興行収入とビジネスレポートの概要ジャスティス・リーグ、今夜午後9時15分にTMCで放送されます。
2017年11月に劇場公開され、ジャスティス・リーグのザック・スナイダー(そしてジョス・ウェドン)は、DC エクステンデッド ユニバースのために計画された重要なマイルストーンでした。後マン・オブ・スティール2013年に、バットマン vs スーパーマン: ジャスティスの誕生などスーサイド・スクワッド2016年、そしてワンダーウーマン2017 年には、スーパーヒーローのバットマン、スーパーマン、ワンダーウーマンの大再会があり、特にアクアマン彼のソロ映画の前に、見逃せないイベントとしか言いようがありません。
この大ヒット作がすぐに問題のある作品に変わってしまったことを除けば、その建設は映画の複雑な受容の影響を受けていました。バットマン vs スーパーマンファンの皆様へ(それ以来確認されている)、公に悲惨なポストプロダクションを経験しました。これは、今ではよく知られている物語の第 2 部です。スナイダー・カット、映画の「本物」バージョン、映画製作者は 4 時間のディレクターズ カットを配信するために要素をまとめることができ、HBOマックス。
有名なその後ザック・スナイダーの『ジャスティス・リーグ』、(私たちのレビューはこちら)この映画のキャリアを評価します。
ルバジェット
によるとウォール・ストリート・ジャーナルなどバラエティ、ジャスティス・リーグ費用は 2 億 5,000 万から 3 億の間です。以下のことを考慮すると、妥当な数字です。バットマン vs スーパーマン: ジャスティスの誕生最低でも2億5000万くらいかかる、 どこアベンジャーズ220年代だったし、アベンジャーズ:エイジ・オブ・ウルトロン250年代に。
この数字には 2 つのデータを追加する必要があります。1 つはマーケティング予算 (このレベルの大ヒット作では不可欠かつ重要)、もう 1 つは大規模な再撮影です。ジョス・ウェドンいつザック・スナイダー生産を終了しました個人的な理由で。
マーケティング費用がスタジオによって保護されたデータのままであれば、請求額はすぐに高額になる可能性があります。のような映画の場合、アベンジャーズ / エンドゲームなどジュラシック・ワールド:炎の王国、最大2億まで上がる可能性があります。のためにジャスティス・リーグ、それは明らかに 1 億 5,000 万台でした (数字はBvSなどスーサイド・スクワッド)。
ガル・ガドットとワンダーウーマン
再撮影の問題はさらにデリケートだ。撮影日数が増えた場合業界では当たり前になってきた、原則として本番環境に統合されているため、大惨事を示唆するものではありません。ジャスティス・リーグ数え切れないほどの議論や噂を引き起こしてきました。バラエティ7月にワーナーが支払ったと主張ロンドンでの約2か月の再撮影で2500万ドル、通常決定される1〜2週間の600〜1000万とは程遠い。映画から失われた多数のプロモーション画像、編集中にカットされた俳優、その後に明らかになった要素(スーパーマンの黒い衣装が撮影された)などから、再撮影が非常に重要であり、それゆえに費用がかかったことが示唆される。
ジャスティス・リーグ, したがって、約3億5,000万の予算が低い範囲になります。プロモーションが上流から始まったこと(最初の予告編は、撮影が進行中の2016年7月のコミコンで上映された)、そしてポストプロダクションがおそらく非常に複雑で、ワーナーには不可能な費用がかかっていたことを考えると、おそらくそれ以上だろう。明らかにすることに興味がある。
優勝チーム
DCの悲しい記録
全世界で約6億5,700万の興行収入を記録し、ジャスティス・リーグ発売時の DCEU の最低スコアです。10億には遠く及ばないアクアマン、8億7,300万バットマン vs スーパーマン: ジャスティスの誕生、8億2100万ワンダーウーマン、7 億 4,600 万 e S自殺分隊、あるいは6億6,800万でもマン・オブ・スティール。
比較すると、最初のものからはかなり離れていますアベンジャーズ、2012年に15億の興行収入を記録したMCUの最初の会合。これは、フェーズ2のマーベルのスーパーヒーローの単独冒険よりもさらに悪いです。キャプテン・アメリカ/ウィンター・ソルジャー(7億1,400万)、アイアンマン3(12億)、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー(7 億 7,300 万)、またはソー:ラグナロク(8億5,200万)。
DC 側では、非常に低いです。後バットマン ビギンズ(約3億6千万)、の三部作クリストファー・ノーランで10億に上りましたダークナイトなどダークナイト ライジング。そして家族の中でバットマンインフレにより、ジャスティス・リーグブルース・ウェイン主演の以前の映画とは程遠い。唯一の慰めは、商業的に失敗したことだ。スーパーマンが帰ってきた2006 年には約 3 億 9,100 万人でした。
明るい時代のプロモーション画像
アメリカの悲しい記録
ジャスティス・リーグおおよそ集めた国内興行収入は2億2900万。これは彼の全世界スコアのわずか 35% にすぎません。
これも現時点での DC の最低スコアです。マン・オブ・スティール(2億9,100万)、バットマン vs スーパーマン: ジャスティスの誕生(3億3000万)、スーサイド・スクワッド(3 億 2,500 万)、ワンダーウーマン(4 億 1,200 万)、あるいはアクアマン(3 億 3,500 万)。
マーベルとの比較も一作目からひどいアイアンマン『エキスパンド・ユニバース』がまだ初期段階にあった2008年の国内興行収入は3億1,800万を記録した。
スーパーヒーローやスーパーフィギュアが店の棚に並んでいますか?
国際援助はほとんどない
海外、ジャスティス・リーグ 約4億2,800万を集めた、またはその数字の65%以上。この映画はこの点でポイントを獲得しています。マン・オブ・スティール(3億7,700万)、スーサイド・スクワッド(4 億 2,100 万)、およびワンダーウーマン(4億900万)。一人でバットマン vs スーパーマン: ジャスティスの誕生(5億4,300万)およびアクアマン(8億1,300万人)は改善しました。
この映画は特に中国(1億600万人)、ブラジル(4100万人)、メキシコ(2400万人)、イギリス(2400万人)、オーストラリア(1500万人)、フランス(1400万人)で成功を収めた。
中国では、映画館でのDC映画の最高得点となった: 6,300万マン・オブ・スティール, 9,500万バットマン vs スーパーマン、9,000万ワンダーウーマン(スーサイド・スクワッド 出なかった)。しかしそれ以来、アクアマン2億9100万ですべてを打ち砕きました。
ジェレミー・アイアンズワークスアイアン
フランスで大失敗
観客数170万人フランスに旅行しましたが、この拡張された世界の中で最悪のスコアでした。未満ですマン・オブ・スティール(2,300万)、バットマン vs スーパーマン: ジャスティスの誕生(250万)、スーサイド・スクワッド(2,200万)、ワンダーウーマン(210万)およびアクアマン(320万)。
これは最初の450万件には程遠いアベンジャーズ、または最初のアイアンマン200万で。最初X-メン2000 年には 180 万人以上が集まりました。また、そのようなピークからは非常に遠いです。スパイダーマン、2002年の最初のアドベンチャーから640万人を魅了しました。
ただし、それよりも優れていますバットマン ビギンズ(2005年には150万人)、バットマン・フォーエバー(1995 年には 160 万人)、あるいはバットマン、挑戦(1992年には120万人)。
層の薄い聴衆とつながろうとする
理由
最初の説明:映画における DC ユニバースは、アイデンティティの混乱という代償を払っています。バットマン vs スーパーマン: ジャスティスの誕生暗くて拷問を受けていると認識され、スーサイド・スクワッド明るく自由な見世物として過剰に売られ、ワンダーウーマン超英雄的なフラワーパワーの形で。
四角くて調和のとれた構造で大衆を魅了するマーベルの戦争マシン(したがって、平坦で繰り返しだと判断されることが多いが、それはまた別の話)に直面して、DCは自分自身を模索しているようだ。時には良い方向に、時には悪い方向に。観客が、ある映画に魅了され、別の映画に困惑するというリスクが倍増することに加えて、この方法は明らかにそうではありません。英雄たちの会合に直面して本当の期待を抱かせることは許されない結局のところ、これらは内部論理よりも契約上の義務によって組み立てられたように見えます。
ファンの涙の下でバットマン
もう一つの理由は、評判が悪いからです。ファンとメディアが団結して DC ユニバースを潰すというアイデアが何よりも面白いのであれば (アイアンマン2と同じくらい嫌われていたワンダーウーマンザック・スナイダーはほとんどのMCU監督よりも多くのファンを抱えています)、ジャスティス・リーグはリリース時よりも混沌とした制作中の方が情熱的でした。その口ひげは、ヘンリー・カビル「不倫」になったことがこのサーカスを物語っている:撮影中に再撮影のために呼び戻されたミッション:インポッシブル:フォールアウト、俳優はフィッティング目的でポストプロダクションで顔の毛深い部分を修正しました。不条理な期限内に作戦が実行されたため、画面上では不本意な結果となった。
ガル・ガドットワンダーウーマンのアークがそうだったと誰が認めますか?途中で修正された、ベン・アフレック誰が去りますか疑問を投げかけるDC内でのこの映画の将来について、公開前に大衆が寛容であるべきだと認識していたプロデューサーは言うまでもなく、映画の宣伝は果てしなく続くトンネル噂、声明、矛盾した要素によって中断されます。スタジオは、一部の競合他社のように言論統制を行わないことを選択しており、ジャスティス・リーグあらゆる方向に引っ張られました。
ウェドンのシーン
最後の単純な理由は、映画が説得力を持たなかったということです。この批判が影響を及ぼしていることは間違いありませんが、最終的には軽微なものにとどまります。例:批評家から批判された、バットマン vs スーパーマンアメリカの興行収入で好調なスタートを切ったワンダーウーマン、レイブプレスによって運ばれました。観客が何よりも自分たちの欲望に耳を傾けていることの証拠であり、特に批評がさらに役に立たないとみなされる大ヒット作の分野では(知的であるため、反大ヒット作であるため)。
何ワンダーウーマン 一方、優れた口コミの恩恵を受けて、長期にわたる堅実なキャリアを築いてきました。バットマン vs スーパーマンこれは、国民が法律を決定するものであり、誰かが映画を選択したり拗ねたりする必要がないことを証明しています。このスーパーヒロインは最終的に米国でバットマンやスーパーマンよりも8,000万近く多くの収益を獲得した。
映画の公共の関心と商業的可能性を示す絶対的な指標: アメリカの公開週末。のそれジャスティス・リーグこれまでのすべての DC 映画の興行収入よりも低かったため、問題がありました (かろうじて 9,400 万。BvSまたは 103WW)。
多くの観客がすぐに要求するものUNE版ディレクターズカットザック・スナイダーによる(特に嘆願書による)ジョス・ウェドンへの攻撃は、劇場で観られた映画が期待と課題に応えられなかったことを確認している。スナイダー、ウェドン、国民、ファン、メディア以上にワーナーに責任がある。エト財務上のボーナス事件、常識に反して公開を延期しないようプロデューサーに圧力をかけたはずだが、それは彼らの責任を追認するだけだろう。
雪のように白く見えるのは唯一ですか?
結果
ジャスティス・リーグ良い動きとは程遠いです。近くからでも遠くからでも、それはハリウッドの失敗の墓場に置かれます。時間の近道、の アーサー王: エクスカリバーの伝説、X-MEN: ダーク・フェニックスまたはメン・イン・ブラック:インターナショナル。
フォーブス推定ワーナーにとっては約1億の損失、一方、スタジオは明らかに大ヒットを期待していました。に比べワンダーウーマンそうすれば、最終的にワーナーは約 3 億ドルの収入を得たことになるのは間違いありません。ジャスティス・リーグ壊滅的な作戦です。幸いなことに、アクアマン歴史に追いつき、驚異的な成功を収めた。その後、ワーナーは予算が厳しくなり、予算はわずか 1 億ドルになりました。シャザム!そしてのために猛禽類とハーレイ・クインの素晴らしい物語(それでもまた小さな失敗でした)。
みんなは一人のために、スナイダーはみんなのために
もしスナイダーカットが奇跡的に状況を修正することができたとしたら、の当初の計画ジャスティス・リーグ明らかに埋もれていました(そうでない限り...?)。それでもザック・スナイダーは計画していた野心的な三部作、宇宙的で終末論的、グリーンランタン、タイムトラベル、そしてマーベルが正しく活用した多くのアイデアアベンジャーズ / インフィニティ・ウォー などエンドゲーム。
災害もあった内部的な影響:ワーナーブラザーズ当時DCフィルムの責任者だったジョン・バーグの後任にウォルター・ハマダが就任した。それ以来ずっとレイ・フィッシャーが告発の再撮影で有害な気候を生み出すことに大きく貢献したと考えられる。ジャスティス・リーグ。人間を超えて、拡張された宇宙を落ち着かせるために、戦略全体が見直されましたMCUにコピーされます。したがって、ジャスティス・リーグは存続し続けることになるが、独自のペースで、それぞれが独自の隅にいて、次のようなクレイジーな映画につながることになる。ジョーカーこの生産レベルでは。これはおそらく、この一生に一度のハリウッドの惨事がもたらした最大の遺産だろう。