ゲーム・オブ・スローンズ:ウィンターフェルの戦いの撮影監督、何も見えなかったのはあなたのせいだと説明

多くの観客は、有名なウィンターフェルの戦いの間に何も見られなかったと不満を漏らしています。撮影監督は、この重要な章に戻ります。ゲーム・オブ・スローンズ。
非常に技術的に印象的で、大胆で、視覚的に完成度が高い私たちの記事で説明したように、エピソード分析そして私たちのテキストでは特に特別に捧げられています戦う、多くの観客(そして批評家)は、この予想された章での82分以上の戦いの間に何も区別できなかったことを後悔しました。
ああ、醜い肌だ
エピソードの撮影監督自身がこれらの選択とエピソードの内容を説明したほどです。ファビアン・ワーグナーは、エピソードの監督との最初のコラボレーションではありません(ミゲル・サポチニク、のための戦いのスペシャリストゲーム・オブ・スローンズ)、照明の職人、ショットのコーディネーターとして、彼には言いたいことがたくさんあります。
これは彼がチームに少し傲慢にも説明したことです。TMZ。
«ゲーム・オブ・スローンズは常に非常にダークで映画的なショーでした...私たちは視聴者にクールなエピソードを提供しようとしました。撮影したのは私なので、露出不足ではなかったと思います。 »
運営管理者は、叱責が少なく、詳細については寛大で、次のコラムでも話しました。有線。
「ショーランナーは、暗いエピソードにすることを決定しました。私たちはこれまで何年にもわたって非常に多くの戦いを見てきました...これに影響を与えるために、登場人物に気を配るためには、それを伝える方法で何かユニークなものを見つける必要がありました...別の方向性はありません働いたことがない。
「しかし、そもそもあなたは誰ですか? »
私たちが見せたかったものはすべてスクリーン上にあります。個人的には、アクション内のすべてを常に区別する必要性を感じません。主題はむしろ感情的な影響であるように私には思えます。 »
同様に、ファビアン・ワーグナーも、この設定がシーズン 8 の第 3 章を楽しむ上で決定的なものであったと回想しました。ゲーム・オブ・スローンズ。
«ゲーム・オブ・スローンズ『』は映画のようなスペクタクルであるため、同様の条件、つまり暗闇に落ちた部屋で鑑賞する必要があります。明るい場所で夜景を見る場合、画面上の情報をすべて見ることができません。
もう1つの問題は、多くの人がテレビを適切に調整する方法を知らないことです。他の多くの人は小さな iPad でシリーズを視聴していますが、これではこのようなシリーズを正当に評価することはできません。 »
同様に、ストリーミング可能な低品質のファイルを表示したり、OCS の速度が遅かったりしても、役に立たなかったはずです。エピソード4を含むティーザーはここにあります、5月5日から6日の夜に到着します。
「とにかく、何も見えないんです。」
~についてすべてを調べてくださいゲーム・オブ・スローンズ