そこでベータテスターたちは警鐘を鳴らした。私たちの同僚からの報告によると、ゲーマー昨年7月、選手たちは重大な技術的問題を報告した。彼らは、悲惨なバランス調整、少なすぎるゲームモード、独創性の欠如を嘆いていました。そして何よりも、コミュニティは次のような危険信号を立てています。コンコルドは有料ゲーム (価格は 40 ユーロ) であり、無料ではプレイできませんでした。
しかし、すでに手遅れでした。 7月だったので、コンコルドは、2024 年 8 月 23 日に PC および PlayStation 5 で発売される予定でした。技術的な問題を解決する努力は別として、すでにサイコロは投げられていました。
致命的なエラー
ゲームの発売という大事な日に、コンコルド批判者たちによって虐殺された。このタイトルは、MetaCritic で PS5 で 63%、PC 版で 66% という非常に低い平均を記録し、OpenCritic では劇的な 24% を記録しました。非常に低いスコアは、ゲームの内容の乏しさ、ゲームモードの多様性の欠如、カリスマ性のないヒーロー、AAA に値しない技術的な品質、そして何よりも既視感と既視感の絶え間ない印象によって正当化されています。 。コンコルドの単なる改造版ですオーバーウォッチ野心がない。
これに重要な要素が追加されます。コンコルドは有料のゲームです。オーバーウォッチ、フォートナイト、PUBG無料でアクセスできます。すでにビデオ ゲーム界に確立されているこのタイプのタイトルを 1 ペニーも支払わずにプレイできるのに、なぜ 40 ユーロ支払う必要があるのでしょうか。サーバー閉鎖の発表を受けて、ソニーは購入者全員に返金することを約束しましたコンコルドPCまたはPS5で。
に公開された公式プレスリリースでは、プレイステーションブログ2024 年 9 月 3 日、ゲームのディレクターであるライアン エリスはサーバーの閉鎖を嘆きましたが、FPS の立ち上げ中にいくつかのことが常軌を逸していたことを認めました。
「エクスペリエンスの多くの品質がプレイヤーの共感を呼びましたが、ゲームの他の側面と最初のリリースが計画どおりにうまくいかなかったことも認識しています。このため、2024 年 9 月 6 日からゲームをオフラインにし、プレイヤーにより効果的にリーチできる方法を含む他の選択肢を検討することにしました。 »
パー«他のオプションを検討する」とのことですが、ライアン・エリスが基本プレイ無料の形での復活を考えている可能性は非常に高いです。つまり、より速くゲームを進めたり、装備や装飾要素を購入したりするために、マイクロトランザクション システムによるゲームへの無料アクセスを保証するということです。ソニーのタイトルはシーズンパスやバトルパスのない有料ゲームとして設計されているため、設定するよりも書く方が簡単です。ゲームへのアクセス条件の再考と徹底的な見直しには、数か月かかる可能性があります。
コンコルドしたがって、埋葬されているのではなく、昏睡状態、あるいは脳死状態に陥っていることさえあります。マルチプレイヤー FPS が次の時点で挽回を開始できるかどうかはまだわかりません。ノーマンズスカイまたはにファイナルファンタジーXIV、そして強くなって戻ってきます。ファイアウォークのチームは、まるで退出席にいるような気分に違いない。