Black Myth Wukong Madness: 論争にもかかわらず、このゲームは Elden Ring の売上スコアを爆発的に伸ばしました

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発売当時には批判や論争があったにもかかわらず、黒神話悟空、中国の大ヒット作はすでに大きな商業的成功を収めています そして異常なレートで販売しています。

黒神話悟空は、国際的なビデオ ゲーム シーンで今年最も期待されていたタイトルの 1 つでした。 AAA の予算を投じた中国の超大作で、2020 年の最初のゲームプレイ プレゼンテーション以来、マスコミや一般のアクション RPG ファンの注目を集めていました。Game Science がデザインしたゲームはすでに知られていました。稼働初日の素晴らしい打ち上げのようなモンスターを超えています。サイバーパンク 2077またはカウンターストライク 2

検閲に関する論争、批判、非難にもかかわらず、黒神話悟空、大ヒット作は、その行く手にあるものすべてを粉砕し、起こり得る悪い話題を単純な悪い思い出に変える方向に順調に進んでいます。Game Science は、Unreal Engine 5 アクション ゲーム Fuel の最初の正式な売上高を発表しました。その数字は驚くべきもの以外の何ものでもありません黒き神話まさにビデオゲームの歴史を作っているだけです。

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2024 年 8 月 20 日の発売から数日後、悟空はすでに、最もプレイされたゲームの Steam ランキングのトップにランクインしていました。 1 週間も経たないうちに、このゲームは Valve プラットフォームで最もプレイされたシングルプレイヤー タイトルとなり、巨大ゲームの王座を奪ったのです。GTA Vなどバルダーズゲート 3。したがって、Game Science のゲームが世間的にも商業的にも大きな成功を収めたことは明らかでした。しかし、決定打を与えたのは公式アカウントだった。黒神話悟空、正式な販売数を発表しましたが、ゲームはそれよりも優れた成績を収めました。エルデンリング販売率的には。

«Black Myth: Wukong は、すべてのプラットフォームで 1,000 万部を販売しました。 (北京時間2024年8月23日午後9時時点のデータ)世界中のプレイヤーの皆様のサポートと愛に感謝いたします。素晴らしいゲーム週末をお過ごしください!«

西への旅

発売からわずか3日で1,000万個が売れた(すべてのゲーム プラットフォームを考慮: PC – Steam、Epic Games Store、中国のプラットフォーム WeGame –、および PlayStation 5 経由)黒神話悟空ビデオゲームのタイタンと同等の販売率に達しましたゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドなどポケットモンスター パープル/スカーレット。比較のために、エルデンリング3日間で「わずか」500万個しか売れなかった。

このゲームは、ゲームの販売の大部分が行われている中国領土での大規模な広告キャンペーンの恩恵を受けています。黒き神話。売上高の88%以上が中国、3%が米国、1.6%が香港、そして日本での売上はわずか1%となっており、悟空中国のビデオゲームの歴史に名を残しました。むしろ、MMORPG とモバイル ゲーム (MiHoYo の作品:原神、本懐 : スターレール…) そして彼の eSports への意欲 (PUBG、DOTA2…)、の成功悟空これは中国市場の変化も示しています。

中王国の逆襲

中国領土での成功はプレイステーション 5の売り上げが爆発的に増加し、発売直後にソニーのゲーム機の在庫がすべて売り切れたため、現在中国ではゲーム機が品薄状態に陥っている。BMW(はい、面白いです)。浮き彫りになった状況アナリストのダニエル・カミロ氏の8月23日のツイートで、中国市場のスペシャリスト、サイト寄稿者GamesIndustry.biz。しかし、この在庫の枯渇は PC とそのコンポーネントにも影響を及ぼし、プレイヤーは大ヒット作のリリースを利用してハードウェアを変更します。

「中国ではPS5の在庫がなくなりつつある!深センの華強北(世界最大の電子市場)では、Wukong のおかげで売上が異常に高いことが明らかになりました。この売上高の増加に関するレポートはすでに公開しましたが、これには PC やコンポーネントも含まれます。«

新しい皇帝

の驚異的な成功黒神話悟空これは、人が自分の国で預言者になれることを証明するものである可能性があります。中国市場の変革の時を刻む指標、モデルの不適切な使用により緩やかにスライドする可能性があります無料でプレイできるソロゲームのアフレコに向けてプレミアム

その間悟空頂上を目指して旅を続ける、すでにいくつかの視線がこちらを向いているファントムブレードゼロ、中国の開発者 S-GAME による: 神経質なアクション大作、両方からインスピレーションを得たブラッドボーン(しかし、それは魂のようなものではありません)そして悪魔は泣くかもしれない、中国の神話とほぼゴシックのダークファンタジーの美学が染み込んでいます。

悟空のボスは本当に笑わない

80年代から90年代の合弁会社における日本の栄光の時(そして過去10年間のカプコンとフロムソフトウェアのおかげで大規模な再始動)を経て、ビデオゲームの新たなエルドラドは中国と韓国になる可能性がある。なぜなら、次のようなメジャーなタイトルでは、Pの嘘などステラブレード清々しい朝の国また、AAA シングルプレイヤー ゲームのビデオ ゲーム環境で長期的に地位を確立するための重要な議論もあります。

現在、黒神話悟空PC と PlayStation 5 で利用可能ですが、ゲームの Xbox Series X|S バージョンはまだ開発中です、しかし技術的な問題により、このバージョンの発売は延期されました。